Esim - MU 1er Regimiento - Cambios
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Osonegro


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MU 1er Regimiento - Cambios (Old article)
Posted 12 years ago by
Osonegro    
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Debido a la necesidad del Estado de disponer de MUs fuertes para el combate y a la baja demanda de plazas para entrenamiento, hemos decidido realizar algunos cambios en la MU.

Estos cambios que abordamos se centran en eliminar los límites de permanencia en la MU, en la potenciación de los polvorines y la creación de una estructura de mando y coordinación.




Plazas Gratuitas

En la MU "Primer Regimiento" seguiremos disponiendo de plazas de entrenamiento gratuitas para ciudadanos españoles de nivel inferior a 8 y sin límite de permanencia.

Para acceder a estás plazas gratuitas existe una lista de espera y los nuevos reclutas se irán incorporando a medida que se vayan liberando las plazas.

Normas Internas usuarios de la plazas gratuitas

1) Es obligatorio pelear todos los días. Si te incorporas a la MU es para luchar y si no puedes hacerlo durante varios días, es mejor que dejes la plaza libre a otro compañero y vuelvas a solicitar en ingreso cuando tengas disponibilidad para hacerlo. Lógicamente, no vamos a expulsar a nadie por fallar algún día, pero lo haremos si dejas de combatir varios días seguidos.

2) Los repartos de material son para usarlos en las batallas indicadas. Poner a la venta el material suministrado será motivo de expulsión.

Plazas Permanentes

Cualquier ciudadano español, independientemente de su nivel, se puede incorporar a la MU pagando el coste de su plaza (actualmente 5 Gold)

Si actualmente ocupas una plaza gratuita y decides pagar tu plaza, el importe se destinará a la ampliación de los polvorines.

En el caso de nuevas incorporaciones, ese importe se destinará a la creación de tu plaza.

Los miembros permanentes pueden ocupar puestos de responsabilidad en la MU y reciben un reparto diario.

Director of personnel

Se van a nombrar nuevos "Director of personnel" en la MU. Sus funciones serán:

Gestionar la incorporación de nuevos miembros.
Liberar las plazas ocupadas sin uso (miembros baneados, que han abandonado el juego, etc..)

Para acceder a este puesto se ha de ser miembro permanente de la MU.




Un de los factores que más influyen en la fortaleza de las MU es la cantidad y calidad de sus polvorines.

Empresas

Actualmente, la MU tiene las siguientes empresas:

Tickket Q1 - 1R - San Cristóbal Spain - Castile-La Mancha
Armas Q1 - 1R - Santa Bárbara Spain - Castile Leon
Comida Q3 - 1R - San Honorato Spain - Castile Leon
Grano Q1 - 1R - San Isidro Spain - Galicia
Hierro Q1 - IRON Q1 UltraSur Polonia - Silesia (donación de UltraSur )
Hierro Q1 - North Iron USA - USA Pacific Coast
Diamantes Q1 - North Gem United Kingdom - Northeastern England
Regalos Q1 - North Gift United Kingdom - Northeastern England

En todas ellas hay ofertas para trabajar en régimen de polvorín.

En ellas también contamos con personal asalariado al precio del mercado laboral local. Los miembros de la MU tendrán preferencia a la hora de ocupar estas posiciones.

Para financiar el pago de salarios, la compra de materias primas y las expansiones, ponemos a la venta una parte de la producción. También aceptamos donaciones

Salarios

Los trabajadores en régimen de trabajo en polvorín reciben 1 Unidad de moneda (ESP, USA o GBP) + 10 Unidades de Comida + 5 de Armas

La calidad de la comida es variable según disponibilidad de los stocks, pero queremos estabilizarla en Q3. Las armas son Q1

Planes de expansión

En la última semana hemos concentrado nuestrios esfuerzos en trasladar los polvorines a España, vendiendo empresas que teníamos fuera y comprando o creándolas en España. Puede que las empresas tengan menos productividad en España, pero compensa ya que nos ahorramos el coste del traslado de los trabajadores en régimen de polvorín, tanto en gold como, sobre todo, en salud.

También hemos amplado la empresa de Comidas hasta Q3

Los próximos pasos son (y no necesariamente en este orden):

La ampliación de la calidad de la empresa de comida (lo que implicará la adquisición de alguna empresa de grano adicional)
La ampliación de la calidad de la empresa de Regalos
Aumentar la producción de armas, quizás con la compra de alguna empresa de armas Q1 en España. Debemos evitar las pegadas sin armas porque penalizan mucho el daño.

Company Managers

Se van a nombrar nuevos "Company Managers" en la MU. Sus funciones serán:

Asegurar la existencias de ofertas para los trabajadores en régimen de polvorín
Sugerir cambio de empresa a los trabajadores en régimen de polvorín cuando la producción así lo aconseje. Por ejemplo, si hay deficit de materia prima, trasladar trabajadores a las empresas productoras de materia prima o, si hay excedentes, enviarlos a las de productos manufacturados.
Poner ofertas de empleo para personal externo en caso de necesitar aumentar la producción.
Controlar el salario del personal externo a la MU, aumentando sus salarios según van subiendo de nivel y de acuerdo con el mercado laboral.
Asegurar que hay dinero y materia prima para poder trabajar.
Buscar y negociar buenas ofertas en el mercado
Proponer mejoras en las empresas

Para acceder a este puesto se ha de ser miembro permanente de la MU.




Actualmente se hacen los siguientes repartos:

Miembros en régimen de trabajo en polvorín

Como ya hemos indicado anteriormente, por cada día trabajado, se les paga 1 Unidad de moneda (ESP, USA o GBP) + 10 Unidades de Comida + 5 de Armas

Miembros permanentes

Se hace un reparto diario de de 10 unidades de regalos y/o armas, según disponibilidad de stock.

Para batallas importantes

En las batallas importantes, cada miembro de la MU recibirá un reparto adicional de comida, regalos y armas, según disponibilidad de stock y su capacidad de causar daño (rango y fuerza).

Traslados

Los miembros de la MU recibirán tickets Q1 para desplazarse para combatir en las batallas indicadas en las órdenes cuando no se pueda pelear desde España.

Los trabajadores en régimen de trabajo en polvorín en el extranjero recibirán tickets para trasladarse a combatir cuando no puedan hacerlo desde el país donde está radicada la empresa.

Venta de material a los miembros de la MU

Los miembros de la MU tendrán acceso a comprar material (Comida, regalos, armas, tickets y casas) con descuentos sobre el precio de mercado. Ofertas sujetas a disponibilidad de stock.




Órdenes

Esta MU seguirá la órdenes de MoD de España y sus componentes deberán luchar en la batallas que se indiquen en dichas órdenes.

Antes de entrar en la batalla, siempre es conveniente entrar en la MU y leer el Briefing. Puede contener nuevas órdenes o información de interés. Si por motivos logístios no puede combatir en las batallas indicadas en las órdenes, ponte en contacto con uno de los mandos. Él te enviará tickets o te indicará una batalla alternativa

Si no puedes contactar con nadie y las batallas de las órdenes están cerradas y no puedes esperar, puedes combatir en cualquiera de las batallas en las que esté involucrado nuestro país o nuestros aliados. Sólo asegurate de pegar en el lado correcto de la batalla.

Officers

Se van a nombrar nuevos "Officers" en la MU. Sus funciones serán:

Servir de enlace con el MoD y con el CP
Representarnos en los canales IRC
Coordinar la pegadas conjuntas

Tendrán acceso a modificar las órdenes de la MU.
Para acceder a este puesto se ha de ser miembro permanente de la MU.


Y recordad, estamos aquí para disfrutar, así que vuelta al tajo.




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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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