Esim - Admin News - po Polsku
Login:
Password:

Forgot password Register

Article

Kowal88


Redactor

173


35
Admin News - po Polsku (Old article)
Posted 12 years ago by
Kowal88    
Report


LINK DO ORYGINAŁU

Drodzy obywatele,

Mamy dla Was kilka ważnych informacji.

Jesteśmy w trakcie testów modułu Equipment (wyposażenie).

Ostatnio wspominaliśmy o pracach nad nowym modułem.Projekt jest na ukończeniu więc zdecydowaliśmy się uruchomić serwer beta-testowy z nowym modułem Equipment dostępny dla obywateli Secury pod adresem http://testura.e-sim.org .

Serwer testowy jest kopią bazy danych Secury - możesz się zalogować używając swojego nicka/hasła z Secury.
Na serwerze testowym możesz robić co chcesz - nie będzie to miało wpływu na Twoje konto na Securze. Testy potrwają kilka dni, po tym czasie baza danych na serwerze zostanie skasowana. Czekamy na Wasze wrażenia i opinie. (Możesz za to dostać medal!)

Jak zdobyć wyposażenie

Mamy 5 typów wyposażenia:
* Personal Armor
* Vision
* Offhand
* Weapon upgrade
* Helmet

Hełmy sprzedawane są na aukcjach przez 'item vendor'. Każdego dnia 'item vendor' wstawi 200-300 nowych hełmów na aukcje.

Personal armor mozna otrzymać za zapraszanie ludzi do gry.
Otrzymasz Q1 armor za kazdego zaproszonego obywatela który osiągnie poziom 7
Otrzymasz Q2 armor za kazdych 2 zaproszonych obywateli którzy osiagną poziom 7
Otrzymasz Q3 armor za kazdych 5 zaproszonych obywateli którzy osiagną poziom 7
Otrzymasz Q4 armor za kazdych 20 zaproszonych obywateli którzy osiagną poziom 7
Otrzymasz Q5 armor za kazdych 100 zaproszonych obywateli którzy osiagną poziom 7

Vision, Offhand, Weapon upgrade można uzyskać poprzez udział w walkach.Rzeczy zostaną wygenerowane i rozdane graczom na koniec każdej bitwy. Liczba generowanych rzeczy zależeć będzie od wielkości bitwy.

1 rzecz Q5 generowana na każde 30.000 uderzeń
1 rzecz Q4 generowana na każde 10.000 uderzeń
1 rzecz Q3 generowana na każde 3.000 uder zeń
1 rzecz Q2 generowana na każdy 1.000 uderzeń
1 rzecz Q1 generowana na każde 300 uderzeń

Rzeczy Q5 zostaną rozlosowane wśród zdobywców medali BH
Rzeczy Q4 zostaną rozlosowane wśród top 3 graczy ze wszystkich mini
Rzeczy Q3 zostaną rozlosowane wśród top 10 graczy ze wszystkich mini
Rzeczy Q1 i Q2 zostaną rozlosowane wsród wszystkich uczestników bitwy.


Główne zasady:

Zdobycie dwóch(i więcej) BH/top3/top10 podwaja(zwielokrotnia) Twoją szansę na otrzymanie elementów wyposażenia za udział w walce. Zdobywając jeden BH/top3/top10 masz szanse otrzymać kilka elementów wyposażenia za swoje osiagnięcie (np 2 rzeczy Q5 za 1 BH) Im wiecej uderzeń wykonasz podczas walki, tym wiekszą masz szanse na otrzymanie wyposażenia Q2 i Q1.


Handel, łączenie rzeczy

Dostępne będą cztery sposoby uzyskania wyposażenia:
- Otrzymanie wyposażenia po bitwie.
- Zakup wyposażenia od innych graczy lub od 'item vendor'na aukcji
- Otrzymanie wyposażenia poprzez dotację od innego gracza.
- Połączenie trzech rzeczy niższego Q w rzecz o wyższym Q

Gracze będą mogli połączyć trzy rzeczy niższej jakości w jedną rzecz o wyzszej jakości. Przy połączeniu rzeczy o niższej jakości zostaną zniszczone. Rzecz wyższej jakości będzie generowana losowo (typ oraz parametry). Typ połączonej rzeczy zależał będzie od typu rzeczy wykorzystanych do połaczenia. Np jeżeli spróbujesz połaczyć Q1 Helmet, Q1 Weapon i Q1 Vision. Masz 1/3 szansy na otrzymanie rzeczy Q2 która będzie jedną z tych które wykorzystałeś do połącznia. W tym przypadku Q2 Helmet, Weapon albo Vision (33% szansy)


Ustawienia początkowe

Gdy moduł zostanie wprowadzony wygenerowane zostanie wyposażenie w postaci Vision, Offhand, Weapon upgrade które zostanie losowo rozprowadzone na wszystkie bitwy zakończone w ciagu ostatnich 5 dni. Wstawimy także 1.500 Hełmów na aukcje podczas pierwszych dni.

Zdecydowaliśmy się nie nagradzać graczy wyposażeniem Personal Armor za wszystkie istniejące reflinki, ponieważ wygenerowałoby to więcej niż 60,000 rzeczy i doprowadziło do destabilizacji modułu wyposażenia już na starcie. Postanowiliśmy nagrodzić każdego gracza maksymalnie 5 rzeczami za 100 reflinków które osiągnęły poziom 7. Dla przykładu, jeżeli zaprosiłeś 141 graczy którzy osiągnęli poziom 7, dostaniesz 1xQ1,1xQ2,1xQ3,1xQ4 i 1xQ5 Personal Armor po to aby było to fair dla wszystkich.

Po szczegółowe informacje na temat modułu wyposażenia wejdź na http://wiki.e-sim.org/index.php/Equipment

Pozdrawiam,
Railman


UPDATE - LINK DO ORYGINAŁU

Drodzy obywatele,

Zakończyliśmy beta-testy modułu wyposażenie na serwerze Primera. Jestesmy wdzięczni za konstruktywną krytykę jaką od Was otrzymaliśmy. Dzięki Wam naprawilismy wiele błędów oraz usprawnilismy formuły nowego modułu:
* Obniżyliśmy bazowy miss chance do 12.5% z 15.0%
* Zwiększyliśmy bazowy critical chance do 12.5% z 5.0%
* Baza avoid damage została podniesiona do 5.0% z 0%.
* Maksymalny limit critical chance i avoid damage to 40%
* Zredukowaliśmy ilość hełmów umieszczanych na aukcjach


Start modułu Equipment na serwerze Secura

Serwer wejdzie w stan obslugi jutro o 12.30 czasu serwera na 30 minut w celu instalacji nowego modułu. Po wprowadzeniu modułu, wygenerujemy Vision, Offhand, Weapon upgrade które zostaną losowo rozdzielone na wszystkie bitwy które zakończyły się w ciagu ostatnich 5 dni. Nagrodzimy także każdego gracza maksymalnie 5 rzeczami za 100 linków referencyjnych które osiagnęły poziom 7. Dla przykładu, jeżeli zaprosiłeś 141 graczy którzy osiągnęli poziom 7, dostaniesz 1xQ1,1xQ2,1xQ3,1xQ4 i 1xQ5 Personal Armor po to aby było to fair dla wszystkich.

Czekamy na więcej opinii i nowych pomysłów związanych z nowym modułem, możesz zostać nagrodzony medalem testera.
Już otrzymaliśmy kilka dobrych pomysłów
* Rzeczy okazjonalne
* Zrzuty bonusowe obsługiwane przez rząd
* Handel rzeczami za pomocą kontraktów

Pozdrawiam,
Railman


ja też pozdrawiam
Kowal88

Previous article:
[Sugestion] Add DDoS option! (12 years ago)

Next article:
ksavras - silny kandydat na prezydenta! (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Viva | Lima | Elysia | esim political game
PLAY ON