Esim - Álbuns clássicos
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Andi_Deris


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Álbuns clássicos (Political)
Posted 11 years ago by
Andi_Deris    
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Hoje irei falar um pouco da história de um dos álbuns mais famosos do universo do metal: Piece of Mind do Iron Maiden!

Foi em 1982 que o Iron Maiden deu o salto de qualidade que o transformou no grupo mundialmente aclamado que é até hoje. Após lançar dois discos e demitir o autrodestrutivo Paul Di' Anno, a banda arrumava outro vocalista, que abriu mão do terrível nome artístico de Bruce Bruce para se tornar o famoso e conhecido por estar entre as melhores vozes do metal, Bruce Dickinson, e lançou um de seus principais discos até hoje, The Number of the Beast, em 1982.

Como a roda da fortuna nunca pode parar, o quinteto emendou a tour mundial que seguiu ao disco com o trabalho de composição do novo álbum. Com o novo baterista, Nicko McBrain, já que seu antecessor, Clive Burr, deixara a banda por problemas pessoais, o grupo se trancou num hotel na ilha de Jersey para trabalhar nas novas músicas e de lá foi direto para o Compass Point Studios, nas Bahamas, gravar seu novo disco. A exemplo dos dois anteriores e dos seis seguintes, o álbum também seria produzido por Martin Birch.

E a banda entrou em estúdio com a missão de fazer um disco que tivesse a mesma repercussão que o platinado antecessor. Conseguiu! Em termos de vendas, o resultado entre os dois discos foi equivalente. Se na Grã-Bretanha Piece of Mind não passou da 3° posição (The Number of the Beast atingiu o 1° posto), nos EUA o novo disco emplacou um honroso 14° lugar na Billboard, 19 posições acima do antecessor. Em termos de vendas, os resultados foram rigosamente equivalentes, com ambos os álbuns conquistando Disco de Platina nos dois mercados. Quando se fala em singles, cada disco teve duas músicas lançadas nesse formato e em ambos os casos o retorno do público foi praticamente idêntico, no caso de Piece of Mind os consagrados Flight of Icarus e The Trooper como hits incontestáveis da banda.

Já a crítica, que se mostrava favorável ao disco de estreia de Bruce no Iron, repetiu elogios em relação ao novo trabalho. Esse resultado certamente se deve ao apuro que a banda dedicou na hora de escrever o repertório de Piece of Mind. Temas elaborados, muitos deles baseados em obras literárias, marcaram as letras do álbum, como To Tame A Land, que foi inspirada no livro de ficção científica "Dune", escrito por Frank Herbert. Aliás, a banda pretendia batizar o trabalho com o nome do livro e para tanto pediu a autorização ao autor. A resposta da assessoria de Herbert foi curta e grossa: "Frank não gosta de bandas de Rock, em especial Heavy Metal, mais em especial ainda do Iron Maiden." (kk vacilão mesmo)

A exemplo do anterior, o lançamento do disco, em 28 de maio, foi seguido por uma tour mundial chamada "World Piece Tour" que totalizou nada menos que 139 shows em pouco mais de 7 meses ( que marca!!). O Iron Maiden, para quem ainda duvidava se tornara uma megabanda.




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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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