wybory już za nami, czas na podsumowanie frekwencji i wyników. Co więcej, odważę się trochę powróżyć przyszłość i opisać profil każdej z partii z perspektywy tygodniowego obywatela. Dodam parę słów od siebie i postaram się nakłonić możliwie wiele osób do zmiany barw partyjnych... bo jak to się mówi: "Aby życie miało smaczek, raz prawiczek, raz lewaczek"
Uwagi ogólne W artykule postaram się scharakteryzować każdą z partii, które uważam za ciekawe na scenie politycznej. Opis będzie składał się z:
- frekwencji w wyborach (czyli trochę cyferek)
- charakterystyki lidera
- mojej oceny jeśli chodzi o kierunek polityczny odpowiadający najbliższym działaniom partii
- przepowiedni co do losów partii w nadchodzących wyborach do kongresu
Kolejność partii nie jest przypadkowa.
Partia:Partia Propolska Frekwencja: 52 na 72 członków (72,2%)
Lider: Yuusattsuu (53,8% głosów)
Kierunek polityczny: populizm stosowany, pro prezydencki kandydat mniejszości rządzącej. Poglądowo mocno nastawiony na nowych graczy, bez konkretnej wizji na przyszłość. Mieszanka nacjonalizmu i socjalizmu.
Moja przepowiednia: partia z początku osłabnie poprzez odejście zwolenników założyciela partii ( Kowal88 ), który mocno krytykował sposób uprawiania polityki przez nowego lidera. Jednak wysoka aktywność populistyczna, chęć rozliczenia poprzednich władz z defraudacji majątku narodowego oraz aktywność w kongresie doprowadzi do napływu graczy młodej krwi, rządnych zmian i władzy. Wątpliwe by partia była w stanie wygrać kolejne wybory, przebicie się przez beton starej kadry wydaje się nie realne, poza tym brak doświadczenia w zarządzaniu państwem i mglista wizja polityki zagranicznej są zbyt zauważalne.
Partia:Partia Wolnych Ludzi Frekwencja: 210 na 328 członków (64%)
Lider: damian004 (40% głosów)
Kierunek polityczny: konserwatywny socjalizm, zwolennik władzy absolutnej, mocne poparcie elit militarnych i starej gwardii.
Moja przepowiednia: najmocniejsza partia na scenie politycznej, rozdaje karty w każdych wyborach i po nieudanej próbie pozbawienia władzy prezydenta prawdopodobnie przejmie autorytarne rządy dopiero w nowej kadencji. Zwolennicy państwa socjalnego (gdzie państwo ponosi koszty licznych akcji militarnych), wyraźnie odcinają się od polityki pokojowej z naszymi sąsiadami ze wschodu. Doświadczeni przywódcy niechętnie będą dzielić się przywilejami z nowym narybkiem, za to poprowadzą ich w możliwie krwawy konflikt zbrojny, z dużą korzyścią dla gospodarki kraju. Stosunkowo aktywni publicystycznie, niestety bardziej skupieni na przepychankach personalnych niż debacie politycznej.
Partia:Partia Fanów Anime Frekwencja: 88 na 121 członków (72,7%)
Lider: XenosGV (46,6% głosów)
Kierunek polityczny: socjalizm utopijny, ant rządowy, zwolennik mocnych sojuszy międzynarodowych i społecznik.
Moja przepowiednia: Choć jest jednym z najrozsądniej działających liderów politycznych brak mu siły przebicia. Z jednej strony konkuruje bowiem ze "złotoustym" Yuusattsuu o głosy młodych graczy, z drugiej jest poparciem dla władzy betonu. Partia jest skazana na wieczną role tej mniej znaczącej partii rządzącej,
Partia:Partia Imperialna Frekwencja: 53 na 74 członków (71,6%)
Lider: markizzoo (83% głosów)
Kierunek polityczny: najbardziej centralna partia w rządzie, głosuje za i przeciw wedle własnego uznania. Niestety nie interesuje ich polityka i uważają, że partie nie mają większego znaczenia na wpływ losów świata.
Moja przepowiednia: Partia bez programu, bez działaczy, bez charakteru. Utrzymuje swoje poparcie głównie dzięki zdecydowanemu liderowi markizzoo i nowi gracze nie mają tam czego szukać, poza dobrą radą i chlebem. Z powodu niskiej aktywności politycznej wejdą do kongresu z minimalną liczbą kongresmanów.
Partia:Ruch Narodowy aka Kongres Nowej Prawicy Frekwencja: 8 na 14 członków (57,1%)
Lider: xXxFaraonxXx aka kamil moroz (100% głosów)
Kierunek polityczny: młody prawicowiec, nie ukształtowany politycznie, ambitny lider o zapędach nacjonalistycznych.
Moja przepowiednia:Trudno cokolwiek powiedzieć o tej partii. Na razie zmieniła nazwę z prawicowej na jeszcze bardziej prawicową, zbiera siły przed zbliżającą się kampanią przed wyborami do kongresu, raczej nie odegra jeszcze znaczącej roli, a jej przyszłość zależy tylko i wyłącznie od jej lidera. Ciekawa propozycja dla młodych graczy, obarczona dużym ryzykiem i raczej skazana na walkę o każdego nowego członka niż organizowanie polityki państwa.
Partia:Narodowa Demokracja Frekwencja: 75 na 112 członków (70%)
Lider: DR4KA (50,7% głosów)
Kierunek polityczny: pro prezydencki zwolennik walki z układami, demokrata postępowy.
Moja przepowiednia: Najbardziej wyrazista politycznie partia, głównie dzięki bogatej aktywności politycznej lidera partii. Będzie poważną opozycją dla Partii Wolnych Ludzi w nadchodzących wyborach, rywalizuje bowiem o zbliżony elektorat (zarówno młodych jak i doświadczonych graczy). Poglądowo zlewa się trochę z Partią ProPolską i przewiduje że po wyborach do kongresu jedna z tych partii przejmie członków tej drugiej.
Jak zwykle podkreślam, że moja opinia jest stronnicza i daleko odbiegająca od standardów rzetelnej prasy, co z pewnością docenią moi sponsorzy (na razie potencjalni ale wierzę, że prędzej czy później parę sztabek mi skapnie). Starych wyjadaczy zapraszam do dyskusji poniżej i prostowania moich szyderstw swoimi elokwentnymi wypowiedziami. Liczę też na zainteresowanie nowych graczy, którzy na podstawie komentarzy pod tym artykułem wyrobią sobie własną opinię na temat każdej z partii.
Z (głębokim) poważaniem
Autor
PS. Jeśli masz pomysł na artykuł Polityczno-Gospodarczy i chcesz zarobić złoto, daj znać.
PS2. Jeśli masz złoto i chcesz wesprzeć gazetę, też daj znać.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.