Esim - [Actu Maurice] PQ usagé, on vérifie au PH
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fc761


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[Actu Maurice] PQ usagé, on vérifie au PH (Old article)
Posted 11 years ago by
fc761    
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Avant de passer au vote, il y a un sondage lancé pour vérifier que tout le monde est d'accord sur qui est Maurice !


J'ai essayé de ne pas oublier le principe de simplicité et d'équité.
J'espère que ce sera le cas, en tout cas pour vous.


Nos abréviations :

PQ : Pack Quotidien

PH : Pack Hebdomdaire

MU1 : Chez Maurice , la MU, toute récemment Regular, par qui Maurice est arrivé sur Secura.

MU2 : Arme Fatale de Maurice , notre MU Veteran, pour ceux qui veulent avoir un impact quotidien sur les batailles.

CM : Coop Maurice , c'est là qu'on fait grossir Maurice avec des bons Gold
!

SC USD : SC USD
Le Cochon d'Amérique
. C'est l'instance de décision égalitaire de Maurice

SC PLN : SC PLN
Le Cochon de Pologne
. C'est un outil pour vendre en Pologne, sous-utilisé pour l'instant...


Ce qui ne change pas :

- PQ 10 Food Q5 + 1 ticket Q1 (1ère part Coop Maurice (CM) ou 5 G donné à la MU (remboursable ou convertissable en part CM))

- PQ 15 Weapon Q1 (2ème part CM ou 5 G donné à la MU (convertissable, mais non remboursable)

- PQ Complémentaire de 30 Weapon Q1 pour MU2

- House prêté par Maurice toutes les 4 parts, jusqu'à House Q5 avec 20 parts de CM, dans la limite des stocks disponibles !

- PH Complément Food Q5, toutes les 4 parts pour compléter la House. Maximum 35 Food Q5

- PH 10 Gift Q5 : A l'achat de la 3ème part.

- Appel au Vide Grenier (avec une idée de la réserve à développer dans un autre article)


Ce qui change :

- Remise à zéro des Packs Hebdos pour MU2

- Pas de Pack 10 Gift Q5 pour MU2

- Entrée possible dans la MU2 à partir de la 15ème part

- Plus de Pack Coop Maurice. Pas de bonification au moment de l'achat d'une part.

- PH 10 Gift supprimé en cas d'absence (voire de non combat quotidien)

- PH distribué a posteriori (on va essayé de mettre en place un outil pour suivre travail / combat)


Ce qui est nouveau :

- PH Weapon Q1 : à partir de la 4ème part, toutes 2 les parts, 5 Weapon Q1.

- PH Start Weapon Q1 : de la 4ème part à la 10ème part, Maurice ajoute 5 Weapon Q1

- PH Complément Gift Q5 : à partir de la 6ème part, et toutes les 3 parts, Maurice ajoute 1 Gift Q5

- PH Complément Food pour MU2 : Toutes les 4 parts, incrément de 5 Food Q5 soit une jounée, maximum 35 food Q5

- Pour l'instant, sur MU2, on attend que le PH Food soit à son max pour activer le PH Weapon Q1


Il reste à faire ?

On arrive à un truc plus équitable entre nos 2 MUs !

Il y a juste Mathays et antoinesanis qui n'est pas dans les clous car il n'a pas 15 parts de CM, mais on s'en fout : il revient sur MU1 ou reste sur MU2.

De toute façon, l'intérêt de racheter des parts est relancé !


Pour le principe de simplicité, je suis assez content. J'espère que c'est compréhensible.
Par contre, pour ceux qui seront chargés des donates, ça va être plus de travail !


Evolutions possibles :

Sous cette forme, on est en autoproduction quasi totale !

Je pense qu'on pourra consacrer une part des parts pour faire de l'embauche et améliorer cela.

Mais c'est largement évolutif !
J'aimerais même assez vite à doubler PH Gift et PH Start Weapon !
Mais les réserves de Maurice sont vides ! Donc, comme d'habitude, on ne vend pas la peau du cochon avant de l'avoir égorgé. Et de toute façon, le premier qui attrape Maurice avec de mauvaises intentions, il aura affaire à une bande de fous furieux...


Il reste à faire un onglet pour suivre le travail de chacun utilisable pour chacun mais vous pouvez déjà voir le gDOC qui s'est étoffé .

J'espère n'avoir pas été trop long. Et j'attends vos commentaires pour amender tout cela...

L'article sera édité au moins pour indiquer le lien du sondage !

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[Actu Maurice] Chez Maurice en Regular (11 years ago)

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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