Esim - Biuletyn: Zmiany w treningu
Login:
Password:

Forgot password Register

Article

Nikim


Redactor

198


30
Biuletyn: Zmiany w treningu (Old article)
Posted 11 years ago by
Nikim    
Report


Na sobotę, dzień 182 Secury, zapowiedziana jest zmiana w formule przyrostu siły podczas treningu. Nowe rozwiązanie ma ułatwić nowym graczom nawiązanie w miarę równorzędnej walki z graczami doświadczonymi. Mam jednak wrażenie, że zmiany nie zostały do końca przemyślane...

Idea jest prosta: po zmianie, od samego początku gry przyrost siły dzięki treningowi będzie szybszy; nowi gracze będą ponadto startować z dziesięciokrotnie większą siłą podstawową.

Według nowych zasad trening będzie skutkował następującym przyrostem siły:

siła startowa - 100

siła 100-500: +100 siły za trening
siła 500-1000: + 50 siły za trening
siła 1000-1500: + 25 siły za trening
siła 1500- 1800: + 10 siły za trening
siła 1800 – 2100: + 5 siły za trening
siła 2100 – 2250: + 2 siły za trening
siła 2250 i więcej: + 1 siły za trening


Dla przypomnienia, do tej pory formuła nagradzania siłą za trening wyglądała następująco:

siła startowa: 10

treningi 1-22: + 20 siły za trening
treningi 23-61: +10 siły za trening
treningi 62-140: +5 siły za trening
trening 141. i dalsze: + 2 siły za trening


Jak widać na pierwszy rzut oka, nowi gracze będą zdecydowanie szybciej zdobywać siłę, a co za tym idzie – zadawać większe obrażenia w bitwach. Według zamierzeń administratorów zaowocuje to zwiększeniem aktywności dla nowo zarejestrowanych, którzy nie odczuwaliby tak boleśnie, że nigdy nie dogonią starszych graczy. Zamysł słuszny, ale sposób wykonania wzbudza wiele kontrowersji.

Po pierwsze: zmiany mają być wprowadzone dla wszystkich graczy, ale zaczynając od dnia 182.

Siła graczy nie zostanie przeliczona według nowej formuły proporcjonalnie do odbytych sesji treningowych, ale w zależności od zdobytej już siły, nowe treningi zaowocują przyrostem siły według nowych zasad.

Abstrahując od sensowności i sprawiedliwości zmieniania reguł gry w trakcie jej trwania, rodzi to poważne konsekwencje dla samych graczy.

W komentarzach pod zapowiedzią wprowadzenie zmian zadano pytanie, które do tej pory nie otrzymało odpowiedzi: załóżmy, że mamy dwóch graczy, z których jeden dysponuje siłą wynoszącą 999, a drugi siłą równą 1001. Obaj trenują według nowych zasad. Wynik: pierwszy gracz zwiększa siłę o 50 punktów, drugi o 25. Nagle młodszy gracz z mniejszą liczbą odbytych treningów legitymuje się siłą 1049, a gracz z większym stażem ma 1026 siły!

Rozważmy kolejną hipotetyczną sytuację: nowy gracz rejestruje się i trenuje w dniu 181. Startuje z 10 siły bazowej i zwiększa ją o 20 dzięki treningowi. Następnie, po wprowadzeniu nowych zasad, trenuje w dniu 182, dzięki czemu jego siłą wzrasta do 130.

Inny gracz rozpoczyna swoją grę w dniu 182: jego siła startowa wynosi 100, drugie tyle otrzymuje za trening. W rezultacie osiąga siłę 200, a więc o 70 punktów wyższą, niż gracz rozpoczynający przygodę z e-Sim dzień wcześniej.

Ponieważ nie jest do końca jasne, w którym dokładnie momencie zostaną wprowadzone zmiany – według deklaracji kMeela ma to być godz. 12 czasu serwera w dniu 182, a więc nasze południe – można się pokusić o stworzenie jeszcze ciekawszych scenariuszy.

Załóżmy, że nowy gracz rejestruje się i ćwiczy pomiędzy DC i 12 w dniu 182. Jego siła wynosi na koniec dnia 30. Inny gracz, rejestrujący się dokładnie tego samego dnia, ale po wprowadzeniu nowych zasad, zakończy pierwszy dzień gry z siłą 200, a więc o 170 punktów większą, niż nowy obywatel z tego samego dnia!

Problem z przyrostem siły w dniu 182 dotyczy także wszystkich pozostałych obywateli. Trening pomiędzy DC a 12, na starych zasadach, doda mniej siły niż trening między 12 a DC na dzień 183. Dla najstarszych graczy może to oznaczać zyskanie/stracenie 23 punktów w porównaniu do innych graczy z taką samą siłą, trenujących na innych zasadach.

Warto więc wstrzymać się z treningiem w sobotę, w dniu 182 serwera, aż do czasu zaanonsowania wprowadzenia zmian.


Dodatkowo zmiana zasad nagradzania za trening nie łączy się – przynajmniej według zapowiedzi obecnych w tej chwili – z przeskalowaniem rang militarnych, które będą teraz zdobywane zdecydowanie szybciej. A gdy dojdzie do takiej aktualizacji – czy gracze zatrzymają zdobyte do tej pory stopnie, czy też zostaną zdegradowani ze względu na wyższe wymagania co do zadanego dmg?

Previous article:
Niezbędnik dla graczy: praca (11 years ago)

Next article:
Biuletyn: Program wyborczy (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Xena | Mega | Arcadia | esim political game
PLAY ON