Esim - [Maurice] Instructions pour le travail : semaine du 10 au 17 février
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fc761


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[Maurice] Instructions pour le travail : semaine du 10 au 17 février (Old article)
Posted 11 years ago by
fc761    
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Article pour la transparence de Maurice.

Ce n'est donc pas un article à Boobs, ni à troll inside. On ne fera pas un article de ce type chaque semaine, mais on mettra à jour celui-là !

Voici l'état des lieux et les instructions pour les Mauriciens en ce qui concerne le travail pour la semaine qui vient.

Et si ça vous donne envie de rejoindre la MU Chez Maurice , c'est que vous avez compris que sur ce jeu, il faut aller lentement mais sûrement !



Pôle Food


Notre besoin en auto-production :
Le Pack Quotidien de tous les membres de la MU contient 10 food Q5. Nous sommes 17 !
Le Pack Hebdo de compléments alimentaire pour les possesseurs de House s'élève à 266, soit 38 par jour !
Il nous faut donc produire au moins 210 food Q5 par jour.

Au travail dans notre High Food Q5 en Hongrie : Moitse , Corentin , red0r , Felwithe et Mathays .

Au travail dans notre High Grain Q4 en Hollande : Mino della muerte , Arcos974 , John117 et Uzume .

Vente de food Q5 : on ne vend qu'au delà de 500 food Q5 en stock !



Pôle Weapon


Notre besoin en auto-production :
Nous sommes 16 mauriciens à attendre 15 weapons Q1 / jour soit 240.
En lien avec le donate quotidien de notre Estate Q5, nous souhaitons fournir 75 Weapon Q3 à son bénéficiaire.
On doit pouvoir faire le complément avec des salariés aux USA.

Au travail dans notre High Iron Q4 en Pologne : stratovirus , Antoine Daniel et pompier .

Au travail dans notre High Weapon Q1 en Pologne : antoinesanis plus une embauche.

Au travail dans notre High Weapon Q3 aux USA : on embauche !

Vente de Weapon Q1 ou Q3 : pour l'instant, on ne vend rien.



Pôle Gift


Notre besoin en auto-production :
Il faut assurer le donate Hebdo de 10 Gift Q1 aux 15 Mauriciens + un donate quotidien Estate de 15 Gift Q5
Ce qui fait environ 40 Gifts Q5 par jour à produire.

Au travail dans notre High Diamond Q4 au Yucatan (occupé par USA) : Boubou

Au travail dans notre High Gift Q5 en Angleterre : St Jo et flb1980

Vente de Gift Q5 : au delà de 200 Gift Q5



Pôles Transport et Construction


Notre besoin en auto-production :
Il faut assurer un Ticket Q1 par membre de la MU et par jour : 17 !

Au travail : Ticket Q1 en Bretagne et High Oil Q4 en Saxony Allemagne : fc761 pour assurer la production de tickets Q1

Vente de Tickets Q1 : au delà de 100 tickets en stock



Autres Pôles et entreprises de la MU


Sur ces 7 entreprises :
- Weapon Q1 en Central France
- Ticket Q1 en Bretagne, France
- High Stone Q4 en Rhône Alpes
- High Estate Q5 en Rhône-Alpes
- High Oil Q4 en Saxony, Allemagne
- High Wood Q3 en Espagne, occupée par les USA.
- High House Q2 en Belgique à 16G

Il y a des offres au skill 2 pour 1 FRF, 1 DEM, 1 USD, ou 1 BEF suivant le pays.

Vous pouvez vous embauchez puis vous me mettez un MP ( fc761 ) pour que je puisse vous envoyer n food Q5 en paiement complémentaire (où n = 5 + votre skill éco après le travail).

C'est bien sûr valable si vous ne souhaitez pas rejoindre la MU mais que vous souhaitez bénéficier de food Q5 pour maximiser votre gain d'expérience. Si vous entrez dans la MU, vous aurez 10 food Q5 !



Autres informations importantes concernant notre activité économique


Toutes nos entreprises sont en vente !
Celles qu'on ne veut pas vendre le sont donc à un prix qui se veut dissuasif, et qui nous permettrait de racheter à l'identique et en mieux sans problème...

Soyez vigilants avant chaque séance de travail (et avant de voyager si vous n'êtes pas dans le pays de l'entreprise) que l'entreprise est bien toujours chez nous.
Merci de prévenir les collègues que l'entreprise est vendue (par un donate depuis la MU par exemple).


Le Vide Grenier
Pour ce qui est des Food Q5 et des Tickets Q1, Maurice te demande de les renvoyer si tu ne les utilises pas.
Un petit stock de 3 jours (pour le cas où les donates ne serait pas fait) peut être utile, au-delà c'est inutile.


fc761 , pour Maurice !

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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