درود بر عزیزان ایرانی و ایرانیان عزیز
امروز خواستم بعد از مدتها یه مقاله آموزشی بدم که دستم باز گرم بشه به این مقاله ها.
اول از همه بگم که من نه بهترینم و نه بازی رو فول فول بلدم و نه ادعام میشه توی هیچ قسمت از بازی.
من فقط میخوام عقاید شخصیم رو از یه جنگ خوب براتون توضیح بدم.
من فقط میخوام سعی کنم این نقص هایی که توی جنگ ها داریم و داشتیم تا به این روز افتادیم رو بهتون یاد آوری کنم از نظر خودم که ایشالا با رفع این مشکل ها ایرانی در حد و اندازه نام ایران باستان رو داشته باشیم.
اول از همه بگم این یه قسمت از یه مقاله جامع و کامل در مورد بازی هست که ایشالا توی این دوره آمادش میکنم برای تازه واردین که کاملا راه بیوفتن.
بعد از اون اینکه باید پیش نیازهای این طرح ها رو اجرایی کنیم که بهترین نتیجه رو بگیریم.
جنگ چیه؟
آقا هر بازی ای راهی برای پیشرفت بازیکن هاش گذاشته.
توی تراوین هم اسمش جنگه.
توی ایکاریم هم جنگه.
گلادیاتوس با هم نبرد تک به تک و تیمی دارن.
و اکثرا برای برد توی این جنگ ها هم باید خودتو قوی کنی و هم باید هزینه بدی و هم باید هماهنگ بزنی تا بتونی تیمت رو برنده کنی.
این بازی جنگ تک به تک نداریم.
جنگ هاش کلا تیمی هستند.
شما هم تا زمانی که به ایران علاقه دارید و عضو تیم ایران هستید فقط برای قدرتمند تر کردن تیمتون باید تلاش کنید.
چون پیروزیه شخصی معنی ای نمیده.
اکانتت بالاترین اکانت بازی هم بشه جایزه ای بهت نمیدن.
برای اینکه بتونیم یه جنگ تیمی رو پیروز بشیم باید بدونیم اول جنگ چیه و چه شکلی جنگ میکنند و پارامتر های یه جنگ خوب چیه که توی مقاله زیر مهرداد عزیز کامل توضیح داده در موردش.
http://secura.e-sim.org/article.html?id=18175
البته قسمت آخرش در مورد ریپرز کاملا شخصیه و ربطی به آموزش نداره و شاید آموزش الان بر خلاف اون پایین آموزش هم باشه کلا.
خب پس شما الان با خوندن اون مقاله تقریبا اطلاعات خوب و کاملی در مورد جنگیدن دارید.
حالا برای پیروزیه تیمتون باید یه کار خیلی بهتر انجام بدین.
اینکه هماهنگ بزنین.
اینکه تیمی کار کنین.
عین همه بازیهای دیگه.
وقتی تیمتون که ایران باشه برنده بشه و منطقشو زیاد کنه خود شما اقتصاد کشورتون بهتر میشه و میاید داخلش راحت تر جنس میفروشین و راحت تر کارخونه داری میکنید و دوبل و سوبل سود میکنید.
و بعد هم باز دوبل و سوبل دمیجتون بیشتر میشه.
پس در کل فکر نمیکنم کسی مخالف این باشه که تیم ایران اگه پیشرفت کنه ما به هدفمون رسیدیم.
اگه کسی رقبتی به آلمانی بودن یا یونانی بودن و غیره داره هم طبیعتا باید سعی کنه اون تیم ها برنده بشن.
و این یه قانونه که مثلا یه زمانی بنگر توی سپاهان بوده و باید سعی میکرده سپاهان قهرمان بشه و حالا که رفته پرسپولیس باید سعی کنه پرسپولیس قهرمان بشه مثلا.
برمیگردیم به بازیه خودمون.
دیدید که با باف و منطقه و ارتش و چیزهای دیگه مثل اسلحه و اینا میتونید خسارت بیشتری توی جنگ بزنید.
اما چون شما جنگتون تک به تک نیست نمیتونید به تنهایی کاری بکنید توی یه جنگ.
و حتما و حتما لازمه که با چند نفر هماهنگ بشید که بتونید چند نفری بزنید و جنگ رو ببرید.
قانون اصلیه جنگ توی این بازی فعلا اینه که 2 ساعت هر راند طول میکشه.
دقیق و دقیقا آخر این 2 ساعت هر کشوری که دمیجش بیشتر بوده برنده میشه.
یعنی شما اگه اول راند هم 10 میلیون خسارت بزنید و آخر راند اونها 10 میلیون و 1 خسارت بزنند اونها برنده هستند.
پس اینی که میگن تی 2 هلد باشید برای اینه که حتما توی نتیجه جنگ تاثیر مثبت داشته باشید.
هر چی یه تیم دمیج بیشتری برای تی 2 داشته باشه راحت تر میتونه برنده باشه.
به عنوان مثال یه طرف جنگ رو میبینید از اول راند 6 میلیون دیوار چیده.
خب دیگه کسی نمیاد کمک این جنگ.
همه میگن راحت این راند رو میبرید و کسی نمیاد کمک.
و خیلی راحت طرف دوم که عقبه 6-7 نفر میشن و خودشونو برای 10-12 میلیون خسارت آماده میکنند و توی تی 2 میزنند و میبینید تا طرفی که جلو بوده بفهمه از کجا خورده راند رو از دست میده اکثر مواقع.
خب چه شکلی میشه اینطوری هماهنگ بود؟؟
کافیه اون 10 دقیقه که میخواین وقت بزارین برای کار و تمرینتون رو هماهنگ کنید با این ساعت جنگ.
10 دقیقه قبل از جنگ بیاین ورک و ترینتون رو بزنید و توی تی 2 هم خسارتتون رو بزنید و برید.
باز همون 10 دقیقه رو از شما وقت میگیره.
اما خیلی خیلی به نفع برد کشورتون کار کردید.
یا مثلا چند تایی که شب ها میتونند بیدار بشن در حد 5-10 دقیقه با هم هماهنگ کنند ساعت مثلا 4:10 بیدار شن دمیجشونو توی یه راند بزنند و راندو بگیرن به جای اینکه 3 تا راندو با اختلاف 1 میلیون ببازیم 2 تا راندو میبازیم و یه راندو میبریم.
قانون دیگه که میتونه توی جنگ های تیمی باشه دمیج زدن توی راندهای بیخودی هست.
مثلا یه راند طرف دیگه جنگ دی اس کیو 3 یا 4 نصب کرده و ما 4 نفریم.
خب راهکار اینه که بریم بخوابیم راند بعد که دی اسش ضعیفتره یا دی اس نداره بیدار شیم بزنیم راندو راحت تر بگیریم.
البته همش کشور و دولتی ها بهتر میدونند چند نفر فعال توی اون جنگ داریم و باید از اونها بپرسید.
وقتی که میخواید وسط راند خالی کنید و برید دغدغه ای ندارید.
اما وقتی صبر میکنید تا 2 دقیقه آخر و میزنید یکم باید تعداد داشته باشید و کامل حواستون به راند باشه.
اکثر کشورها کسایی رو دارن که با کیو 5 هلد روی دیوارها هستند.
هر کیو 5 میتونه حدود 3 برابر یه کیو 1 خسارت بزنه.
و یعنی زمانی که ما باید صرف کنیم تا به اندازه یکو 5 بزنیم 3 برابر میشه.
برای اینکار اگه ملت با هم آنلاین و هلد باشن و این اخلاق رو داشته باشن که برای مدال نزنند خیلی راحت اون 3 نفر رو میشه خنثی کرد.
یه چیز خیلی مهم دیگه توی جنگ های تیمی اردر هست.
اردر 20 درصد خسارت بیشتر وارد میکنه و اگه ارتشی مجبور شه بدون اردر بزنه 20 درصد به ضررشه.
ما ایرانی ها عادت کردیم تا یه جنگ رو میبینیم همه اردر رو اونجا ست میکنیم.
و بعد از 10 دقیقه همه دنیا میبینند که 40 تا ارتش روی جنگ هستند.
و میان کمک ارتش مقابل که کمکش کنند.
ما باید یکمی توی اردر گذاشتن باهوش باشیم.
البته لازمه این قضیه هماهنگیه کامل با اعضای ارتش هاست.
یعنی مثلا ارتش ایکس زنگ بزنه بچه هاش که ساعت 10 بیان میخوایم برای فلان راند بزنیم.
3 دقیقه مونده به آخر راند اردر ست کنند و توی 2 دقیقه بزنند و خالی کنند و راند رو راحت بگیرند.
اضافه اومد راند بعدش هم بزنند تا خالی شند و برن.
اردر ست کردن یکمی قلق داره به قول فامیل دور
یه جنگ هایی هست درین یا غیر واقعی هست.
ما یهو اردر ست میکنیم و هم جنگ اصلی رو از دست میدیم و هم برای یه درین زدیم که فایده ای نداره.
برای هماهنگی ست کردن اردر حتما با دولت همگام باشید.
خلاصه که بچه ها اینو بدونید که ما داریم یه بازی مثل تراوین و بازی های دیگه رو انجام میدیم.
اصول جنگی داره مثل اونطرف.
همونطوری که توی تراوین یه همر گنده رو ول نمیکنید توی یه شهر فیک اینجا هم باید بدونید کدوم جنگ فیک هست و کدومش اصلی.
کی باید بزنید که بهترین نتیجه رو بگیرید.
بیایید یکمی تیمی تر بجنگیم
مورد بعدی تیم بزرگتره ما یعنی اتحاد ماست.
کشورها برای اینکه قدرتشون بیشتر بشه و اینکه چون همیشه در حال جنگ نیستند با هم متحد میشن که وقت هایی که میتونند در ازای کمک هایی که میکنند به هم کمک کنند.
ما یه فکر ملی داریم.
که همیشه میخوایم کشورمون برنده باشه.
همیشه میخوایم بهترین منطقه ها رو داشته باشیم.
یه فکر اتحادی.
که باید ببینیم چطوری میتونیم جاهای حساس رو از دشمن بگیریم و نزاریم که شکست بخوریم.
باید جوری کار بشه که بهترین نتیجه برای اتحاد گرفته بشه.
در کنارش میشه کشورمون هم موقعیت خوبی پیدا کنه.
جنگ درین یا فیک یا سوری برای همین مواقع معنی میده.
مثلا ما قراره از ترکیه دفاع کنیم.
یه انقلاب میزاریم توی یه منطقه گرفته شده از کره جنوبی.
کره جنوبی اونجا درگیر میشه.
سه تا میزاریم توی هر منطقه لیتوانی.
مثلا 2 تا توی منطقه های لهستان.
یه جنگ میگیم ایران با مثلا پاکستان بکنه.
اونطرف صربستان میزنه به یونان.
و یه عالمه اتفاق راه میندازیم که دمیج کشورها پخش بشه و بعد با 2 یا 3 تا کشور میریم فلان منطقه ای که میخوایم رو میگیریم.
ما قبول بکنیم یا نکنیم بهترین اتحاد بازی نیستیم و با اختلاف دوم هستیم.
اینکه وسط این گیر و دار بتونیم منطقه اضافه کنیم خیلی خوبه.
اما باید یادمون باشه که به فکر اتحاد باشیم تا قوی تر بشه راحت میشه در آینده به فکر کشورمون باشیم.
هیچوقت فکر نکنید اتحاد وظیفشه کمک کنه.
تا جایی که اتحاد تا الان دیده این بوده که ایرانی ها با همه قدرتی که دارن کمک خیلی زیادی به اتحاد نمیکنند.
طرف رفته لهستان داره کار میکنه.
حتی حاضر نیست بره توی یه انقلاب ها علیه لهستان بجنگه.
مستقیم میره برای لهستان توی یه جنگ خیلی حساس برای اتحاد میجنگه
یا حتی علیه خود کشور.
برای اینکه میخواد 2 تا بلیط یه قیمت 0.156 طلا خرج نکنه حاضره کشورشو هم بفروشه.
اینطوری خوب نمیشه.
زمانی برنده ایم که بتونیم برای تیممون با جون و دل بازی کنیم.
حتی اونهایی که روزی 10 دقیقه وقت میزارن هم اگه این نکات رو رعایت کنند قطعا به جایگاهی که حق ایران و ایرانی هست میرسیم.
کشورهای اتحادمون رو برای یه سری از عزیزان میگم که اینقدر نگید اطلاعی نداشتیم.
ایران
صربستان
مجارستان
بلغارستان
هند
پرتغال
چین
ترکیه
کرواسی
اسلونی
بوسنی و هرزگوین
بر علیه این کشورها نجنگید لطفا.
باور کنید به ضررمونه.
به خاطر چند گلد کمتر و بیشتر باعث نشید کشورتون پاک بشه باز.
باور کنید خودتونو.
زیبا ترین بازی ها بازی های تیمی هستند.
به شرطی که واقعا تیمی بازی کنیم.
چیز دیگه ای اگه به ذهنم رسید اینجا اضافه خواهم کرد.
مرهم
روز 257
(11 years ago)