Szomorúan láttam, hogy sokan semmit nem értenek a gazdaság működéséhez ezért jól átfogalmazva, laikusok számára is érhetően, próbálom nektek leírni, hogyan és miképp mennek a dolgok.
A gazdaság irányítása, és megfelelő módon való manipulálása az állam részéről a köz érdeke. Ennek kulcsa a ( játékban lévő ) HUF többségi birtoklása. Ez azért fontos, mert a kint lévő pénz árfolyamát bizonyos összegű(éppen aktuális árfolyam és mozgó HUF) arannyal és HUF birtoklásával meg lehet változtatni. Ezt hívják a piac bedöntésének. Több ilyet is láttam már annak idején, er*pen, vagy itt Olaszországban. Ahol kevés vagy túl sok a kibocsátott valuta és az irányítás kicsúszik az állam kezéből a fent említett módon, olyankor a HUF birtoklók megváltoztathatják a piac aktuális árfolyamát. Kétféleképpen lehet ezt megtenni:
Az egyik ha rengeteg aranyunk van, ekkor szimplán felvásároljuk a kint lévő ajánlatokat, megemeljük az árfolyamot egy saját értékre és minden alánk helyezett újabb valutát felvásárolunk. Így az emberek kénytelenek a te ajánlatodat vásárolni amivel rengeteget lehet keresni. Ehhez általában 300-3000 arany szükséges. Rizikós, mert ha az ottani állam rendelkezik hatalmas aranytőkével akkor óriási nyomtatásba fog kezdeni, hogy kompenzálja a piacbedöntő ajánlatát. Innentől már csak az a kérdés, hogy kinek fogy el előbb a pénze. Tehát ez sok mindentől függ, főleg az időzítéstől a kormány befolyásától és reagáló képességétől és a pénzpiacot napi szinten használók számától.
Ez egy részben pozitív esemény hiszen az árfolyamot általában magasabb szintre emelik ezzel minden polgár és az állam vagyonát megnövelve. Természetesen ha valakinek nem számít a pénz és ki akar b*szni az ott élőkkel akkor leviszi az árfolyamot ezzel megkárosítva magát és az ottaniakat.
A másik másik lehetőség ha rengeteg valutánk van, ekkor is két lehetőségünk van, de persze immár mindkettő kedvező számunkra, csak morálunktól függ merre szeretnénk vinni az árfolyamot. A legegyszerűbb ha látványosan az állam fölé tesszük a valutánkat amely többszörösen meghaladja az állam kint lévő ajánlatát. Ez azonnali reakciót szül: az emberek elkezdik felvásárolni az org ajánlatát(és többi alatta lévő ajánlatot) látva, hogy ezzel kitéve magasabb árra saját valutájukat nagyobb összeget tudnak keresni. Ekkor a piacbedöntő eldöntheti, hogy mit tesz: vagy egyszerűen leveszi az ajánlatát és jót nevet az embereken és az államon, hogy a piac instabillá vált, vagy kint hagyja az ajánlatát, de jóval megemeli, illetve sokkal, de sokkal lejjebb teszi. Ha emeli akkor a pénzpiacot használók többségétől fölvásárolja a valutát így nem lesz kint stabilitást nyújtó árfolyam és csak az övét vásárolhatják horribilis áron. Ha csökkenti(bár az org elfogyott ajánlatánál sokkal kevesebbért nem érdemes), akkor inflálta a valutát úgy, hogy az állam közbe se tud lépni csak ha tovább inflálja. Ezzel kissé csökkenti saját pénzének értékét viszont mondhatjuk, hogy az állam úgy táncol ahogy ő fütyül és innentől ezt akárhányszor megcsinálhatja ha az állam kitesz nála kisebb ajánlatot. Csak annyi a dolga hogy nem hagyja veszni saját valutáját illetve nem csökkenti azt az árfolyamtól függően.
Az, hogy a pénzbedöntő növeli vagy csökkenti az árfolyamot attól függ, hogy pénzt akar keresni vagy morális befolyásoló eszközként tekint a pénzére. Az árak inflálása háború idején hatalmas előnyt jelent a másik ország számára. Ha a valuta inflálódik az rossz hatással van a piacra, mivel a termékek drágábbak lesznek, a fizetéseket állítani kell és összességében kevesebbet ér maga a valuta.
Minden esetben egy gazdag, reakcióképes, ésszerű állam be tud avatkozni és megállítani az effajta kísérleteket.
eMagyarországon ez a probléma, már fenn áll a dupi által felállított 1 Arany = 100 HUF óta. Csak idő kérdése, hogy valaki ilyen módon belepiszkál, ha az állam nem szerzi vissza a valuta döntő többségét. Ahogy én látom Lengyelország készül erre nálunk. Pontos adatokkal most nem szolgálok, hogy ne tegyem ezt a fajta befolyásolást könnyen elérhetővé/lehetővé.
Remélem ezzel segítettem mindenkinek jobban átláthatóbbá tenni a problémát, melyet sokan csak legendának tartanak és legyintenek. A probléma létezik(lásd mi volt az olaszoknál), csak tenni kellene ellene.
/Tipp: A szerb kormány minden 3. hónapban az állam nyereségéből 1 goldot ad minden aktív hazafi játékosnak./
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.