Esim - A cégezés alapjai
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


35
A cégezés alapjai (Old article)
Posted 11 years ago by
Asyl    
Report


Sziasztok!

Sokan kérdeztetek már a cégezés mikéntjéről, de többnyire leráztam mindenkit egy "túl bonyolult" vagy "ráérsz még" szöveggel. Ebben a cikkben most megpróbálok mindent összefoglalni elsősorban a kezdő játékosoknak, de hátha hasznos lesz másnak is. Külön kiemelném, hogy nem a meggazdagodás mikéntjét írom le, ezt már többen megtették előttem, például Plussnyuszi cikkei között találtok egy kétrészes, minden igényt kielégítő összefoglalót. Aki gyorsan akar meggazdagodni, inkább a seftelést részesítse előnybe a cégezéssel szemben, aki pedig munka nélkül akar plusz pénzhez jutni, vegyen inkább részvényt dupinál, Kolozsnál, Luckymannél. Ők azok, akik biztosan nem fogják elmutyizni a pénzed.

1. Első és legfontosabb feladatod - nyilván a kezdő tőke összegyűjtése után - egy működő cégkalkulátor beszerzése lesz. Ha nem találsz ilyet és értesz egy picit az excelhez, célszerű összedobni egyet magadnak. Én sajnos nem találtam olyat, ami tényleg működött és jól számolt volna, úgyhogy tőlem ne kérjetek linket.

2. Ha megvan a cégkalkulátorod, érdemes körülnézni először a piacon, hogy mely országokban, melyek azok a szegmensek, ahova be tudnál lépni a termékeiddel. Nagyon fontos, hogy nem elég csupán piaci rést találnod, fizetőképes keresletre lesz szükséged! Ha azt látod, hogy nem árulnak q5 fegyvert mondjuk Taiwan piacán, akkor ne hidd, hogy megtaláltad a kánaánt. Nem véletlen ugyanis, hogy a kisebb országok belső piacain pangás van, hiszen nincsen elegendő fizetőképes kereslet, ha el is tudod adni az árut, a pénz forgási sebessége túl lassú lesz, hetekbe is telhet, ha sikerül egyáltalán.

3. Ha találtál egy jónak ígérkező piacot és terméket, akkor kezdődhet a számolás. Figyelembe kell venned az adott ország bérszínvonalát, az esetleges alapanyag költséget, illetve az adókat, amik a bevételedet terhelik majd. Továbbá célszerű megnézni annak az országnak az átlagos deviza árfolyamát, ahol a cég lesz, illetve annak is, ahol eladni szándékozol, ha ez a kettő nem esik egybe. Mindent goldban számolj, az ad a leghitelesebb eredményt, hiszen az a leglikvidebb fizetőeszköz a játékban.

Első körben nézd végig skillenként az adott ország állás piacát, hogy mekkora bérrel tudnál a lista tetejére kerülni, mert a két szép szemedért senki nem fog a cégeidben dolgozni (persze vannak különlegesen szép szemű emberek, rájuk ez nem vonatkozik ). Érdemes az adott ország deviza árfolyamával goldra váltani a béreket a könnyebb összehasonlíthatóság végett. Azt kell megnézned, hogy az adott deviza összeget a monetaryn hány goldra tudnád beváltani.

Most, hogy vannak skillenként béreid, meg kell nézni a kalkulátorral, hogy az adott skillel a munkás hány db terméket állít elő. Ha ez megvan, akkor alapvetésben azt kell megnézned, hogy ezekért a termékekért mennyit kapnál a cég országának piacán, a magyar piacon és a feketepiacon (setrade). A legtöbbet a termékért valószínűleg a magyar piacon kapsz, de a leggyorsabban a setraden tudod értékesíteni az árut. Nagyon fontos, hogy ha magyar áp-vel a magyar piacon értékesítesz, akkor a bevételedből az adott szegmensre vonatkozó áfa levonásra kerül, tehát az az ár, amit a piacon megadsz, minden esetben bruttó, ami után még adózni fogsz. Ha külföldi piacon értékesítesz, akkor az áfán felül még az adott szegmens import áfáját is meg kell fizetned, tehát ha az áfa 5%, az import adó pedig 15%, akkor a bevételed durván 16-17%-át veszíted el.

Ha van alapanyagköltséged (késztermékes cégről beszélünk), akkor azt is ki kell számolni goldban. Q1-es cég esetében 1 késztermékhez 2 db alapanyagot használsz fel, Q2-esnél 4-et és így tovább. Az alapanyagot célszerű a feketepiacon beszerezni, mivel ott jutsz hozzá a legolcsóbban általában.

Ha idáig eljutottál, már hős vagy, de még nem végeztél. Most meg kell nézni, hogy egyáltalán tudsz-e versenyezni az állás piacon. A nettó bevételed-anyagköltség nagyobb-e, mint a goldban kiszámolt bérek összege. Ha nem, akkor bele se kezdj, veszteséged lesz csupán belőle.

4. Ha megvan a termék és a piac, elkezdhetsz céget keresni. Nagyon fontos, hogy ne költsd el az összes pénzed a cégre, legyen pár napra elegendő tartalékod, hiszen az alapanyagok ára és a munkások bére folyamatos költséget jelent. Nézd meg az eladó cégeket, de ne dönts elhamarkodottan! Fontos figyelembe venni, hogy az adott ország, ahol a céged lesz, mennyire stabil gazdaságilag, politikailag, hiszen ha folyamatosan támadják és nagyobb részt eltörölve van, az módosíthatja a céged termelését is! Olyan országban érdemes cégezni, ahol kiszámítható a gazdasági környezet, nem ingadozik szélsőségesen az árfolyam és viszonylag fixen birtokolja az ország a régióit.

Általánosságban elmondható, hogy céget vásárolni sokkal jobban megéri mint alapítani. A céget átnevezheted, személyre szabhatod, szóval csak emiatt nem érdemes tartózkodni a vásárlástól. Ha sikerült megvenni a céget, már csak ki kell tenni az állásajánlatokat és várni, hogy induljon a móka.

5. És a végére a rossz hír: ezeket a számolásokat időről-időre újra el kell végezni, hiszen a helyzet a piacokon folyamatosan változik. Ami most megéri, könnyen lehet, hogy veszteséges lesz 1-2 hét múlva.

Remélem sikerült mindenkit elriasztanom a cégezéstől. Ha esetleg mégsem és van kérdésed, véleményed, azt szívesen fogadom!

Asyl

Previous article:
Kik azok a huszárok? Családfa dupista szemléletben (11 years ago)

Next article:
karakter átadó (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Lima | Elysia | Xena | esim political game
PLAY ON