A mai cikkem a cégezés, cégvezetés témakörét öleli fel.
A nagy testvér játékban ahonnan legtöbben ide jöttünk egy teljesen lebutított cégmodul üzemel. Ott az arany vásárláson kívül csak 2 féle taktika van amivel sikert lehet elérni azt is sablonos lépések megtétele által. Az e-sim viszont nem ilyen, itt okosnak ,rátermettnek kell lenned sőt nagyon is sokat kell kockáztatnod az igazán nagy sikerhez. Vannak bizonyos dolgok amelyek ismerete nélkül nem szabad elkezdeni a cégezést.
E-simen a polgárok az összes létező dolgot cégeken keresztül tudják legyártani. Cégek általában nagyon gazdag játékosok tulajdonában állnak de akadnak kivételek is. Céget vásárolhatsz a "Market" menü "Companies for sale" fülön.
Vagy létrehozhatsz egy újat. "My Places" menü "Companies" fülnél.
A cégek két nagy csoportra oszthatók:
-alapanyag cég (ami búzát, vasat , fát, követ, olajat, gyémántot hoz létre)
-feldolgozó cég (ami kenyeret, fegyvert ,házat, estatet ,védelmi rendszert, kórházat, repülőjegyet és giftet hoz létre)
Igazából az e-sim gazdaságát úgy találták ki ,hogy minden cégtípusra szükség legyen, viszont az idő előrehaladtával látszott melyek azok a cégek ,amelyek által előállított erőforrásra és termékre nagyobb szükség van a harcok sikeres megvívása érdekében. Magyarország szerencsés ilyen téren mert high búzarégióval rendelkezik eredeti területen ami a gabonatermelés és a kenyérgyártás alapja.
A cégeket 5 fajta minőségi kategóriába sorolják q1-től q5-ig. Nyersanyagcégeknél ez az 1 főre eső termelés növekedésében, míg feldolgozócégeknél jobb minőségű termékben nyílvánul meg.
Ennél drágábban egyik cégtípust se vegyed meg a piacon. Lehetőség van a q1 cég kivételével a lebontásra is de akkor a fejlesztési költség 75%-át kapod csak vissza.
Általános szabályok amiket cégezéskor az újonc cégvezetőknek kötelessége betartani.
-ha nyersanyagcéget vásárolsz vagy alapítasz csak high régióban tegyed és természetesen a régiónak megfelelő céget
-feldolgozócégek esetén ugyanezen szisztéma alapján járj el (igaz a profiknak telített piaci viszonyoknál a feldolgozócéget máshova is megéri letenni ...főleg a q1 fegyvercéget... de ahhoz teljes rálátás kell az e-sim dinamikájára és a gazdasági viszonyok mellett ismerni kell a politikai viszonyokat jövőbeli trendeket is.
-amit kevés ember tud...de én régóta alkalmazom...nem az a fontos, hogy neked legyen a legnagyobb abszolut termelésed ,hanem hogy az áru értékéből a munkás bérét és az adókat levonva a legnagyobb hasznod legyen.
Ez pontosabban azt jelenti ,hogy nem szükségszerűen jövedelmezőbb a magasabb szintű melósok foglalkoztatása.
Katonai egységeknél más dolgokat veszünk figyelembe ,mert a minimálbér miatt a nagy skillű melósok a jók ,viszont egyéni cégvezetőként ahogy leírtam úgy kell eljárni.
-nézd meg mennyibe kerül a kívánt cég és hogy milyen kereslet van az adott árúra
-fontos megtudni van-e az országnak lakossága és az hogy mennyire pörög a munkaerőpiac, mennyi melós alkalmazása lehetséges és milyen bérek vannak az adott országban Fontos az olcsó foglalkoztatás és hogy tömegek akarjanak munkát vállalni
-nézd meg hogy az ország rendelkezik-e a fővárossal mert az is befolyásolja a termelési képletet
Termelési képlet -nézd meg mennyire forog az adott ország valutapiaca és mennyire stabil a fizetőeszköz
Nagyjából ezek a legfontosabb dolgok. Ha ezt megemésztetted ideje egy példán megnézni.
Magyarországon a búzacég alapítása jár a legkevesebb kockázattal így 2 kattos polgárainknak és kezdő cégvezetőknek ezt a cégtípust ajánlom. Itt csak a melóst kell kifizetni és nem kell arról gondoskodni hogy nyersanyag is legyen a cégben, (azt honnan szerezzük be) mint feldolgozócégek esetén.
Mivel a szerver már régen elindult ,így q3-nál kisebb nyersanyagcég valószínüleg gazdaságtalan termelést hozna. Persze nem garantálom hogy ez minden helyzetben igaz ,viszont ez alatt az összeg alatt a szint alatt nem érdemes nyersanyagcégbe fektetni.
Akkor gyorsan vegyünk egy példát. Hazai magánember tulajdonában lévő q3 céges ajánlatot sajnos nem találtam, de a később leírt jövedelmezőségi mutatók szerint egészen biztosan nyereséges ez a típus is.
Barátom sedar q4-as búzacéggel MyCompany rendelkezik. 2 munkást foglalkoztat saját magán kívül sekirion és gregorka személyében. Termelésük 295.5és 284.2 búza. 0.5 HUF/stock- os búzaárnál amivel kicsit rá is hagyok a piacre ez 147.75 és 142.1 HUF-ost bevételt jelent ha barátom eladja a búzát. Munkásai fizetése 83.6 HUF fejenként. Ő ezzel a céggel és ezzel a 2 munkással 122.65 HUF-ot kaszál naponta (ha saját melóját nem számoljuk),ami kb. 1.75gold.
Q5 búzacégnél ezek pár forinttal magasabban lennének a q5 cég q3-hoz való termeléstöbblete miatt. Elárulom hogy több mint 1 goldos nyereség is lehet az első emberen. De mint látjátok kiderült hogy ezen a szinten (q3) már nagyon is megéri cégezni és másokat alkalmazni.
A skillekhez képesti maximum termelést úgy tudod megnézni ,hogy nézel a job marketen olyan cégeket ,amelyik azonos minőségűek ,de más skillű melóst alkalmaznak. A vizsgált skillű melós által termelt nyersanyagot megszorzod a piaci árral és abból levonod a vizsgált skill szerinti piaci bért vagy amit a munkásnak fizetsz. Ebből vagy nyereség vagy veszteség fog kitűnni.
Idegen országokban a nyersanyagcégek hasonló elveken működnek, és annyival kell többet tenni hogy az ottani valutaváltás veszteségét és be kell kalkulálni a végeredménybe. A kiadások nőhetnek ha nem magyar piacon szeretnél értékesíteni (magyar állampolgárság esetén),mert ez esetben az import adót is meg kell fizetni.
A kérdéseket kommentben tegyétek fel hogy a rá adott válaszokkal másoknak is segíteni tudjak. Jó fejlesztést és cégezést.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.