Esim - Sobre Argentina y El Modulo Militar
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Sobre Argentina y El Modulo Militar (Old article)
Posted 11 years ago by
Yrigoyenista    
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Muchos nuevos ciudadanos que se conectan al CHAT me preguntan “¿En qué invertir el gold?”

Tal vez acá NO encuentren la respuesta a esa pregunta, porque aclaro que no es un post donde se cuente como ser rico, como ser un gran empresario o como invertir en la bolsa de e-sim. Pero les voy a contar sobre una forma de biengastar, a mi criterio, el preciado gold.

Repito, no es la única forma y seguramente no sea la mejor, pero sin dudas, es la más entretenida.

Propongo gastarlo en el ¡MODULO MILITAR!

¿Por qué?

Es el módulo más entretenido del juego y ayudas a crecer a Argentina. Nada de empresas o acciones, armas, Unidades Militares y equipos es mi propuesta.

Ayudar a Argentina ¿cómo?

Muy simple, desarrollándote como soldado. Un país con muchos, buenos y activos soldados es un país fuerte sin importar cual es el recurso que les toco,

Veamos el ejemplo de España que tiene región madera, como nosotros. Grafiquemos la comparación con algunos datos:

En ciudadanos totales al día 369 se ve una superioridad por parte de Argentina en 34 ciudadanos.



Si bien Argentina viene de un pequeño Babby Boom la clave está en sostener estos 34 ciudadanos de ventaja, pero por sobre todo elevar esa ventaja.

Pero vayamos directamente a los datos militares

En el daño acumulado España nos supera en casi un 34% que serían 1.622 millones de daño más que nosotros



Es significativa la diferencia, teniendo en cuenta que tanto Argentina como España nunca tuvieron un gran Babby Boom el trabajo de ambos países fue sostenido por los más veteranos pero sin grandes sobresaltos

Investiguemos un poco más. Vamos a ver los números de sus Unidades Militares, comparemos:



Acá se nota la primera gran diferencia: solo su primer unidad militar tiene más daño que la suma de nuestras 4 unidades militares juntas y casi tiene más que la totalidad del daño del país.

Las Unidades Militares (MU) son siempre muy importantes, ayudan a coordinar el daño (a no malgastarlo), y además dan un plus de daño en el ataque como vemos en la tabla a continuación, según cada rango el porcentaje.



Argentina tiene diversificado el daño, pero su diversificación le quita coordinación y el poder de fuego necesario para cambiar el rumbo de una batalla. Las MU deberían trabajar mucho mejor el hecho de ampliar el número de slots disponibles, hace varios meses que pareciera que tanto Libertadores de América como BIM o PAS han tocado su techo en cuanto miembros. Es algo que deberían mejorar todos los líderes de MU.

En cuanto a los nuevos jugadores pertenecer a una gran MU argentina no es perder dinero, es invertir. No solo porque aumenta el daño, también se accede a un sistema de reparto que como en el caso de LDA es de 10 panes Q5 60 armas todos los días. Además aumenta el entretenimiento del juego y permite hacer sociales con más jugadores.

Analicemos otros aspectos por ejemplo rangos de ciudadanos:

Pero primero, ¿qué es el rango y para qué sirve? Como muchos saben en E-Sim, sí es importante el rango que cada ciudadano tiene,. No existe el concepto de “hold” como se lo conoce en e-Re. Mientras un jugador más daño haga, más beneficios obtendrá. El rango tiene que ver con la cantidad de daño acumulado en las batallas y cada rango tiene un bonus de daño superior al anterior , por lo que es importante en términos militares subir de rango:




Volvamos a Argentina y España, este grafico compara el número de jugadores en cada rango empezando desde 1 millon de daño



El grafico en números:



Como podemos ver España tiene 111 jugadores por encima del millon de daño y argentina 99.

Analizando podemos llegar a varias conclusiones, entre ellas que España tiene un trabajo muy bien hecho con los veteranos de su país, es notable la diferencia con jugadores de más de 60 millones de daño. Por lo tanto Argentina ha tenido problemas para retener a sus jugadores del día 1 del server, cosa que no creo que resulte subsanable. Sin embargo nuestra base de la pirámide con jugadores nuevos es sensiblemente superior, creo que el plan de reparto a los nuevos esta funcionando y sus logros se verán en el mediano plazo, tal vez a fin del mes que viene.

En ambos países, estamos teniendo problemas para mantener activos a los jugadores en etapa media de desarrollo. Argentina debería, en el corto plazo, tener alguna idea para seguir manteniendo activo a los jugadores. En especial a aquellos que están en el rango Coronel (daño: 17m a 25m) que hoy representan un número interesante y posiblemente se conviertan en la bocanada de aire que Argentina necesita en cuanto se conviertan en jugadores más activos del país.

Es un obviedad, pero resulta claro que debemos seguir invitando a nuevos jugadores, para que con el tiempo la base de la pirámide vaya subiendo y tengamos más soldados en los rangos intermedios, 1 Coronel es decisivo en una batalla, puede aportar más de 1.5 daño pegando completo y es un aporte de daño más que importatnte.


A los nuevos les diría que:
Se unan al PLAN del gobierno para LOS NUEVOS
Traten de llegar lo antes posible a los 5 millones de daño ya que da el bonus del 100%,
Que se muden para pegar a la zona de confiicto,
Que se unan a una Unidad Militar
Que compren siempre panes Q5 y lo que sobra armas
Que sus equipos se concentren primero en bajar el MISS y luego subir su max attack
Que le compren casas Q5 al estado para poder comer 15 panes diarios
Pero por sobre todo que pasen por el CHAT


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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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