Esim - Az smagyar felmérés eredményei I.
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


44
Az smagyar felmérés eredményei I. (Old article)
Posted 11 years ago by
Plussnyuszi    
Report


avagy hol is van az a harcos nemzet, amire világuralmi terveket szövögethetnénk?

A pár nappal ezelőtti kérdőívemre 106 válasz érkezett (tegnap a szavazáson 200 szavazatot adtunk le… na most a különbség vagy nagyon inaktív vagy… ). A válaszokat többféle szempontból is kielemeztem, lássuk az eredményeket:

1. Melyik csoportba tartoznak a magyarok játékstílust tekintve?





Egy harcra épülő játékban nem meglepő eredmény, hogy a katonák, és az országért játszók vannak többségben. A kétkattosok nagy aránya jelzi, hogy laposodik el a játék –a fejlesztők nem tudnak új kihívásokat építeni a játékba, és azt is, hogy itt Magyarországon nincs olyan akció, esemény, ami izgalmat hozna a mindennapokba. Itt nemcsak saját csatára és hódításra kell gondolni, hanem pl. belpolitikai harcokra (erős véleménykülönbségek sem alakulnak ki, mert arra is lusták vagyunk, hogy egymásnak essünk… ).

Kockák minden játékban vannak, _NauTilus_ és Kolozs nem vállalta fel, őket én minősítettem kockává. Mivel a kockák naponta több órát is onlineak, őket lehetne a legjobban irányítani, de ők azok, akik már azt is eldöntik, hagyják-e magukat A kockáknak kialakult játékstílusuk és játékritmusuk van (buffok használata miatt), ehhez érdemes lenne alkalmazkodni – pl. támadásokat előre egyeztetni, hiszen leginkább ők azok, akik sokat és nagyot is ütnek.

2. Milyen harcosok is vagyunk?





Az a két ember, aki csak a gazdasági résszel foglalkozik, nem harcol, a többiek azonban kisebb-nagyobb mértékben igen.

A kitöltők 31%-a nem rendszeresen harcol. Ez a kisebbeknél gond, hiszen a sebzésképlet úgy van kialakítva, hogy az őrnagyi rendfokozattól felfelé már csak kicsi plusz sebzést ad a magasabb rendfokozat. Kérem ezért, hogy az őrnagyi (major) rendfokozatot most egy kis megerőltetéssel érje el mindenki – eretnekséget mondok, de akár utazzon is, hogy ütni tudjon egy csatában… Elnök úrral egyeztetek, hogy az állam bácsi e célból az utazást támogassa meg állami q1 jegyekkel.

A naponta harcolók aránya elég magas a kitöltők között, azonban ez még így is csak 73 fő. Ha éppen nem önvédelmi harcot folytatunk, ebből tudnánk gazdálkodni. Max. ezt tudjuk felajánlani szövetségi sebzésre. Nyilván ebből sem mindenki követi az ordert (ha van éppen nekik beállítva), mert ütnie kell buff miatt, vagy sürgős BH-zni valója van Timbuktu alsón (rám is rám tör néha&hellip, elvből nem üt egyik-másik ország mellett vagy ellen, és időben is összevissza vagyunk online-ak.

A kérdőív egyik pozitív hozadéka, hogy most van egy listánk az aktívan harcoló magyarokról… Hogy az éppen aktuális elnök használja-e majd valamire ezt az adatbázist, az már rajta múlik.

3. Aktivitás MU-k szerint





A válaszok nagyjából tükrözik a létszámarányokat, nagyobb MU-ból többen töltötték ki, mint kisebből. Kivételt itt a HDF jelent, sajnos ők – úgy tűnik – jelenleg nem minősülnek katonai alakulatnak, inkább elfekvőnek… Új játékosok hiányában lassan félig sincs feltöltve az állami alakulat, az aktívabbak már átmentek az ellátmányt is adó századokhoz.





Az arányokat aktív magyar állományra vetítettem, vagyis a kitöltéskor szürkéket, és a más ÁP-júakat (akik nem beszélnek magyarul) levontam a létszámból.

Hát, itt megsimizek minden huszárt, nem tudom, hogy ennyire félelmetes vagy félelmetesen jófej vagyok-e , de a majd’ 90%-os kitöltési arányt köszönöm nektek. Szintén szép a Hungarian Elit Unit és az Elit Flotta részvételi aránya, nagyon úgy tűnik, hogy az aktív, harcoló emberek jelentős többsége ebből a három alakulatból kerül ki. Az Oligarchyba eleve aktív (kocka) emberkék mentek el.

Az előbbi statokkal összehasonlítva viszont van 2, azaz kettő olyan ember, aki harcol, de egyik MU-nak sem tagja. Kérem őket ( gyanussuti és egy név nélküli), hogy csatlakozzanak valahova, ezt általában ingyen megtehetik, és bármelyik század szívesen látja őket.

4. Az MM projektre érkezett válaszokat már feldolgoztam, abból született a tegnapi subolós cikk.

Időnként majd megismétlem ezt a kérdőívezést, akkor látjuk majd a demográfiai változásokat, azt, hogy merre is tartunk…

Volt még egy része a kérdőívnek, ami a gondok okaira, lehetséges megoldásaira és egyéb szíveteket nyomó dolgokra kérdezett rá. Ennek feldolgozásával egy másik cikk foglalkozik majd – egyelőre még nem döntöttem el, hogy komolynak vagy viccnek írjam-e meg.

Puszi,

Pluss

Previous article:
[eng]How to buy the same armor from the same seller three times a week? (11 years ago)

Next article:
Magyar BH- és sebzés-statisztika - day 346 (11 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Lima | Elysia | Xena | esim political game
PLAY ON