Skulle vilja berätta lite saker angående den svenska MU'n Vikings!
Vikings har haft lite problem med utdelningen (för ett par dagar sedan, nu är det delvis fixat)!
Som ni vet så är våran utdelning för tillfället 10st Q5 food och 50st Q1 vapen, i framtiden så vill vi självklart kunna få in Q5 gifts och eventuellt olika alternativ för supplies. T.ex: Extra vapen eller extra food/gifts.
Hur som helst så hade vi lite problem tidigare. Anledningen till detta var vårat förråd med supplies.
Vi hade helt enkelt inte tillräckligt med medlemmar för att producera vapen till alla (det har vi fortfarande inte). En medlem producerar för 2st medlemmar. Men för tillfället så går det åt alldeles för många till att ta fram råvaran (i detta fall järn). Vi har precis fixat ett Q4 iron till, så vi har nu två stycken! Mer information om det senare. Nu vet ni i alla fall anledningen till varför vi gav t.ex: 26 samt 46 Q1 vapen någon dag.
Jag har arbetat mycket med att få igång utdelning och lagt ned otroligt mycket guld! Nu får vi hjälp av staten också! Senast så fick vi 3200 Q1 vapen för all skada vi har gjort för Sverige! Detta hjälper oss otroligt mycket, och är faktiskt anledningen till att vi kunnat gett ut full utdelning de senaste dagarna! Vi går ned med cirka 400 Q1 vapen per dag. Efter utdelning, så tillslut tar lagret slut. Men ifall staten fortsätter med utdelning, så ska det nog gå bra för oss tills vi har tillräckligt med medlemmar för att producera vårat eget
Våra företag i Vikings.
Här har ni våra företag, som ni ser så försöker jag att ha allt balanserat, och inte ha för många i respektive företag.
Vi kommer ha 4st som arbetar i Vikings - Iron II och 5st som arbetar i Vikings - Iron, istället för att ha 9st i Vikings - Iron.
Jag vill även berätta att vi kommer införa ett nytt krav för att få full utdelning (tillsvidare). Vi har haft lite problem med utdelningen för att vi inte har tillräckligt många medlemmar för att producera det som behövs. Vi har i stortsätt alltid haft "full utdelning" alltså 10st Q5 food och 50st Q1 vapen.
Jag vill även påpeka att detta är ingenting vi lovar i framtiden. Ni kommer förmodligen att märka när det skulle ändras. Men Vikings lovar inte att det kommer bli full utdelning varje dag, ibland är det svårare tider. Då har man två alternativ, fortsätta kämpa eller lämna. Kravet kommer vara att slå över 100,000 skada per dag det är inget problem då man slår mer med den dagliga utdelningen. Den största anledningen till att jag inför detta krav är för att vi inte haft tillräckligt med vapen i vårat lager och vi vill inte dela ut material till personer som inte använder dem (utdelning i supplies är OFTAST bättre än lön i guld). Om du ser på det totala värdet. Självklart kommer man fortfarande få utdelning (men för en normal lön). Man ska ha lön för att man jobbar, men man ska inte ha massa extra supplies som man eventuellt sitter på och säljer någon vecka senare! Vi har utdelning för att vi vill att MU'n ska växa och bli större globalt, ge Sverige en MU som syns och faktiskt kan hjälpa till. Nu undrar ni fortfarande kanske varför jag vill införa detta krav?
Här är sida 1 på damage today (det är 20 medlemmar per sida) bilden togs 23.15
De flesta dagarna har de varit mycket värre än idag. Nu var klockan bara 23.15 och några slog efter bilden togs. Hur som helst så var det 14 medlemmar som gjorde 0 skada. Det är 700 Q1 vapen och 140 Q5 food. Det är mycket supplies och jag ser hellre att dessa får sämre utdelning. Vikings utdelning är värd 2,5 guld per dag. När jag säger "sämre" så menar jag en "normal" lön. Inte lika bra som den högsta i världen, men lika bra som att du ska resa dit och tillbaks. Med detta krav så kanske vi kan klättra upp lite i ranking genom att fler slår eller att de som slår får mer!
Sen vill jag visa detta.
Vi har gått ned otroligt mycket i rank, från att vara på topp 3 till nionde plats!
Vi skulle kunna klättra oss upp igen och ge Sverige en av e-sim's starkaste MU's!
Det var väl i stortsätt allt!
En snabb förklaring.
- Nytt krav: Slå över 100k för att få "full" utdelning.
- Varför Vikings inte haft 50 Q1 vapen i utdelning varje dag.
Vill även berätta att reducerad utdelning på grund av att man slagit under 100k INFÖRTS redan dag 113. Jag kan inte heller lova att de som slagit under 100k inte kommer få "full" utdelning. Det finns nämligen ingen "damage today" för igår. Så man måste kollade det precis innan DC! Men vi kommer att använda denna gräns alla dagar som är möjliga.
Det var allt för mig!
Med vänlig hälsning, Konkey
Ledare av Vikings.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.