Esim - Podstawy ekonomii w e-sim!
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


37
Podstawy ekonomii w e-sim! (Event related)
Posted 10 years ago by
radek44664    
Report



Gazeta EKONOMICZNA


"Rzecz jest tyle warta ile kupujący jest w stnie za nią zapłacić"

Pamiętajcie o tym! Ceny lubią się zmieniać, jeżeli wiecie, że na rynku jest czegoś deficyt to wykorzystajcie ten fakt. Obecnie są to pancerze - do max Q3, bo pozostałe są za drogie dla przeciętnych graczy. za pancerz Q1- należy zapłacić ok. 0.8-1.2 Golda (a to poziom 1!!!!, czyli jeden pancerz Q1 kosztuje tyle ile 2,5 hełmu Q2!!!!). Odpowiednią ceną dla pancerza Q2 jest 4,5-6Golda - w zależności od ruchu na aukcji, a za pancerz Q3 ludzie zapłacą 13-15 Golda (sprzedałem dziś takich 3). Korzystajcie, bo gdy rynek się nasyci to ceny znacznie spadna, nie martwcie się, gdy nikt od was nie kupi towaru za pierwszym, czy drugim razem, spróbujcie wystawić towar między 15:30-17:00, lub minimlnie obniżcie cenę. O szczegółach powiem w którymś z kolejnych artykułów o "Aukcjach" (za kilka dni). Wyszukujcie okazji kupując tanio i sprzedawajcie odpowiednio drożej - banalnie!

Bądź patriotą. Kupuj polskie produkty. Pracuj w polskich firmach. Wspieraj POLSKĄ gospodarkę.

Na początek omówimy kilka podstawowych zasad ekonomii w grze.
Sukces i powodzenie w grze mogą zapewnić nam dobra materialne. Są one naszym kluczem do sukcesu. Gromadząc je stajemy się silniejsi. Nie będę was oszukiwał "szczęście" jest tak samo ważne jak umiejetności- może nawet ważniejsze.

Podstawowe dobra materialne w grze e-sim:

1). Gold
(złoto)
- specyficzny rodzaj waluty, wymyslony po to by umożliwić przejrzystą i mało skomplikowaną (na ile to możliwe) wymianę między graczami z różnych krajów. Dzięki niej, kupując coś od cudzoziemca nie musimy biegać do kantoru i wymieniać waluty na tę, którą on zechce (potem i tak byśmy się zastanawiali "O ile za dużo mu daliśmy?". Bardzo ułatwia nam grę, gdyż od razu widać ile nas to bedzie kosztowało. Złoto możemy wymienić na pieniądze, lub kupić na aukcji jakieś cudo, dzięki któremu zarobimy majątek.

2). waluta (pieniądze). W Polsce walutą jest polski złoty (PLN
). Każdy kraj posiada swoją jakąś dominującą walutę, tzn. taką w której prowadzi się większość tranzakcji w obrębie państwa. Waluta ma to do sobie, że można wymienić ją na inną walutę, lub na gold, ewentualnie mozemy wymienić ją na przedmoty. Tranzakcję waluta za walutę dla naszych potrzeb nazwiemy spekulacją. Początkowo odradzam spekulowanie pieniędzmi. Jest to po prostu mało opłacalne. Trzeba mieć naprawdę dużo pieniędzy (tysiące), lub trafić na jakiegoś nieuważnego gracza wystawiającego bardzo, bardzo korzystna dla nas ofertę - żeby to było opłacalne. Dla przykładu podam, że kilka dni temu przez przypadek kupiłem 50 TRY
(waluta turecka), dzień później wymieniłem i zarobiłem chyba 2-3 grosze. Wiele zalezy od koniunktury na rynku i ofery sprzedającego. Jak dopiero zaczynamy grę i nie dysponujemy doświadczeniem i majątkiem to odradzam - za dużo zachodu, za mały zysk. Walutę możemy wymienić także zaGold
, a potem znów na PLN
, ale i tu musimy poprostu trafić dobra ofertę.

3). Przedmioty (te z ekwipunku, tzw. AKCESORIA). Moja ulubiona forma bogactwa. Założone - podnoszą nasze statystyki. Jeżeli mamy trzy sztuki tego samego przedmiotu (o tym smaym poziomie Q) to możemy je zmontować na jeden przedmot (dopłacamy dla Q1 - 0,3Gold
. dla Q2 - 1Gold
itd...), ale o większym Q i co za tym idzie jest droższy. To działa tez w drugą stronę ale odradzam (tzn. przedmiot można rozmontować na słabsze). Nie otrzymujemy 3 takich samych przedmiotów, tylko dwa i do tego różneAkkcesoria możemy zdobyć w boju, można dostać w misji, lub po prostu kupić. I na tym polega ich sekret.To proste. Obserwujemy rynek, zapamiętujemy średnią cenę po jakiej wystawiane są na aukcji, a gdy pojawi się cos znacznie tańszego od średniej to kupujemy, a po wygranej aukcji wystawiamy po średniej (lub minimalnie niższej cenie). UWAGA!!! NIEKTÓRYCH PRZEDMIOTÓW NIE WARTO ULEPSZAĆ,. np. KASKU Q1 (Hełmu) przy obecnej koniunktórze. Hełm Q2 kupić można za 0,3-0,35Gold
(samo ulepszenie bez kosztów trzech kasków Q1 osztuje 0,3Gold
. Obecnie kask Q1 to ŚMIEĆ i nie warto go kupować nawet za 0,5!. Jak go macie u siebie, to albo trzymajcie na lepszy czas (wg. mnie nie nastapi), albo sprzedawajcie za prawie darmo, bo zaśmieca wam tylko "plecak". Polecam kupić trzy kaski Q2 i je ulepszyć do jednego Q3 (koszta w sumie 1,9-2Gold
i wystawić na aukcji po 2,3 (ja wystawiam po 2,59, ale z pięciu kasków sprzedaje mi się jednen (czyli około 4-6 kasków dziennie - koszta się amortyzują). Pamiętajcie passa nie trwa wiecznie, a na kaski już się kończy, ale polecam ulepszanie przedmiotów Q2 (mapy i okulary) i wystawianie Q3 po 3,49. Nie przejmujcie się jak od razu wam nie zejdzie, wystawiajcie do skutku (choć pamiętajcie że utworzenie aukcji tez ma swoją cenę). Sprwą zajmę się dokładniej w kolejnych aktykułach

4). zasoby przedmioty typu nieruchomość, szpital, domy, naboje (broń), surowce itp. te zasoby mają raczej stałą cenę (zauważyłem że rano niektóre rzeczy są droższe niż wieczorem, ale o "grosze", np. zboże za 0,11-0,12PLN
. Niektóre przedmioty dają bonusy (dom i nieruchomośc do limitów, "broń" do obrażeń, a chleby i prezęty odnawiają życie itd.Czasami ktoś wystawi ofertę o grosz mniejsż od konkurencji (nigdy nie zdżyłem jej wyłowić, zawsze ktoś szybciej naciskał "kupuj", alekupując coś nawet o 2 groszę taniej, a sprzedając po normalnej cenie (na jednej sztuce zarabiamy 2 grosze), to musielibyśmy sprzedać tysiąc sztuk by coś na tym wyciągnąć. Po prostu jet to taka "obligacja" - zysk jest pewien, ale bardzo mały. Wasz wybór. Ja nie mam cierpliwości.

5). Firmy (przedsiębiorstwa). Na początku nie polecam. To wyższa szkoła jazdy. Pensja dla pracowników musi być odpowiedni duża (należy co dzień sprawdzać ją na rynku). Miejsce w którym stanie nasza fabryka/firma nie może być przypdkowe (poziom "wysoki", a produkt finalny dowolny. Odradzam kupowanie "tanich" firm na aukcjach (najpierw przyjrzyjmy sie przedsiębiorstwu, ilu ma pracowników?, jakie zarobki?, gdzie jest ulokowane? NIKT NIE SPRZEDAJE DOBRZE PROSFERUJĄCEJ FIRMY ZA BEZCEN. NIKT!!! Nie będę się tu rozpisywał, bo jest już b. dobry przewodnik "o firmach" MEN-u (chyba MEN-u). Ja osobiście nie bawię się w bycie przedsiębiorcą roku (na razie), ale na firmach można zarobić i to błyskawicznie. Dziś np. ktoś wystawił firme na aukcji (cena wywoławcza 9 Gold
- było wczesne południe, niewiele osób na aukcjach, jeszcze mniej miało sporo kasy, więc kupiłem firmę za 10Gold
- wystawiłem ją na aukcję (jeszcze trwa, w tej chwili najwyższa propozycja 12 Gold
- co najmniej 20% zysk z firmy w 10 godzin - nie płaciłem tez pracownikom, bo poprzednik zapłacił - czysty zysk, bez patrzenia na eksport, import. Kwestia szczęścia.
http://secura.e-sim.org/auction.html?id=575791 - link do aukcji. Teraz jest 14 [currency]Gold/currency]. WY TEŻ ZŁAPIECIE SWOJE OKAZJE!

Dziękuję za uwagę, mam nadzieję, że chociaż kilkoro z was doczytało do końca. Pamiętjcie - to tylko sugestie.
Na dziś to tyle. Po świętach wrzucę kolejny artykuł. Wszystkim życze wesołych świąt, oraz sukcesów jak w szkole (pracy), tak i w grze!


Artykuł poświęcam dla antal2002 i Willy7 - oni jako pierwsi skomentowali mój pierwszy (poprzedni) "raport", pisałem go z myślą o was, by nie zawieść waszych oczekiwań!




Obrazek nie mojego autorstwa, pochodzi ze strony (http://dap.futbolowo.pl/news,1284308,wesolych-swiat-.html) - nie chcę dawać reklamy, po prostu podaje źródło.

Previous article:
Informacje wstępne o Gazecie Ekonomicznej (10 years ago)

Next article:
O. K. O. - klucz do sukcesu (10 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Mega | Arcadia | Vega | esim political game
PLAY ON