Az elmúlt napok történései, csetes beszélgetései, cikkei - ezek kommentjei - és csaták melyekben érintettek voltak a magyarok & magyírek arra sarkalltak, hogy végül magam is megírjam véleményemet a kialakult helyzettel kapcsolatban. Természetesen ez magánvélemény, hivatalos állásfoglalásnak a továbbiakban is Murphy elnökünk megszólalása tekinthető. Illetőleg álljon itt Bobby Sands kinyilatkoztatása, hogy ezúttal is elhatárolódik tőlünk.
Először is egy kis történeti összefoglalóval kezdeném.
Tehát a tényállás röviden és tömören. A játék elején arról volt szó, hogy sMO. környékén nincs reálisan elérhető vas régió, ami a búza-gyémánt-vas szentháromság egyike. Így rövid előzetes kutakodás arra következtetésre jutottak páran a primeráról, hogy TOzzuk meg az íreket. Az ötletadó kispisti007 és Murphy - aka KristoGabor - voltak (plusz még egy-két VTEPAs fiú mint pl. Rockwell 88 és Donovan ), neki is láttak a szervezésnek, ugyanis a TO-hoz elengedhetetlen, hogy a kongresszus a mienk legyen így elnököt is mi tudunk prezentálni. Azóta persze az első választásokat is simán lehoztuk.
De visszatérve, nem kevés szervezést igényelt felmérni, összeírni ki, ki alá regel (ugyanis első kongahelyeket regek alapján osztotta ki railman). Nem kevés munkánk és kilincselés volt, hogy végül pont 11 főt sikerült is betolni a kongresszusba. A secura történetének harmadik törvényeként repült is az elect president, kezünkben volt az ország, megvolt a vas.
Sajnos próbáltunk tárgyalni a legelején az amcsi-brit-portugál hármassal, ez sajnos nem sikerült. A portugálok be is ütöttek minket. A magyarokkal kötöttünk MPP-t és jöttek is ütni, sajnos a játék elején jobbára csak ők, más SUP-os országok nem. Ez azóta is változatlan, míg az ő TO-s országaik még SUP tagok is, MPP-t is kötelező volt kötni velük a SUP tagoknak, mi, magyírek természetesen ebből is kimaradtunk. Nem akarok ezért elővenni senkit, nem akarom a magyar elnökre fogni, hogy szart rá(nk) és nem segített nekünk intézni semmit, csupán névleg voltunk tagok (aka pro-SUP), ami láttuk mit ér.
Időközben a magyarok is elkezdték sütögetni a saját pecsenyéjüket, eltörölték a horvátokat, megszerezték a gyémántjukat miközben mi elbuktuk a régióinkat. Természetesen ezért sem hibáztatom az smagyarokat, ez egy játék, mindenki a saját pecsenyéjét akarja sütögetni, így ez teljesen elfogadható. Sőt mi, magyírek is jöttünk segíteni, volt RW amit a Részeg Tengerészek hoztak le. Btw, DS. Láttam, hogy sokan írták, hagyjuk a picsába, hozzuk a cégeket és jöjjünk haza. Na most az MU állami, a cégeink állami cégek és az Org alá tartoznak, ugyanis konkrétan mindent mi irányítunk, de ez egy kettős függés is. Egyrészt nem lophatjuk ki a szemét is az ír államnak, mert az a pofátlanság netovábbja és szabálytalan is.
Időközben egy nagy törés jelentett nekünk, magyíreknek, mikor beharangozták, hogy szomszédainkat hozzáadják a játékhoz. Püff neki, mindkettő vasat kapott, azonnal tudtam, hogy az smagyarok kapásból tótföldére akarnak bemasírozni és úgy el leszünk felejtve, mint a pinty. Végül is ez is teljesen okés, hiszen a magyarok azért regeltek, hogy nekik is legyen játékélményük, így érthető, hogy ti a szlovákokat akarjátok bucira verni. Sok sikert hozzá, a DS is ott lesz és harcol mellettetek, értetek, mindannyiunk játékélményéért.
Így ezek után, mikor átmenetileg sikerült újra térképre kerülni, már nem jött a segítség, és ez volt az a pont, amikor megtörtént a szakadás, és kijöttek a véleménykülönbségek. Végül a fővárost tudtuk pár nap erejéig a térképre tenni, azóta is csak ez van nekünk, se vas, se semmi egyéb. A svéd-angol csörte idején még utoljára mi is megkíséreltük a közeledést a SUPhoz, de nem kicsit lettünk kiröhögve, ugyanakkor a fővárost sikerült megvédeni , amiért külön óriási köszönet járt a BlackSail Piratesnek , én emlékezni fogok a gesztusra.
Egyébiránt, ha jól vagyok értesülve miután megtartottuk az elnök pozíciónkat, magyar nyomásra kezdtük el a felszabadítási műveleteket, aminek eredményeként visszajött a főváros és a hídat jelentő Cork/Kerry, de Shannon utána nem sikerült és a híd is elbukott. A két fontosabb csatát belinkelem azért, hogy miután elkezdtük, már kénytelenek voltunk menni előre, bár én is még vártam volna kicsit az előkészületekkel, pláne, ha tudom előre, hogy 1 MU lesz a DS-en kívül, akik jönnek: Midlands-Ireland & Cork/Kerry .
Röviden ennyit a tényekről, a cikk nem számonkérés, hanem konklúzió és helyzetértékelés. A mi segítségünkre pedig mint írtam már ezen cikk hasábjain egyszer továbbra is számíthattok, viszont a diplomáciai eltávolodás kézzelfogható realitássá vált. Sok sikert sMagyarország a továbbiakban is!
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.