Esim - Maurice Full Q5 ?
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fc761


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Maurice Full Q5 ? (Old article)
Posted 11 years ago by
fc761    
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Mauriciens et sFrançais !

Full Q5, nous n'y sommes pas encore complètement !
Mais nous nous sommes encore mieux organisés pour continuer notre croissance ! Voire peut-être même l'accélérer !

L'ensemble des entreprises non utiles à nos 2 MUs sont passées sur la Coop Maurice , red0r et John117 ont été adoubés par la communauté de Maurice et ont tous les droits nécessaire pour faire fructifier l'ensemble.

Revue d'actualité mauricienne en 9 points !

1/ Entreprises en vente :
Pour info, nous vendons en particulier des entreprises du Pôle Voyage de Maurice :
High Oil Q3 en NorthWestern China (IRR
) pour 85 Gold

Et 3 entreprises de Ticket Q1 : En Bretagne FRF
pour 15,5 Gold
, en Espagne ESP
pour 17,5 Gold
, et dans une région High Oil au Chili CLP
pour 18,9 Gold
.
Les autres entreprises de la Coop sont aussi en vente...


2/ Les prochains objectifs en terme d'investissement/acquisition :
Les priorités sont évidemment à discuter et dépendent aussi des opportunités, mais c'est maintenant assez simple, en vrac, ça donne :
- usines weapon Q1 (High Iron ou pas) supplémentaire dans les MU pour une meilleure productivité si on embauche (coût 12 à 18 G)
- avoir une Stone Q4 ou Q5 en Rhône-Alpes (coût 150 à 350 G) pour fournir la raw à notre Estate Q5...
- upgrader notre MU2 Arme Fatale de Maurice en Elite (coût 420 G)
- upgrader notre MU1 Chez Maurice en Regular (coût 90 G)
- High Weapon Q3 chez MU1 (coût 80 G)
- High Weapon Q5 (coût 360 G à 385 G)


3/ Améliorer notre PQ (Pack Quotidien) et notre PH (Pack Hebdomadaire) :
Pour mémoire, sur les 2 MUs : PQ 10 food Q5 + 1 ticket Q1 + 15 Weapon Q1. PH 10 Gift Q5
Sur MU1 : PH Complément Food Q5 pour House Qn
Sur MU2 : PQ Complémentaire de 30 Weapon Q1

Nous avons transféré la production de ticket de MU1 vers la Coop. Il semble que les tickets devraient maintenant pouvoir être fournis par France Org et surtout par la production de Coop Maurice, financé par ses bénéfices.

On devrait pouvoir augmenter notre PH de Gift Q5.
Et tendre vers une harmonisation du PQ / PH de nos 2 MUs :-)

C'est évidemment à débattre et à compter !


4/ Revoir le fonctionnement du Pack Coop Maurice :
Cette idée a été mise en place en parallèle de l'idée de mettre la valeur des parts à 0.5 G pour le rachat des parts.
Il n'a finalement pas été vraiment demandé, d'une part que c'est compliqué à demander ou à gérer, d'autre part parce que la plupart d'entre nous a préféré explicitement ou implicitement que l'investissement profite à toute la communauté Mauricienne !

Pour ce qui concerne le Pack Coop Maurice, je propose d'en simplifier la gestion ou d'annuler purement et simplement cette proposition.
On avait proposé à l'époque de mettre la valeur de la part à 280u de produits finis.

Je propose de mettre l'achat de part à la valeur de 100 Weapon Q1, de façon systématique.
Ce qui permet à la fois de préserver l'investissement (en ne convertissant pas tout le Gold en salaire) tout en permettant de taper mieux en bénéficiant de Weapon Q1 pour pas trop cher.

Pour ajouter à la souplesse, je propose qu'on autorise sur le trésor de sa MU de faire l'échange à quantité de U égale pour obtenir des food Q5 supplémentaires, des gifts Q5 ou des Weapons Q3 ! ex : 30 weap Q1 pour 10 weap Q3 !

Si on partait pour l'annulation du Pack Coop Maurice, cela signifierait la mise en place d'un PH Weapon. Qu'on financerait d'une part avec les excédents de notre production de PQ, et avec par exemple 10 ou 20% d'une part, convertie en devise...

Le débat va aussi de pair avec une réflexion sur la constitution de réserve sur les MU et les SC, sur la constitution de réserve par chacun, sur le Vide-Grenier...
Avec vos réactions en commentaires, je ferais un article plus conséquent sur le sujet dans les jours qui viennent.


5/ Notre usine de House en Q5 :
Notre usine en Belgique a produit sa seule House Q4 et a été upgradée en Q5 au day 253.
Maurice équipe depuis longtemps nos compagnons avec des Houses au fur et à mesure de leur construction, à partir du moment où ils ont acheté 4 parts (et ensuite par tranche de 4 parts supplémentaires).
On essaye de privilégier dans la répartition les Compagnons les plus participatifs et les Compagnons qui tapent le plus.

Le détail des distributions de House est récapitulé dans ce vieil article mis régulièrement à jour.

Les derniers mouvement suite à la production :
2 House Q5 : fc761 (257), stratovirus (261)
1 House Q4 : Mino della muerte (257)
ce qui a permis d'upgrader :
en House Q3 : Corentin (253), St Jo (259), Filau (261)
en House Q2 : Mederic et Antoine Daniel (253)
en House Q1 : Jikso (253)

A raison de 4 jours pour la production d'une House Q5, nous devrions maintenant pouvoir équiper l'ensemble des Mauriciens en House correspondant à leur nombre de part :
20 parts ou plus : 1 House Q5
16 parts ou plus : 1 House Q4
12 parts ou plus : 1 House Q3
8 parts ou plus : 1 House Q2
4 parts ou plus : 1 House Q1
au fur et à mesure de la production.

Pour information, nous avons de quoi accueillir les nouveaux, puisque nous avons en stock 5 House Q1 et 2 House Q2 !

Note : On met le paquet pour faire la production au plus vite, c'est-à-dire qu'on mobilise 2 Mauriciens à la production ( galfing et Jikso ), ce qui explique en partie la difficulté à assurer le PH Complément Food Q5 pour MU1 cette semaine.


6/ Notre première Estate Q5 a été produite au Day 148 :
La volonté a été d'avoir une Estate tournante sur l'ensemble des membres de la MU afin d'obtenir l'achievment. Et de permettre à ceux qui le souhaitait de tenter une BH en bénéficiant ainsi de 5 berseck supplémentaires.
Il y a 3 Estate Q5 qui sont disponible sur MU1, je suis équipé d'une Estate Q5, et j'ai un peu honte de dire que je ne sais plus s'il y a une ou 2 Estate Q5 sur l'Arme Fatale de Maurice.
Une nouvelle Estate Q5 devrait être produite ce soir (day 261) ou demain.

On avait imaginé à une époque faire pour les Estate de la même façon que pour les Houses. Je pense qu'on pourrait imaginer quelque chose avec 6 , 7 ou 8 parts... Ce qui ferait recevoir une Estate Q5 pour 30, 35 ou 40 parts de la Coop Maurice, mais permettrait d'imaginer un PH Complémentaire en Gift...

Bref, je sollicite à nouveau vos avis sur ce sujet, et je dois faire des calculs pour faire différentes propositions dans un prochain article, en lien avec le PQ...


7/ Le prochain sondage pour la Communauté sera la mise à jour du statut de notre SC Le Cochon d'Amérique
J'ai rédigé le texte ci-après, suivant ce vote de la Coop ) qui a plus de 3 mois maintenant, et suivant les derniers développement de la communauté Mauricienne !
Merci donc d'amender ou de corriger le texte suivant !

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THIS IS NOT REALLY A STOCK MARKET !
WE WILL NEVER GIVE DIVIDEND !


Notre SC USD
: Le Cochon d'Amérique


Elle est d'abord et avant tout le lieu de vote égalitaire de la Communauté de Maurice :
1 slot dans la MU Chez Maurice ou la MU Arme Fatale de Maurice
+ 3 actions ou plus de la Coop Maurice
= 1 voix donc 1 action de la SC USD


Elle doit permettre à Maurice de vendre ses surplus sur le marché américain et fournir Maurice en devises.

Elle permettra à ceux qui le souhaitent de jouer sur le marché des produits, acheter et vendre au profit de toute la communauté Mauricienne.

Elle permettra de gérer des entreprises en vue, à terme, de fournir à Maurice les raws et les devises dont il a besoin et de dégager des bénéfices qui profiteront à l'ensemble de la communauté.
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8/ Le 15 du mois, c'est élection de PP
Et pour l'achievment du Président de Parti, c'est ce mois-ci Mederic qui s'y colle. Et vu le sérieux avec lequel il assure depuis quelques semaines le donate du Pack Quotidien sur MU1, je pense qu'on devrait entendre enfin parler du parti de La Bande à Maurice !


9/ Voilà, c'est fini pour ce soir :-)
Quand je m'y mets, je ne sais pas m'empêcher de faire des pavés.
Merci à ceux qui ont lu jusque là ! Votez pour signaler votre courage !
Si vous n'êtes pas abonné, faites-le ! Il faut encore 30 Subs pour que France Org gagne 5,5 G (puisque j'ai annoncé dans un de mes tout premiers articles que je filerais ma médaille à mon parrain :-)

Et j'attends au moins un commentaire de tous les Mauriciens !

fc761 , pour Maurice

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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