Esim - [Interne MU] Le PH du PQ à Maurice
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fc761


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[Interne MU] Le PH du PQ à Maurice (Old article)
Posted 11 years ago by
fc761    
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Avé
Edit au jour 182 : en fin d'article, les conséquence et propositions liées à notre 2ème MU Maurice

--------------- AJOUT D'UNE PROPOSITION ------------------

Etant donné que notre Pack Quotidien Full Food a été validé , à l'unanimité d'une participation plutôt moyenne et donc décevante.
Il faut passer à l'étape suivante qui est :

Mise en place du Pack Coop
L'achat d'une part de la Coop à 5 G rapporte 280 u à son émission. L'action elle ne vaut rien (0.05 G).
En prenant comme valeurs pour l'unité u le nombre de raw correspondant à la fabrication, cela donne :
Weapon Q1=2 u - Gift Q5 = 10 u - Weapon Q3 = 6 u

Ce qui peut donner les packs suivants :
- 140 weap Q1
- 10 gift Q5 et 90 weap Q1
- 10 gift Q5 et 30 weap Q3
- 15 gift Q5 et 65 weap Q1
- 45 weap Q3
- 25 weap Q3 et 65 weap Q1
- 28 gift Q5


Entrée du Mauricien
Période d'essai de 3 jours: Entrée gratuite à la MU : 10 food Q5 / jour travaillé pour 1 devise
1ère part de la Coop Maurice : paiement du slot + validation du PQ (Pack Quotidien) 10 food Q5 + 1 ticket Q1
2ème part : Validation du PQ 15 Weapon Q1
3ème part : Accès au droit de vote de la MU + Accès au PH 10 Gift Q5
4ème part : House Q1 + Validation du PH Complément HQ1 7 Food Q5
8ème part : House Q2 + Validation du PH Complément HQ2 14 food Q5
12ème part : House Q3 + Validation du PH Complément HQ2 14 food Q5 (plus disponible)
16ème part : House Q4 (indisponible)
20ème part : House Q5 (indisponible)
30ème part : Estate Q5

A partir de combien de part, est-ce qu'on fournit un Pack Coop ?

(Et est-ce qu'on fait un truc rétro-actif pour les Packs ?)

Et on doit pouvoir construire un Pack Hebdo Bonus suivant le nombre de nouvelles part dans la MU et notre production de Weapon Q1/Q3.

Article original, ci après :
----


Pendant que le congrès cherche un remplaçant à Sheenae ... et au rebelle Trarcin laborieusement impeach...

Maurice, lui, réfléchit à comment augmenter son Pack Quotidien !
Et comme il y a aussi un Pack Hebdomadaire ;-)

On va parler de PH et de PQ.

Alors, ça calcule, ça débat. Bref, les Mauriciens ont faim, et n'ont pas peur de le dire sur la place publique.

Actuellement, notre PQ, c'est :
- 10 food Q5
- 1 ticket Q1
- 15 weapon Q1 (avec des exceptions à la baisse un peu trop fréquentes ces jours-ci, mais aussi des exceptions pas si rares à la hausse)
Comme c'est Quotidien, le Pack, c'est donc une fois par jour, enfin le plus souvent entre 19h la veille et 18h le jour même, mais plus souvent la veille.


Le PH, parce qu'il y a aussi une distribution Hebdomadaire du Pack, et le PH de Maurice c'est :
- de la food Q5 complémentaire aux House que les Mauriciens possèdent , distribué le dimanche soir ou le lundi, exceptionnellement répartis sur plusieurs jours quand il y a eu un incident à l'usine de food ;-) (soit de 7 à 35 food Q5 par Mauricien)

- 10 ou 15 Gift Q5 (souvent distribués par 5 dans le courant de la semaine)


Tout cela étant en auto-production !


Plus une Estate Q5, qui circule de stock en stock, agrémentée de 15 Gift Q5 et idéalement de 75 weapon Q3 quand tout va bien.
Et on a une 2ème Estate Q5 qui arrive avant la semaine prochaine !

Mais voilà, on aimerait bien taper encore plus fort ! Et 15 weapon Q1 par jour, c'est pas du lourd.

Chasser la BH avec notre PQ, c'est coton !
Faut économiser ses Q1 sur toute une semaine, ça peut fonctionner mais faut de l'assiduité pour trouver la bonne bataille

Sauf que voilà, on veut aussi pouvoir accueillir des nouveaux, et pour progresser vite, il faut se battre beaucoup pour maximiser l'XP afin de monter rapidement les Level.
Donc il faut garder nos 10 food Q5 quotidien !

Et enfin, on se donne une autre règle, c'est qu'on ne donne pas plus que ce qu'on peut produire.
PQ + PH = notre auto-production !


Alors comment faire ?
La MU chez Maurice a maintenant a un complexe économique de Haute Qualité .
On a besoin de gestionnaires et de devises. On a les outils pour avoir les devises. Et quelques volontaires. Donc, on devrait pouvoir faire fructifier cela davantage.



Comment fonctionne la MU chez Maurice ?


Il faut rappeller que notre MU a un slot d'entrée à 5 G (payable par contrat sous 10 jours), qu'il faut travailler pour la MU pour une devise et qu'on fournit alors le PQ Food+Ticket !

Que pour accéder au PQ 15 Weapon Q1, il faut investir 5 G dans la Coop Maurice .

Qu'à la 2ème action investie dans la Coop Maurice, on obtient le droit de vote à la MU, à l'égalité de l'ensemble des Mauriciens.
Qu'à la 3ème action investie dans la Coop Maurice, on accède au PH 10 Gift Q5.
Qu'à la 4ème action, on obtient une House Q1, et on accède au PH Complément Food Q5

[u]En formalisant et en généralisant, on pourrait arriver à :[/url]
8 actions : House Q2
12 actions : House Q3
16 actions : Estate Q1 (pas disponible), PH Gift Q5 complété
20 actions : House Q4 (pas disponible)
24 actions : Estate Q3 (pas disponible)
28 actions : House Q5 (pas disponible)
32 actions : Estate Q5 (pas vraiment disponible, je préfère que la MU possède 2 Estate Q5 Volantes)

Je tiens à rester sur le modèle d'un PQ égalitaire.
Même, et surtout, si on accueille des jeunes joueurs au skill éco faible.
Et pour l'instant, on n'a pas la possibilité de faire mieux que notre PQ + PH en autoproduction.

On peut jongler sur les chiffres de Weapon Q1 et de food Q5, mais c'est au détriment de l'XP des babies ou de la simplicité du donate à faire pour celui qui l'assure.

Jusqu'à présent, pour toutes les actions intermédiaires achetées, il n'y a jamais eu de contreparties pour les Mauriciens. Simplement le plaisir de faire grandir la MU et son PQ (10 food Q2 au day 3 pour mémoire). Les Houses ont et sont encore distribuées sur d'autres critères (certains qui ont donné bien davantage sont moins bien équipés).


Ma proposition :

Que l'on ajoute, à partir de la 5ème action, notre surproduction de Weapon Q1 à se répartir en PH.

Et que, pour chaque action achetée de façon intermédiaire, on propose au Mauricien :
un pack de Weapon Q1 / Weapon Q3 / Gift Q5 dont le prix serait de 10% à 25% PLUS cher que le prix du marché.

(c'est là que je ne sais pas faire les calculs et donc pas proposer de pack concret, mais que je laisse les commentaires m'aider à affiner cette proposition. Et je suis attaché à la simplicité du calcul pour le donate qu'à l'adéquation au prix du marché

L'idée, c'est que les Golds converties en devises donc en salaires permettent de produire plus que le Pack, et donc alimenter la réserve de Maurice et le Pack Hebdo Weapon Q1. Le supplément de prix ne sera probablement pas compensé par le PH, mais le Mauricien ne sera pas perdant !


C'est la Coop Maurice qui serait alors en charge de transformer les Golds en devises (en gardant un stock de Gold pour que je puisse saisir les affaires sur le Compagny Market).

La création de valeur pour continuer à upgrader Maurice étant alors confié à ceux qui voudront s'investir dans nos 2 SM USA et PLN !


Note par rapport au PQ et au Vide-Grenier


Pour me simplifier le travail, et parce que j'ai confiance, je fais le donate du PQ à tous les membres de la MU.
Je suis content qu'on signale sur le Shout de la MU qu'untel semble absent, ça évite de faire trop de donate à quelqu'un qui devient inactif.

Pour équilibrer cette générosité, je fais régulièrement appel au vide-grenier !
Les food Q5 n'ont pas d'utilité quand ils ne sont pas consommés, les tickets Q1 n'ont plus. Donc Vide-Grenier
Et les monnaies du salaire sont plus utiles à la MU ! Donc Vide-Grenier

Car ça n'a pas trop de sens coopératif qu'un Mauricien vende son PQ , même s'il n'est pas usagé !

(Et, naïveté ou confiance bien placée, je n'ai pas souvent constaté d'abus )

Après consultation des commentaires, on se mettra d'accord et on passera au vote pour mettre tout cela en place.
Evidemment, comme c'est ma contribution, je pense bien qu'elle est bonne ;-) Mais c'est grâce aux remarques des uns et des autres que j'ai enfin réussi à l'élaborer.
Donc, s'il vous plait, on peaufine, voire on chipote...




fc761

PS : Les premiers lecteurs de cet article pourront lire notre page de travail pour voir comment on fonctionne.
J'attends vos commentaires ! (Vote et Sub font plaisir aussi ! )

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In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

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The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


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