Esim - Monitor: działalność Kongresu dni 326-332
Login:
Password:

Forgot password Register

Article

Nikim


Redactor

198


23
Monitor: działalność Kongresu dni 326-332 (Old article)
Posted 10 years ago by
Nikim    
Report


Czwarty tydzień działalności Kongresu przyniósł zwolnienie tempa głosowań - łącznie rozpatrzono 30 ustaw, co z jednej strony oznacza całkiem sporo pracy dla kongresmenów, z drugiej zaś stanowiło rozluźnienie po wyjątkowo pracowitym (43 ustawy) poprzednim tygodniu.

Tydzien rozpoczął się i zakończył wydarzeniami politycznymi. W dniu 326 z Partii Imperialnej wystąpił gracz matmaxalez , który po jednym dniu bycia kongresmenem niezrzeszonym wstąpił do Partii Propolskiej. Ostatniego dnia tygodnia, już po rozpatrzeniu przez Kongres wszystkich inicjatyw, mandat kongremena złożył mrweista .

Wydarzenia te wpłynęły na układ sił w Kongresie: przez kilka dni po pięciu reprezentantów miały Partia Propolska i Partia Wolnych Ludzi. PP powróciła ostatniego dnia do swojej pierwotnej liczebności, zrównojąc się ponownie liczbą kongresmenów z Partią Fanów Anime. Partia Imperialna zaś dołączyła do Narodowej Demokracji, znajdując się wśród formacji z trzema reprezentatami.



Jak widać, najbardziej pracowity był pierwszy dzień czwartego tygodnia kadencji, podczas którego zabezpieczono budynkami obronnymi regiony Western Russia oraz Eastern Ukraine.

Drugiego dnia kongresmeni przegłosowali wypowiedzeniu wojny Litwie - po oddaniu jej rdzennych terenów teraz rozpoczyna się kampania samodzielnego podbicia litewskich terytoriów, bez pomocy z zewnątrz i bez oskarżeń o wykorzystywanie chwilowej słabości (atak z kilku stron) naszego sąsiada.

Najaktywniejszym ugrupowaniem w Kongresie okazała się być po raz czwarty z rzędu Partia Propolska, której członkowie oddali niemal dwa razy tyle głosów co reprezentanci drugiej w poniższym zestawieniu Partii Fanów Anime.



Przypominam, że powyższe dane przedstawiają zarówno aktywność poszczególnych partii, ale także w pośredni sposób ich liczebność. Im więcej przedstawiecieli w Kongresie ma dana formacja, tym lepszy wynik mogła uzyskać. Widać to po przykładzie Partii Propolskiej, która zyskała 12 głosów oddanych w jej barwach przez piątego kongresmena.

Z analizy danych wynika jednak, że nawet jeśli nie doszłoby do transferu, to - zakładając identyczną aktywność w głosowaniach - Partia Propolska byłaby lepsza od Partii Imperialnej (hipotetyczne wyniki: 96 głosów PP, 79 PI).

Liczebność partii obok aktywności członków wyznacza także wyniki w poniższym zestawieniu, prezentującym średnią liczbę kongresmenów danej formacji głosujących nad jedną ustawą.



Bezpośrednio można porównywać tylko partie o takiej samej liczbie członków, a więc Partię Propolską z Partią Wolnych Ludzi oraz Partię Imperialną z Narodową Demokracją.

Bardziej obiektywnym miernikiem aktywności poszczególnych partii jest zestawienie pokazujące w ilu głosowaniach podczas całego tygodnia brał średnio udział każdy z członków. Przypominam, że rozpatrzono 30 ustaw:



W tej statystyce widać zmiany w porównaniu do wyników poprzednich zestawień, wynikającą z wyeliminowania czynnika liczebnośc danej partii. Dane te pozwalają w obiektywny sposób porównać aktywność kongresmenów każdej z obecnych w Kongresie partii.

Ostatnim zestawieniem pokazującym aktywność ugrupowań politycznych w Kongresie jest wykres pokazujący odsetek reprezentantów danej formacji głosujących nad jedną ustawą. Im większy - tym partia bardziej zaangażowana w prace Kongresu.



Tradycyjnie podsumowanie pracy Kongresu w daym okresie kończy się zaprezentowaniem indywidualnych wyników kongresmenów. Nie inaczej jest tym razem:



Już jutro podsumowanie całej obecnej kadencji Kongresu! Nie przegap - wystarczy kliknąć "Subscribe" i dostaniesz je wprost do swojej skrzynki z alertami!

Previous article:
Monitor: działalność Kongresu dni 319-325 (10 years ago)

Next article:
Monitor: działalność Kongresu czerwiec/lipiec 2013 (10 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Mega | Arcadia | Vega | esim political game
PLAY ON