Esim - Guida alle Aziende - Parte I
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Guida alle Aziende - Parte I (Old article)
Posted 12 years ago by
Sterminetor    
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Se volete avere anche voi la vostra azienda personale potete procedere in due modi:

- aprire una nuova azienda

- comprare un'azienda in vendita (potrebbe esserci qualche buona offerta )


Aprire una nuova azienda

Creare un'azienda è molto facile, basta seguire questi semplici passi:

1) Spostatevi nella regione dove volete fondare la vostra azienda perché questa sarà posizionata nella regione dove vi troverete;


2) Cliccare su My places -> Companies

Entrati nella pagina principale delle aziende vi troverete una schermata come questa:



Nella tabella in alto sono riportate le caratteristiche principali delle vostre aziende (se state aprendo la prima azienda la tabella naturalmente sarà vuota come la mia )


3) Riempire i campi contenuti nel riquadro centrale:

3.1) nome dell'azienda

3.2) Tipo di prodotto che si vuole produrre

I prodotti si dividono in due categorie:

Materie prime

- Iron: è necessario per costruire le armi nelle aziende che le producono. Sono necessarie 2 unità di Iron per un'arma Q1, 4 unità di Iron per un'arma Q2 e così via.

- Grain: è necessario per produrre panini nelle aziende che li producono. Sono necessarie 1 unità di Grain per un panino Q1, 2 unità di Grain per un panino Q2 e così via.

- Oil: è necessario per produrre biglietti nelle aziende che li producono: Sono necessarie 4 unità di Oil per un biglietto Q1, 8 unità di Oil per un biglietto Q2 e così via.

- Stone: è necessario per costruire ospedali, strutture difensive (entrambi costruibili solo tramite leggi apposite) ed "estate". Sono necessarie 300 unità di Stone per un ospedale Q1, 600 unità di Stone per un ospedale Q2 e così via. Per quanto riguarda le strutture difensive sono necessarie 300 unità di Stone per una struttura difensiva Q1, 600 unità di Stone per una struttura difensiva Q2 e così via. Infine per costruire una estate Q1 sono necessarie 600 unità di stone, per una Q2 sono necessarie 1200 unità fino ad arrivare ad una Q5 che necessita ben 3000 unità di stone.

- Wood: è necessario per costruire le case nelle aziende che le producono. Sono necessarie 600 unità di Wood per costruire una casa Q1, 1200 unità di Wood per costruire una casa Q2 e così via.

- Diamonds: sono necessari per confezionare i Gift nelle aziende che li producono. Sono necessarie 2 unità di Diamonds per confezionare un Gift Q1, 4 unità di Diamonds per confezionare un Gift Q2.


Nota: se volete produrre materie prime vi sarà molto utile cliccare sulla scritta "To browse regions with resources click here" per conoscere quali sono le regioni che posseggono un bonus di produzione (di cui si parlerà più avanti).


Prodotti Finiti

- Weapons: sono utilizzate in battaglia per infliggere più danni. Maggiore è la qualità delle armi e maggiore è il danno effettuato. Potete utilizzare ogni singola arma una sola volta indipendentemente dalla qualità. Potete vedere il danno che potete infliggere con tutte le qualità di armi nella sezione Train:



- House: permette di utilizzare al cambio del giorno ulteriori food. Una casa Q1 permette di utilizzare un ulteriore food, una casa Q2 permette di utilizzare ulteriori 2 food e così via. L'effetto di più case non è cumulabile, quindi, se possedete più case di qualità diversa il bonus salute che riceverete è quello corrispondente alla casa con qualità maggiore. Inoltre la casa è indistruttibile quindi, una volta comprata/prodotta, non vi verrà più tolta

- Estate: permette di utilizzare al cambio del giorno ulteriori gift. Una estate Q1 permette di utilizzare un ulteriore gift, una estate Q2 permette di utilizzare ulteriori 2 gift e così via. L'effetto di più estate non è cumulabile, quindi, se possedete più estate di qualità diversa il bonus salute che riceverete è quello corrispondente alla estate con qualità maggiore. Inoltre l'estate è indistruttibile quindi, una volta comprata/prodotta, non vi verrà più tolta

- Gift: permettono di recuperare energia. E' possibile utilizzare massimo 10 Gift al giorno indipendentemente dalla qualità. Maggiore è la qualità e più punti salute si recuperano per singolo Gift utilizzato. Un gift Q1 permette di recuperare 10 punti energia, un gift Q2 permette di recuperare 20 punti energia e così via.

- Food: Valgono le stesse cose dette per i Gift

- Ticket: Sono necessari per spostarsi da una regione all'altra. Viaggiare consuma energia. Maggiore è la qualità del biglietto e minore è l'energia persa durante il viaggio. In particolare viaggiare con un biglietto Q1 consuma 40 energia, viaggiare con un biglietto Q2 consuma 30 energia, ..., viaggiare con un biglietto Q5 non si consuma energia.

Strutture

Possono essere costruite solo attraverso leggi secondo la seguente procedura e durano solo una battle:
I) Comprare/Produrre la struttura (lo possono fare tutti)
II) Donare la struttura al Magazzino Statale (tramite legge - lo possono fare tutti)



III) Proporre il posizionamento della struttura (tramite legge - può farlo solo il presidente dello stato)
IV) La legge deve essere accettata dal congresso

DS: sono strutture difensive che aumentano i danni in battaglia di chi sta difendendo il territorio dove è posizionata la struttura difensiva. Maggiore è la qualità e maggiore è il bonus che si riceve in battaglia. In particolare con una DS Q1 si riceve un bonus di +5%, con una DS Q2 di riceve un bonus di +10% e così via.

Hospital: è una struttura che riduce l'energia persa in battaglia per singolo fight (normalmente si perde 10 di energia ogni fight). Maggiore è la qualità dell'ospedale e maggiore è la riduzione. In particolare con un ospedale Q1 si perdeno 9.5 punti salute ogni fight, con un ospedale Q2 si perdono 9 punti salute ogni fight e così via.


3.3) Avatar dell'azienda


4) Quando siete sicuri di aver compilato tutti i campi correttamente e secondo i vostri desideri basta cliccare su Create company per diventerete ufficialmente degli imprenditori.

Nota: quando aprite un'azienda non potete scegliere il livello di qualità ma, se volete avere un'azienda di livello superiore, dovrete espanderla successivamente. Infatti per l'apertura sono richiesti solo 20 gold, corrispondenti al costo di un'azienda di livello 1 (Q1).

Il costo delle aziende varia solo al variare della qualità e non del tipo di produzione:

azienda Q1 = 20 gold

azienda Q2 = 40 gold

azienda Q3 = 90 gold

azienda Q4 = 190 gold

azienda Q5 = 390 gold

Nota: il costo indicato è quello totale, quindi comprensivo dei 20 gold necessari per aprire ex-novo un'azienda.


Comprare un'azienda in vendita

Prima di fondare un'azienda potete controllare se ne è in vendita una ad un prezzo vantaggioso.

Per farlo cliccate su Market --> Companies for sale

Entrati nella pagina vi comparirà una schermata come questa:



Selezionate il tipo di azienda che volete acquistare, la nazione in cui volete cercare e il livello di qualità; dopodiché cliccate su view offerts per avviare la ricerca.

Nella tabella in basso vi compariranno tutte le aziende in vendita corrispondenti ai criteri di ricerca. Le aziende sono ordinate dalla più economica alla più cara.

Nota: per le aziende che producono materie prime fate molta attenzione alla regione dove si trovano perché potrebbero trovarsi o meno in una regione con bonus di produzione.

continua ...

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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