Esim - Opłacalność tranzakcji! - poradnik
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


36
Opłacalność tranzakcji! - poradnik (Event related)
Posted 10 years ago by
radek44664    
Report



Gazeta EKONOMICZNA


Opłacalność!


Jak określić opłacalność przedmiotów na aukcji? Dlaczego przedmiot XQ kosztuje właśnie tyle, a nie mniej/ więcej? Jak sprawdzić czy to nam się opłaci?
-Dziś postaram się odpowiedzieć na te pytania!

UWAGA! Nasz (wolny) rynek jest zmienny, ceny bardzo często ulegają „aktualizacji” – jest wiele powodów, nie będziemy się na nich skupiać w tym artykule. Pamiętaj, że przedstawione tu dane pochodzą z 26 XII 2013r – nie patrz tak bardzo na ceny, ale spróbuj zrozumieć mechanikę w ten sposób będziesz wiedział jak się zachować w każdych warunkach! Przedstawione tu dane są uproszczone.

Cena produkcji przedmiotu – cena kupna trzech przedmiotów o mniejszym Q (tego samego rodzaju i jakości) powiększona o opłatę za ulepszenie do następnego poziomu. To proste, jeżeli mamy 3 takie same (jakościowo i funkcyjnie) przedmioty, np. trzy kompasy Q1, to możemy zapłacić określoną opłatę (w tym przypadku 0,3 Gold
) i stworzymy jeden przedmiot Q2.
Poniższy wzór może wyglądać dość skomplikowanie, ale jest dziecinnie prosty pomimo tak skomplikowanego wyglądu (a poza tym zaraz zapiszę go w wersji uproszczonej).





Skomplikowane? – Tak, ale to samo równanie możemy zapisać również jako…

X=c1+c2+c3 + U
X– cena produkcji przedmiotu
c1 – cena pierwszego przedmiotu
c2 – cena drugiego przedmiotu
c3 – cena trzeciego przedmiotu
U– koszt ulepszenia


Koszt ulepszenia jest różny dla różnych przedmiotów.Wszystko zależy od tego jaki poziom mają trzy elementy, które chcemy połączyć. Poniżej wynotowałem „opłaty” za ulepszenie dla poszczególnych poziomów.
Jeżeli mi nie wierzycie, to wejdźcie w „ekwipunek”, a potem najedźcie (nie klikajcie) kursorem na napis „Połącz”. Pojawi wam się okienko i poniższe dane.

Q1 – 0,3 Gold

Q2 – 1 Gold

Q3 – 3 Gold

Q4 – 9 Gold

Q5 – 27 Gold


Przykład
- trochę praktyki.


Kupiliśmy 3 mapy (akcesoria Q2) na rynku. Za pierwszą zapłaciliśmy 0.6 ; za drugą 0.62 ; a za trzecią 0.75. Koszt ulepszenia dla Q2 to 1 Gold
. stworzyliśmy przedmiot Q3, który nas kosztował (kalkulator w dłoń, lub na pulpit!):
Q3 = 0.6+0.62+0.75+ 1
Q3 = 2,97 Gold
= tyle nas kosztował, a my wystawimy go na aukcji po 3,49 (prawdopodobnie zejdzie nam za drugim, bądź trzecim razem, a aukcja też kosztuje (2% ceny początkowej plus „podatek&rdquo, ale i tak zarobimy około 0,4 Gold. To proste!

Im droższy przedmiot tworzymy, tym więcej możemy zrobić na nim – choć pamiętajcie niewielki odsetek graczy ma przy sobie 50 Gold
, więc jak wystawicie przedmiot Q6 na rynek i dacie wysoką cenę, to ofert może nie być, choćbyście sprzedawali po kosztach produkcji. Ale jeżeli cena będzie za niska np. 20 Gold
– to uczestnicy akcji mogą nie podbić jej do granicy opłacalności (bo w tym czasie np. tylko jedna osoba na aukcji będzie miała w portfelu minimalną cenę – i właśnie za nią kupi wasz przedmiot,ona zaoszczędzi a wy słono za to zapłacicie! Sukces w dużej mierze zależy od szczęścia!


- Jak określić opłacalność?


1) Opłacalność dla przedmiotów, które chcemy od razu z zyskiem sprzedać.Musimy stale obserwować rynek. Musimy wiedzieć ile przeciętnie kosztują poszczególne przedmioty. Jeżeli kupimy przedmiot poniżej uśrednionej ceny (kursu), to mamy sporą szansę na jego odsprzedaż po cenie troszkę powyżej uśrednionej.

2) Opłacalność dla przedmiotów, które chcemy najpierw ulepszyć a potem sprzedać.Należy znać ceny po jakich inni gracze sprzedają zazwyczaj przedmiot który my otrzymamy (po ulepszeniu). Następnie musimy poszukać na aukcji trzech przedmiotów, które możemy połączyć (poziom o jeden niższy). Za pomocą kalkulatora, lub w pamięci za pomocą wzoru obliczamy ile nas by to kosztowało (tzn. koszt trzech przedmiotów + ulepszenie). Jeżeli cena jaką otrzymamy jest niższa niż cena po jakiej inni wystawiają podobne przedmioty, to prawdopodobnie opłaca się nam transakcja. UWAGA! Nasza cena musi uwzględniać koszty utworzenia aukcji– pamiętajmy o tym, na koniec. Nie warto inwestować złota w towary, które przyniosą nam niski zysk – nawet najkorzystniejsza cena, czasami może nie przyciągnąć do nas klientów. Nie wolno się tym zrażać, należy cały czas próbować osiągnąć sukces, bo kto jak nie MY!

Ogłoszenia ogólne - moje sugestie


- Hełmy Q2 i Q3 bardzo często są wystawiane poniżej granicy opłacalności (po średnio odpowiednio 0.3 i 1.5 Gold).
- Warto inwestować w broń i optykę - zmontowanie Q3 kosztuje zazwyczaj ok. 2.5-2.85 Gold
, a sprzedaje się po 3 - 3.5Gold

- Pancerze nadal są najbardziej pożądanym towarem, jeżeli znajdziesz jakiś na aukcji w dobrej cenie - nie wahaj się!
- przeglądając aukcję nie ograniczacie się tylko do dwóch stron - polecam użycie "zaawansowanych opcji wyszukiwania". Jeżeli zalicytujecie coś co "finał" ma o np. 4 nad ranem to będziecie mieli mniej potencjalnych rywali. Od razu dawajcie swoją maksymalną cenę.

Jeżeli macie jakieś uwagi, lub pytania (jestem tylko człowiekiem, czasami mogę popełnić błąd) piszcie w komentarzach. Udostępniajcie znajomym, subskrybujcie - wiedzą trzeba się dzielić.


Dziękuję za uwagę! Do zobaczenia na aukcjach!


radek44664



Previous article:
O. K. O. - klucz do sukcesu (10 years ago)

Next article:
Naród żąda Informacji!!! (10 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Xena | Mega | Arcadia | esim political game
PLAY ON