Esim - [Maurice] Les entreprises de la MU Maurice et des SM
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fc761


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[Maurice] Les entreprises de la MU Maurice et des SM (Old article)
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fc761    
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Les entreprises de la MU et de la Coop (mise à jour au day 165) :
L'historique complet de nos ventes d'entreprises.

Nos entreprises actuelles dans :
- MU Chez Maurice (MU1)
- MU Arme Fatale de Maurice (MU2)
- de la Coop Maurice FRF
,
- de la SC USD
,
- de la SC PLN
.

On peut suivre aussi sur le gDoc de secura Maurice .


Pôle Food


MU1 = High Food Q5 (HUF) - High Grain Q4 (NLG)

Day 114 : Achat MU1 de High Food Q4 en Hongrie pour 181 G - upgrade immédiat en Q5 pour 200 G. Mis en vente pour 500 G

Day 133 : Achat Coop de High Food Q2 au Pérou occupé par le Brésil - 31.9 G. Day 147 : Transfert à la MU. Day 165 : Transfert à la Coop. Mise en vente : 31.9 G .

Day 136 : Achat MU de High Grain Q2 en Hollande pour 36G. Upgrade immédiat de Q2 à Q4 : 150G. Mis en vente pour 200 G

Day 177 : Achat MU de High Grain Q3 en Hongrie pour 65 G. Day 193 : Transfert à la Coop. Mis en vente pour 90 G

Day 191 : Achat Coop de High Grain Q4 au Canada occupé par le Portugal pour 154 G. Day ? : Transfert MU2. Mis en vente pour 184 G.


Pôle Weapon


MU1 = High Iron Q4 (PLN) + High Weapon Q1 (PLN) + High Weapon Q3 (PLN)
MU2 = High Iron Q4 (NIS) + Weapon Q1 (GRD) + Weapon Q1 (FRF) + High Weapon Q3 (USA / LTL)


Day 47 : Création MU de Weapon Q1 en Central France, sous occupation polonaise, pour 20 G. La région est libérée le lendemain. Day 140 : Transfert à la Coop. Day 151 : Transfert à la MU. Mis en vente pour 20 G

Day 55 : Achat MU de High Iron Q3 en Pologne pour 80G. Day 118 : upgrade de Q3 à Q4 pour 100 G

Day 82 : Achat MU de High Weapon Q1 en Silesia pour 19.5 G

Day 165 : Achat MU1 de High Weapon Q3 aux USA pour 70 G. D193 : Transfert MU2

Day 182 : Achat MU de Weapon Q1 au Montenegro (à l'époque en Grèce (High Iron)) pour 13 G. D193 : Transfert MU2. Mis en vente pour 17.5 G.

Day 188 : Achat MU2 de High Iron Q4 en Israël pour 154 G.

Day 190 : Don de red0r à MU2 de High Weapon Q2 en Norvège. Non converti en part coop.

Day 195 : Achat MU de Weapon Q1 actuellement en Israël (High Iron) pour 11.99 G. Mis en vente pour 14.99 G.

Day 195 : Achat MU de Weapon Q1 actuellement en Israël (High Iron) pour 12 G. Mis en vente pour 14.49 G.


Pôle Gift


MU = High Gift Q5 (MXN) + High Diamands Q4 (MXN)

Day 150 : Achat MU de High Diamond Q3 au Yucatan (occupé par USA) pour 82.4 G. Day 151 : Upgrade de Q3 à Q4 pour 100 G. Mis en vente pour 189.9 G




Pôle Transport


MU = High Oil Q4 (DEM) + High Ticket Q1 (CLP)

Day 81 : Achat MU de High Oil Q3 au Monténégro pour 80G.
Day 110 : Transfert à la Coop. Day 130 : Transfert à la MU. Mise en vente à 81 G

Day 135 : Achat MU de High Oil Q4 en Saxony (occupée par la Pologne) pour 159.99G - Mise en vente à 180 G

Day 141 : Achat MU de Ticket Q1 en Grand Ouest Française pour 13,94 G. Mis en vente pour 18.94 G

Day 174 : Achat MU de High Ticket Q1 en Roumanie pour 15,9 G[/url]. Day 195 : vente pour 18,5 G (+ 2,6 G)

Day 195 : Donate par flb1980 à MU1 de High OilQ3 occupé par la Malaisie. Mis en vente pour 82,5 G. (pas converti en action)



Pôle Construction


MU = High Stone Q4 (FRF) + High Estate Q5 (FRF) + High Wood Q3 (USD) + High House Q2 (BEF)

Day 46 : Achat de High Wood Q3 en Espagne, pour 77,5 G. Day 172 : Transfert à la Coop. Day 193 : Transfert à la MU1. Mis en vente pour 87,5 G

Day 102 : Achat Coop de High Stone Q3 en Rhône Alpes occupée par la Pologne pour 70G. Day 115 : transfert à la MU. Day 167 : Upgrade de Q3 à Q4 pour 100 G

Day 115 : Achat de High Estate Q5 en Rhône-Alpes pour 338G. Mis en vente pour 450 G ;-)

Day 151 : Achat MU de High House Q1 en Belgique à 16G, quelques minutes après la déclaration de guerre... Day 156 : Upgrade de Q1 à Q2 pour 20 G. Day 193 : Upgrade de Q2 à Q3 pour 50 G. Mis en vente à 89 G

Day 177 : Achat Coop de House Q2 à Naples, en Grèce pour 25 G. Day 182 : Downgrade pour 15 G. Day 193 : Vente pour 12 G (+ 3 G)


Perspectives


Entreprises en attente de vente :
- Food Q2 au Brésil (35G),
- High Oil Q3 au Monténégro (80G),
- 1 de nos 2 High Weapon Q3 (85 G)
soit environ 200 G qui dorment.

Toutes les entreprises sont en vente !
Celles qu'on ne veut pas vendre le sont donc à un prix qui se veut dissuasif (et qui permettrait de racheter à l'identique et en mieux sans problème)...

Soyez vigilants avant chaque séance de travail (et avant de voyager si vous n'êtes pas dans le pays de l'entreprise) que l'entreprise est bien toujours chez nous.
Merci de prévenir les collègues que l'entreprise est vendue (par un donate depuis la MU par exemple).

fc761 , pour la mémoire de Maurice

---------------
Les renseignements ci-dessus ne concernent guère que les membres de la MU, s'ils veulent s'y intéresser.
Mais si ça donne des idées à d'autres pour voir comment Maurice a pu grandir, pourquoi pas !
Il n'y a rien à cacher dans les erreurs et les bonnes affaires qu'a pu faire Maurice au cours de son histoire. Ce qui est sûr, et c'est le postulat de départ, c'est que nous sommes plus fort à plusieurs...

Initialement, ce contenu était une des parties du 2ème article de ce journal . Puis l'ensemble des entreprises a été consigné.

Au day 2, la MU a commencé avec une Grain Q3 et une Food Q2 en Alsace Lorraine.

Au day 65, en un peu plus de 60 jours, voici quel était la valeur des entreprises de la MU auquel on joint celles de la Coop Maurice :
Pôle Food : 1 High Grain Q3, 1 High Food Q5
Pôle Weapon : 2 High Iron Q3, 1 Weapon Q1 en France, 1 High Weapon Q3
Pôle Gift : 2 High Diamont, 1 High Gift Q3
Pôle Ticket : 1 High Oil Q2, 1 Ticket Q1 en sFrance
Pôle Construction : 1 High Wood Q3, 1 House Q1, 1 High House Q3, 1 High Stone Q2, 1 High DS Q2

Au jour 130, nous avions :
Pôle Food : Grain Q3, Grain Q4 et Food Q5, toutes 3 en région High
Pôle Weapon : Iron Q3, Iron Q4, Weapon Q1, toutes 3 en région High + 1 weapon Q1 en Central France.
Pôle Gift : Diamant Q3 et Gift Q5, toutes 2 en région High
Pôle Transport : Oil Q3 et Ticket Q1 en région High
Pôle Construction : Wood Q3 et House Q3 en région High, plus House Q1, High Stone Q3 et Estate Q5

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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