Esim - Chez Maurice a une Gift Q5
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fc761


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Chez Maurice a une Gift Q5 (Old article)
Posted 12 years ago by
fc761    
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Avé

Nous sommes fiers d'avoir réussi ce challenge collectif !

En partant d'une MU avec 1 Grain Q3 et 1 Food Q2, nous sommes arrivés maintenant avec une food Q5 et une Gift Q5. Le tout étant pratiquement assuré en auto-production.

Nous allons donc adapter le SS de Maurice à la nouvelle situation. Et pour la semaine qui vient, on va tester des nouvelles attributions d'entreprises.

Le nouveau SS de Maurice

On maintient 10 food Q5 / jour à partir du moment où on est membre de la MU. Pour être membre de la MU, il faut avoir payer son slot 5 G (directement à la MU ou par un contrat pour paiement sous les 10 jours ou par l'achat direct d'une action à 5G sur la Coop). Et sous la condition suspensive de travailler tous les jours dans une entreprise de la MU.

A partir du moment où il y a investissement dans la MU : dès que l'on a 2 actions. On reçoit 15 weapon / jour.

Quand il y a besoin de déplacement, un ticket Q1 est envoyé à tout membre de la MU.

A partir de 3 actions, on pourra équiper d'une house Q1. Au fur et à mesure de leur construction... La MU fait un donate hebdomadaire pour le complément nécessaire en food Q5.

A partir de 4 actions, on va essayer d'assurer un donate hebdomadaire de 20 gift Q5.

Les Houses Q3 et leur donate complémentaire en Food Q5 sera assuré selon la construction des houses, l'investissement des compagnons et le skill économique.


Le pôle Food
Je demande à nos plus gros skills économique de nous rejoindre dans notre food Q5 au Brésil si ce n'est pas déjà fait : flb1980 , Moitse , Uzume , Corentin et Mathays .

Et pour fournir notre usine en grain, je demande à Mino della muerte , stratovirus , zigbar , Antoine Daniel de nous rejoindre dans notre High Grain Q4 hollandaise sous occupation anglaise.

S'il y a des volontaires pour vendre de la food en Angleterre, ça nous permettra d'avoir les devises qui nous permettront d'embaucher puis d'assurer les salaires. -> si on assure bien, on basculera 1 ou 2 mauriciens sur la production de food !


Pôle Gift

- Notre High Gift est maintenant Q5 , et toujours occupée par la Hongrie. Je demande à antoinesanis , Totone et St Jo d'aller y travailler.
Edit Day113, 23h : Notre boite a été rachetée. Nous sommes donc maintenant ici au Portugal, si les mêmes peuvent y migrer et travailler ici ...
Normalement, on devrait arriver à y embaucher au moins un local.

- Notre stock de diamants étant encore conséquent, si giclus maximus peut se rendre dans notre High Diamant Q3 en Suède, ce sera suffisant pour la semaine.

Au niveau de notre besoin en Gift, je pense que notre SS peut donner 20 Gift Q5 / semaine. Tout le monde n'épuisant pas son lot de food Q5 quotidiennement, il ne faut pas gâcher trop de gift Q5. (ce n'est pas la peine de multiplier les vides-greniers).
Par contre, il faudrait étudier un pack pour les mauricies qui voudraient fighter davantage et donc avoir davantage de BH ;-) -> vos idées à ce sujet dans les commentaires.


Pôle weapon
Notre stock d'iron est à ce jour plutôt très faible...

- On garde notre High Iron Q3 en Norvège pour y travailler nous. fc761 , red0r
- On embauche en PLN sur la Iron Q3
- On embauche en PLN sur la Weapon Q1
- On garde la Weapon Q1 en France, même si les salaires sont trop élevés pour que ce soit intéressant. Sans faire d'embauche supplémentaires...

Il faut actuellement produire 100 food Q5 en plus pour payer les salaires polonais nécessaires ;-)



Pôle House

Arcos974 a assuré la production jusqu'à présent. Il va donc reprendre dès maintenant en House Q3 en Suède .
Boubou va assuré la production de bois en Espagne. Dès que possible, on mettra Boubou tout seul sur cette activité.


Pôle ticket
On a un bon stock de ticket Q1 sur la MU.
Si Uzume ou red0r pouvait faire vivre le pôle dès que j'ai pu obtenir quelques MEP pour amorcer la pompe...


Vente de supplies
Actuellement, ça fonctionne par contrat avec St Jo (PLN) et Totone (HUF) pour de la Food Q5 principalement.

Cela pourrait fonctionner avec des Golds pour le Gift Q5, avec un prix petit pour que vous puissiez faire un petit bénéfice (dans la mesure où vous investissez largement déjà dans la MU).

On a surtout besoin de GBR, de BRL, et aussi un peu de SEK, de ESP...
Ou de Gold pour atteindre plus rapidement les prochains objectifs qui sont (suivant les opportunités) : Iron Q4, Weapon Q3, Diamant Q4, Estate...


Bonne semaine à tous et Bon jeu à toi.

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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