Esim - Teszter tapasztalatok - és egy javaslat a modul bevezetése esetére
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


21
Teszter tapasztalatok - és egy javaslat a modul bevezetése esetére (Old article)
Posted 11 years ago by
Plussnyuszi    
Report


Sziasztok!

Ahogy látom, nagyon kevesen próbáltátok eddig ki a teszter szerveren a beharangozott új modullal való harcot. Admin cikke alatt lehet látni, hogy a játékosok kb. 80%-a erősen ellenzi ennek bevezetését, vannak páran, akik támogatják, a maradék pedig változtatásokkal talán bevezethetőnek tartaná. És szép számmal vannak a -1 player hozzászólók is, akik a random faktor és az én leszek a saját travián hősöm effekt miatt abbahagynák a játékot. Számomra a legnagyobb veszteség Speedy lenne, remélem, nem történik meg

Én a miss-es ütéseket teljesen megszüntetném, hogy legalább az összsebzés minimuma tervezhető legyen. A kütyük jöhetnek, valami minimális előnyt jelentenek, de összességében meg sem közelítik a buffokkal elérhető sebzésnövelést - igaz, azt viszont minden nap adják, mivel nem használódnak el...

Tartok tőle, hogy adminék minden ellenállás dacára a modul bevezetése mellett döntenek - hiszen pl. primerán nincs is teszt, ott egy nap eltolódással rögtön a bevezetés tényét közölték.

Tapasztalataim a teszteren való harcról:

- nem tudsz két egyformát ütni... illetve dehogynem, 0-t . Mivel a miss esélye alapból 15%, fel kell készülni rá, hogy minden 6-7. ütésed elszáll a levegőbe – persze a w-vel, fegyóval, kajával-gifttel együtt;

- nem tudod megmondani, mennyi sebzés van benned, becsülni lehet az alsó és felső határt, de elég széles a köztük lévő távolság. nekem egy berserkre azonos feltételek mellett 25k és 32k közötti damage jutott, mindre azt írta a játék, hogy normál sebzés… 7k különbség – na ez ki szerint normális???

- bejön a miss %, ne reménykedj benne, hogy majd pont nálad elfelejt a rendszer 0-t adni, sőt, ha egyszer megjön, rögtön ad egy másodikat is két ütésen belül, hadd szokd a gondolatot;

- a kütyükért hatalmas goldösszegeket adnak az emberkék – nyilván azért, mert nem számít, csak teszt. De 30 goldot kiadni egy q2 mellényért – tőlem ennyiért aukciózták meg -, azt erős túlzásnak tartom.;

- a kütyük random módon elosztott tulajdonságokkal bírnak, mindegyik kétfélével. Igazán haszna csak a miss lehetőségét csökkentő kütyüknek van, mert a többi olyan kis mértékben növeli a sebzést, amit egy becsúszó miss teljesen eltüntet – a jelenlegi alapsebzéshez képest;

- UPDATE: vbftw végrehajtott egy konverziót, 3 q1 kütyüt - különbözőeket cserélt be, és kapott érte egy q2 látcsövet. Az átalakítás díja 0.3g volt.

És akkor egy gondolat a bevezetés utáni lehetőségekről MU és ország szinten:

Alapvetés:
- a kütyük szabadon donatolhatók;
- haszna a miss valószínűségét csökkentő kütyüknek van;
- ez a tulajdonság random szóródik s kütyük között;
- a kütyük random szóródnak az emberek között;
- a kütyük tulajdonságai kumulálódnak;
- egy ember nem tudja összeszedni az összes kütyüt, pláne nem úgy, hogy mindenből miss csökkentő tulajdonságú legyen nála.

Előre mondom, tudom, hogy szervezést igényel…

Tehát a megszerzett kütyükből a legjobbat mindenki megtartja magának (nem hiszek a tömeges altruizmusban, bár Asyl nyilván felajánlja minden kütyüjét a köznek)
A maradékból viszont azokat, amik a miss-t csökkentik, össze kéne gyűjteni MU vagy állami szinten, és szétosztani azoknak, akik nem rendelkeznek vele. Állam bácsi akár liciten vehetne is pár miss-t csökkentő nagyobb q-jú ritkaságot, amit körök vége előtt kioszthat.

Nem akarom bonyolítani, az ország összsebzését szerintem így lehetne valahogy növelni az új körülmények között.

Vélemény?

Puszi, Pluss


Previous article:
[Admin news] Béta teszt és káosz (11 years ago)

Next article:
[HU][Tutorial]Aukció – az árverési modul működése (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Lima | Elysia | Xena | esim political game
PLAY ON