Esim - [Chez Maurice] MU à entrée gratuite + Pack Coop
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fc761


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[Chez Maurice] MU à entrée gratuite + Pack Coop (Old article)
Posted 11 years ago by
fc761    
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Voici quel va être le nouveau fonctionnement de la MU Chez Maurice et de sa troupe d'élite : Arme Fatale de Maurice , selon le le dernier vote de notre nouvelle instance de décision .


Nos 2 MUs sont des Coopératives et notre Pack Quotidien et notre Pack Hebdo sont notre auto-production.
L'amélioration ponctuelle du PQ ou/et du PH est lié à l'investissement gratuit en temps passé par l'un ou l'autre, dans les différents outils que la MU met à disposition (les entreprises de la MU , la Coop Maurice , le Cochon d'Amérique et le Cochon de Pologne ). Les volontaires sont toujours les bienvenus ;-)


Chez Maurice devient une MU à entrée gratuite avec 3 jours d'essai !


Pour entrer chez Maurice :
- postuler en français sur notre page de recrutement
- accepter/faire les demandes d'amis avec le ou les membres de la MU chargés du recrutement
- travailler en France dans notre usine de cailloux pour 1 FRF
ou notre entreprise d'Estate Q5 (ou une autre entreprise de la MU en accord avec le chargé de recrutement)


Entrée du Mauricien :
Période d'essai de 3 jours: Entrée gratuite à la MU : 10 food Q5 / jour travaillé pour 1 FRF
1ère part à 5 G de la Coop Maurice : paiement du slot + validation du PQ (Pack Quotidien) 10 food Q5 + 1 ticket Q1
2ème part : Validation du PQ 15 Weapon Q1
3ème part : Accès au PH 10 Gift Q5 + Accès au droit de vote de la MU par une action gratuite du Cochon d'Amérique
4ème part : House Q1 + Validation du PH Complément HQ1 7 Food Q5
5ème part : Accès au Pack Coop
8ème part : House Q2 + Validation du PH Complément HQ2 14 food Q5
10ème part : Action gratuite du Cochon de Pologne (puis toutes les 10 parts)
12ème part : House Q3 + Validation du PH Complément HQ2 14 food Q5 (plus disponible)
16ème part : House Q4 (indisponible)
20ème part : House Q5 (indisponible) + 2ème part gratuite du Cochon de Pologne
30ème part : Estate Q5


Les règles de vie de Maurice

Les règles sont simples :
- on travaille tous les jours pour 1 devise dans une entreprise de la MU Chez Maurice
- on tape tous les jours pour épuiser la food reçue et maximiser l'acquisition d'XP
- on ne revend pas ses surplus, mais on participe au Vide-Grenier (voir ci-après)
- un Mauricien participe, en langue française, aux votes, aux shouts, est abonné aux journaux des autres mauriciens, et commente les articles avec pertinence et bienveillance


Les règles militaires :
- on ne tape pas contre la France et ses alliés, qui doivent être précisé dans l'ordre de bataille
- si les ordres sont communiqués à l'aide d'un donate particulier de food/ticket/weapon, ils sont obligatoires
- la MU2 peut établir ses propres règles militaires, dans la limite d'une logique "Mauricienne"


Le vide grenier
Pour des raisons de simplicité de gestion et de confiance, le donate est fait à tous également, en considérant que tout le monde a travaillé et s'est battu quotidiennement.

Le Vide Grenier , c'est l'occasion de refiler le trop perçu !, et de compenser simplement son absence
Un stock de Mauricien ne devrait jamais avoir plus de :
- 45 food Q5
- 45 gift Q5
- 5 tickets Q1
- pour les armes, le Mauricien pouvant choisir de taper à mains nus, il peut donc avoir un stock conséquent.

Certains Mauriciens poussent la mise en commun des biens jusqu'à redonner leurs salaires à la MU et leurs émoluments de mercenaires à la MU. C'est la liberté et la générosité de Maurice.


De façon générale, la confiance règne chez Maurice.
Chacun est libre d'être honnête. Et ainsi tout le monde est gagnant. Vraiment.


Pour nous rejoindre, voici notre page de recrutement .
Attention : Afin de continuer de maîtriser notre croissance, il n'y a pour le moment que 3 slots de disponible !



Mise en place du Pack Coop

L'achat d'une part de la Coop à 5 G rapporte 280 u à son émission. L'action elle ne vaut rien (0.05 G).
En prenant comme valeurs pour l'unité u le nombre de raw correspondant à la fabrication, cela donne :
Weapon Q1=2 u - Gift Q5 = 10 u - Weapon Q3 = 6 u

Ce qui peut donner les packs suivants :
- 140 weap Q1
- 10 gift Q5 et 90 weap Q1
- 10 gift Q5 et 30 weap Q3
- 15 gift Q5 et 65 weap Q1
- 45 weap Q3
- 25 weap Q3 et 65 weap Q1
- 28 gift Q5
Ce qui donne une valeur aux alentours de 5 G selon les prix de esStrade donnés dans cet article . (Merci red0r )

Je devrais revenir vers les derniers acquéreurs d'action concernés par le Pack Coop (à partir de notre dernière émission d'action).


Message à destination des Mauriciens


Pour organiser notre semaine, et permettre d'accueillir de nouveaux Mauriciens dans les meilleures conditions : nous allons concentrer nos efforts sur la production de Food Q5 !

En conséquence :
Filau et fc761 devront rejoindre l'équipe de Food Q5 en Hongrie occupée par la Pologne !
Mederic , Boubou , pompier , Eiko devront rejoindre notre Grain Q4 , en Hollande.


Vive Maurice !
fc761

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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