Esim - Brouillon économique
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fc761


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Brouillon économique (Old article)
Posted 12 years ago by
fc761    
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Avé tous

- Uzume et red0r ont maintenant les droits pour administrer les boîtes sur la Coop et vendre depuis la Coop. Si la Coop pouvait générer le bénéfice nécessaire à payer les salaires supplémentaires de la MU, ce serait vraiment cool.

- Je pense basculer la production des tickets Q1 / Oil Q3 sur la Coop avant d'upgrader en Q5.
- Et à terme aussi la production de Wood / House Q3.

- Je suis toujours à l'affut d'une estate en RA, d'une high weapon et je craquerais pour une High Raw Q4 si j'en trouve une à moins de 160G avant qu'on ait pu upgrader...

Pôle Food
- La production de Food Q5 est repartie : on peut à nouveau vendre !
St Jo nous assure la vente en PLN. Ce qui nous permet d'embaucher en Weapon Q1 PLN.
Par contre, pour l'instant, on n'a pas de source de BRL donc on ne peut pas embaucher en Food Q5, ce qui nous immobilise 6 membres !

- Par contre, notre Grain Q4 hollandaise est occupée par l'UK, je n'ai pas de GBR si vous en avez un peu, ça sera bien d'en filer à la MU, car on va avoir besoin d'embaucher. 4 compagnons en Grain pour en fournir 6 en Food, c'est un peu court ;-) On tient parce qu'on avait un peu de stock mais dans 2 jours, ça deviendra court...

A terme, on se concentre pour auto-produire notre food Q5 et on embauche pour vendre la surproduction.
Pour le grain Q5, on doit pouvoir réussir à embaucher mais on autoproduit au moins nos besoins.

La food peut se vendre presque partout, et on ferait des contrats sur 5 jours pour vendre 25 Food / 50 food contre une somme en Gold...

Pôle Gift

- La Gift Q4 est à nouveau occupée par la Hongrie, donc Totone nous vend un peu de pain pour avoir des HUF. Ce qui fait qu'on peut embaucher. La production ne dépasse pas de quoi fournir 10 gift Q4 / semaine.

- Notre stock de diamants dépasse 4000, donc je vais demander à Mino et flb1980 de rebasculer sur le grain (dès qu'on a des GBR) et l'iron pour remonter le stock...

- On est presque à 185 G / 200 G pour l'upgrade Gift Q5 :-)


Pôle weapon
- On garde la Weapon Q1 en France, même si les salaires sont trop élevés pour que ce soit intéressant.
- On garde l'Iron Q3 en Norvège et en Pologne pour l'instant, pour y travailler nous.
- On embauche en PLN sur la Weapon Q1

A terme, il nous faut une High Weapon Q3
et basculer la Weapon Q1 sur la Coop


Vente de supplies
Ça fonctionne par contrat avec St Jo (PLN) et Totone (HUF) pour de la Food Q5 principalement.

Cela pourrait fonctionner avec des Golds pour le Gift Q5, avec un prix petit pour que vous puissiez faire un petit bénéfice (dans la mesure où vous investissez largement déjà dans la MU).


Pôle House
Arcos974 a assuré la production jusqu'à présent. Il devrait pouvoir reprendre dès que l'Espagne a libéré sa capitale pour produire du bois.
Les Compagnons possédant 4 actions ou plus ont au moins une House Q1, l'équipement en House Q3 avance au fur et à mesure de la production.

Le récapitulatif ici .


Pôle ticket
On a un bon stock de ticket Q1. Je pense passer le pôle sur la Coop avant d'upgrader la Gift.


Vente d'entreprises
J'essaye de laisser à la vente nos entreprises, dans la mesure où ça nous permet de gagner plus de 5 G dans l'opération. Cet article trace tout notre historique, j'ajouterais le prix de mise à la vente à l'occasion.
Mais ça nous met parfois dans l'embarras car la vente se fait souvent quand on ne s'y attend pas du tout. Il n'y a alors pas forcément d'entreprises dispo à la vente...
C'est pour cela que je souhaiterais avoir toujours +3000 raw en stock et +500 supplies pour pallier à ce genre de désagréments sans être obligé d'agir dans l'urgence.


Vide Grenier
Une fois par semaine, c'est bien de liquider son stock des supplies que vous ne pourrez pas consommer. Ainsi que des monnaies de vos salaires que vous avez en trop petite quantité... Ça aide Maurice à ne pas se soucier trop !

J'ai encore une fois fait un peu long. Je publie tel que, publiquement ;-)
EDIT : 2h après correction de balises ;-)

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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