Esim - Bonuses de DaƱo
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Bonuses de Daño (Old article)
Posted 11 years ago by
Mandet    
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En este artículo voy a tratar de explicar el uso correcto de los bonus, con el fin de maximizar el daño que realizan en cada batalla.
Antes de empezar hay que dejar puntos en claro.
Existen las batallas directas, y las de resistencia. Las directas tienen el fin de conquistar una región de un país vecino, con ayuda de aliados. Las batallas de resistencia tienen el fin de recuperar una región original, conquistada por el enemigo, en ellas no intervienen los aliados en ninguno de los bandos.
Hay diferencias entre los bonus dependiendo de si se está peleando por el lado que ataca, o el que defiende.
El país que defiende va a estar en siempre en el lado izquierdo de la pantalla, y el atacante en el derecho, ya sea en la información de la batalla, las listas, o en la batalla misma.
En una batalla de resistencia (RW), siempre se debe estar en el país invasor para poder pegar, sin importar si el dueño original de la región, ya tiene otras en su poder.
Sólo el país que defiende una región puede instalar sistemas de defensa (DS) u hospitales.


Para facilitar la explicación de estos, me tomé la libertad de clasificarlos en dos tipos, de locación, de usuario e items especiales.

1-. De Locación.

Bonus de Región, en batalla directa: Este bonus se otorga a los jugadores que estén presentes en la región de la batalla (para los que quieren defender), o en una región fronteriza en manos del atacante (para los que atacan). Otorga un 20% de daño adicional por golpe en ambos casos. Para saber las regiones fronterizas que cuentan con el bonus, se puede ir al mapa, y/o clickear sobre la región.


(Agradecimientos por la imagen a Erick Gonzalez )

Bonus de Región, en una guerra de resistencia: En una RW el bonus es mucho más simple, sólo se debe viajar a la región en disputa, una vez ahí se puede pegar por cualquiera. En este caso también se recibe un 20% adicional por golpe.



Sistemas de defensa: Los sistemas de defensa son artículos que se producen para facilitar la defensa de un territorio, los presidentes los sitúan en una región y una batalla especifica, generalmente en la capital o cuando existe un recurso que se quiere proteger. Los DS dan un % de bonus por cada golpe, dependiendo de su calidad o Q.





2-. De Usuario.

Armas: Las armas son productos que se utilizan para aumentar el daño que hace un jugador en cada golpe, sólo pueden ser usadas una vez. Su aporte depende de su calidad o Q.





Rango Militar: El rango militar aumenta con la cantidad de daño realizado en las batallas por el usuario. Entre más alto el rango, más alto el bonus por golpe.
La siguiente imagen fue sacada de la wiki de e-sim, y muestra información detallada sobre este aspecto.



Unidad Militar: La importancia de las unidades militares radica en su capacidad de organizar el daño de un grupo de personas o de un país, y en términos individuales, aumenta la cantidad de daño del jugador, si es que este pelea en la orden enviada por los capitanes.
El bonus (en %) dependerá de su rango.





3-. Items Especiales.

Los ítem especiales fueron creados casi al mismo tiempo que el server Secura, con el fin de disminuir la inmensa inflación que iba a sufrir el gold en el juego desde que se puede comprar con tarjetas de crédito.
Cuestan 0.8 gold, y se compran en Market -> Special Items, pero no todos sirven en todas las batallas, por lo que hay que saber elegir cuál será el más beneficioso para la batalla que se va a usar.

Steroids: Aumentan el daño en 20% por 24 horas, pero disminuye el daño en igual porcentaje por las siguientes 24-72 horas después de usarlo.


Tank: Aumenta el daño hecho con armas Q5 en 20% (por lo que el daño total con una arma de esa calidad queda en 120%). Después de usarlo, no se pueden usar armas por las siguientes 24-72 horas.}


Extra Spa: Aumenta en 10 el límite de gifts que se pueden usar en un día, pero el día siguiente no se podrán usar.


Extra Vacations: Tiene los mismos efectos que el ítem anterior, pero con los panes.


Bunker: Aumenta en 25% el daño realizado mientras se defiende la región central (?) de tu país durante 24 horas. Disminuye el daño que hagas en 20% durante las siguiente 24-72 horas, en cualquier batalla.


Sewer Guide: El peor nombre para algo que te cuesta gold. Aumenta 25% el daño que hagas por tu país en las guerras de resistencia, sólo si tu país es el que se está liberando (no sirve si tu país es el que domina la región, es una medida del Admin para tratar de hacer más parejas las eternas dominaciones vistas en Primera). Disminuye tu daño en cualquier batalla en 20% por las siguientes 24-72 horas.


Con esto termina este tutorial, como siempre digo, si hay algún error u omisión avisen para corregir, y si tienen alguna duda, no se sientan mal por preguntar.
Saludos y espero que esta información les sirva.

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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