Senokai nerašiau jokio CP straipsnio, kadangi turėjau šiokias tokias atostogas ir nenorėjau apsiimti didelio straipsnio rašymu, kam reikia paskirt gan ilgą valandą. Kita priežastis galbūt ta, kad paprasčiausiai nebuvo apie ką rašyt – tiksliau buvo, tačiau būtų išėjęs mažas straipsnis su mažai naujienų. Šiame straipsnyje pasistengsiu trumpai apžvelgti SUP aljanso padėtį, planus, mūšius mūsų šalyje, valstybės karinius planus, valstybės aparato išplėtimą ir jo pradėtą veiklą.
ALJANSO REIKALAI
Taigi, aljanso vadovybės chat‘ą papildė valstybių narių Krašto Apsaugos ministrai (MoD), tad chat‘as tapo ir gyvesnis, ir labiau koordinuotas, tačiau vis dar trūksta didesnio aljanso karinių veiksmų koordinavimo, ką puikiai parodė Švedijos mūšiai prieš Jungtinę Karalystę. Švedija nesėkmingai bandė įgyvendinti trijų šalių – Suomijos, Švedijos ir Norvegijos – sąjungą, siekdami suvienyti tris tautas ir taip sukoncentruoti didesnius kiekius žalos prieš Jungtinę Karalystę bei išvengti pasipriešinimo karų iš norvegų ir suomių, kurių metu nukreipiami nemaži švedų žalos kiekiai. Kaip jau matėte, švedams kolkas sunkiai sekasi kovoti prieš JK – visi puolimai prieš JK buvo atremti, o dabar susilaukėmė kontraatakos. Iš esmės SUP aljansas oficialiai nėra karo stovyje su JAV ir JK aljansu, tačiau šios dvi pusės gan aršiai susiremia švedų ir anglų mūšiuose. Dar vienas dalykas, kuris trukdo visam aljansui labiau padėti švedams, yra didelis pasipriešinimo karų (RW) sukėlimas SUP aljanso narių žemėse, ką puikiai matėte vakar – visa krūva RW serbų, lenkų, vengrų ir lietuvių žemėse. Čia ir galima įžvelgti nemažą „mastercarder‘ių“ aljanso pranašumą – jų pusėje daugiau žemių užsigrobę tėra portugalai ir amerikiečiai, kuomet mūsų pusėję didelius žemių plotus yra užsigrobę tiek serbai, tiek mes, tiek lenkai, tiek vengrai, kas reiškia, jog priešai mūsų aljanso žemėse gali sukelti daug daugiau pasipriešinimo karų nei mes jų žemėse. Taip pat kurį laiką neaktyvi buvo Slovėnija, kadangi jos senasis CP buvo trolis, kuris paliko aljanso chat‘ą, o naujasis jų CP nelabai stengėsi susisiekt su aljanso nariais. Vis dėlto slovėnai grįžo į aljansą kaip pilnaverčiai nariai ir tikėsimės didesnio jų prisidėjimo prie aljanso reikalų. Trumpai tariant, SUP aljansas nors ir daug užkariavęs, tačiau jam trūksta didesnio koordinuotumo, ką stengsimės ištaisyt greitu metu.
BŪŪ, NORIM KARO
Prieš kelias dienas pastebėjau, jog shout‘uose atsirado nemažai žmonių, rėkaujančių, kodėl mes nieko toliau nepuolame, kodėl nevyksta jokie mūšiai Lietuvoje. O gi mūšių mūsų žemių plėtrai nebėra todėl, kad nusprendžiau pristabdyti arklius ir apsistoti ties tuo, ką turime. Vis dėlto dalinai arba pilnai esame užkariavę 4 šalis – Ukrainą, Turkiją, Latviją ir Rusiją. Šiuo metu turime 4 High resources regionus (Iron, Diamonds, Grain, Oil). Šių regionų pilnai pakanka sparčiam ekonomikos vystymuisi šalyje – didesnis žemių plėtimas būtų neefektyvus, kadangi artimiausi regionai, kuriuos galėtume užkariauti, yra mums nenaudingi (kam mums reikalingas dar vienas High Oil regionas?). Iš kitos pusės, vakarykščiuose mūšiuose pamatėme, kad su šiek tiek koordinacijos priešai gali atsikovot mūsų okupuotas žemes, kadangi tai jiems ypatingai lengva būtų padaryti sukėlus daug RW mūšių. Atkirtus Western Russia regioną nuo Lietuvos, prarastume beveik visas kolonijas, o didesnis plėtimasis į rytus ar pietus tik padidintų atkirtimo riziką turinčių regionų sąrašą. Tarkim, užpultume Bulgariją ir pasiimtume jų High Stone (nelabai daug naudos atnešantis regionas, palyginus su tokiais regionais kaip Iron, Grain ar Diamonds), tai Lietuvos atkirtimui nuo jos kolonijų per Western Russia būtų suinteresuota dar viena tauta – bulgarai. Ar šiuo metu mums reikia dar daugiau priešų žalos mūsų mūšiuose? Vis dėlto turiu pasidžiaugti savo politine pergale Turkijoje – pradžioje ketinau Turkiją pilnai okupuoti jėga, tačiau daugiau pakalbėjęs su turkų vadovybe sutariau, kad turkai mums atiduos savo High Oil regioną be pasipriešinimo, o mes jiems šiek tiek padėsime kare prieš Izraelį ir galbūt Iraną. Kaip matėte, visų 4 RW metu, Marmaros regione susilaukėme mažiausio pasipriešinimo – turkai, žinoma, nėra kvaili, kadangi žino, jog jei neduos mums savo regiono laisvu noru, tai bus suvalgyti iš dviejų pusių graikų ir žydų. Taigi, toks sutarimas jiems ne tik leidžia išsaugot nepriklausomybę, tačiau dar ir okupuot žydų žemes. Lietuvos ekspansija į naujas žemes kuriam laikui sustojo ir dabar koncentruosimės turimų strategiškai svarbių regionų apstatymui gynybos sistemomis bei pagalba aljansui. Turėkit omenyje, kad visos imperijos anksčiau ar vėliau miršta, tad Lenkija ir Lietuva e-sim pasaulyje nedominuos visą žaidimą, kadangi kitame pasaulio gale auga labai didelė kreditinių kortelių jėga.
VAGYS – VISUR TIK VAGYS
Šitaip apie bet kokią valdžią kalba didysis copijus kopis_uk , tačiau vargu ar verta kreipti dėmesį į šį šizofrenijos ir paranojos paveiktą asmenį, kuris primeros serveryje šitaip kalba jau visus metus. Nuolatiniu sąmokslo teorijų skleidimu ir naujokų žaidėjų smegenų plovimu šis kenkėjas primeros serveryje sugebėjo net suskaldyti visuomenę ir sukelti ne vieną skandalą šalyje. Tačiau ši dalis ne apie jį, o apie jo tariamą vagių klaną, t.y. vyriausybę. Turiu pasidžiaugti, kad pagaliau ėmė veikti trys ministerijos – KAM (Krašto apsaugos ministerija), NM (Naujokų ministerija) ir URM (Užsienio reiklų ministerija). Į šių ministerijų ministrų postus paskyriau labai aktyvius žaidėjus, kurie sugebėjo surinkti savo komandas ir ėmėsi aktyvios veiklos. KAM ministro TonyMontana iniciatyva sukurtas valstybinis būrys Šauliai , kuriame galimybę greičiau augt turi visi naujokai. Taip pat įkurtos dvi valstybinės įmonės gynybinių sistemų gamybai, KAM nario Pomplicious reguliariai leidžiamas KAM laikraštis su kariniais nurodymais padeda piliečiams orientuotis dėl kovojimo prioritetų. NM ministro Respublik surinkta naujokų mokytojų komanda, perspausdinti ar naujai sukurti straipsniai apie žaidimo funkcijas ir pan. Na, ir žinoma URM ministro Mariusi surinkta aktyvi ambasadorių komanda, pradėti aktyviai leisti straipsniai tiek Lietuvoje, tiek kitose šalyse, siekiant gerinti Lietuvos įvaizdį kitose šalyse, ypač mums draugiškose. Reiks tik gal dar įvest kokią nors šių institucijų ministrų ataskaitų teikimo sistemą man ar visai Lietuvos visuomenei kas kiek laiko, siekiant plačiau informuoti visuomenę apie valstybės vidaus ir išorės reikalus. Kalbant apie būrių finansavimą, tai buvo skirtos jau kelios paramos visiems Lietuvos karinias būriams – vieniems skirta daugiau, kitiems mažiau – skirdamas paramas atsižvelgiau į karinių būrių narių skaičių, padarytą žalą, dalyvavimą svarbiuose mūšiuose pagal mano nurodymus. Galima teigti, kad mūsų kariniai būriai su gautomis paramomis ėmė vis sparčiau augti ir stiprėti, kas ilgalaikėje perspektyvoje atsipirks visos Lietuvos labui, kadangi turėsime koordinuotą ir nemažą žalos kiekį, kurį galėsime panaudoti tiek savo, tiek sąjungininkų mūšiuose. Žinoma, pasitaiko nesusipratimų ir pykčių, kuomet valstybės remiamų būrių nariai kartais aklai medžioja BH užuot kovoję svarbiuose mūšiuose, kur svarbus kiekvienas žalos vienetas. Situaciją stebiu, taip pat tai man padeda daryti KAM, todėl kitų misijų metu atsižvelgsiu į šiuos faktus, kai bus finansuojami būrių padaryti žalos kiekiai misijų metu. Nors situacija dar nėra tokia, kokios galbūt norėčiau, tačiau progresas tikrai pastebimas ir reik tikėtis, kad man neprireiks imtis tam tikrų sankcijų prieš kai kuriuos karinius būrius.
Galėčiau turbūt parašyt ir daugiau, tačiau šioje teksto sienoje ima sekti 10,000 ženklų limitas, tad turiu baigti savo straipsnį palinkėjimu visiems lietuviams – būkite vieningi ir nepasiduokite kenkėjų kurstymams pjautis tarpusavyje.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.