----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Misiunile e-sim:
01-15 / 16-24 / 25-33 / 34 / 35-40 / 41-48 / 49-56 / 57-64
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tutorial Militar [Republicat]
(Articol adaptat şi republicat din ziarul Ministerului Educaţiei)
Modulul Militar
Modulul Militar este unul dintre cele patru module ale jocului. In jurul acestuia graviteaza cel economic, politic si media. De exemplu daca Romania cucereste Central Ukraine, o regiune High Grain foarte valoroasa, inseamna ca se vor strange mai multe taxe, vor fi mai multe produse, RON-ul va creste, etc.
In forma actuala a jocului organizarea este foarte importanta deoarece trebuie sa luptam cand trebuie si unde trebuie! De aceea atat civilii cat si militarii ar trebui sa lupte dupa ordinele Ministerului Apararii , ale preşedintelui ţării sau ale Comandantului Unităţii Militare.
Lupta
O luptă:
•este formata din maxim 15 runde de cate 2 ore fiecare
•castigatoare este prima tara care castiga 8 runde
•o runda este castigata de tara care a dat mai mult damage
Din motivele enumerate mai sus, este recomandat sa luptati coordonat in ultimele 5 minute ale unei runde!
Lista cu bătăliile disponibile pentru soldaÅ£ii din România se găseÅŸte
aici .
1-Regiunea in care se petrece lupta (Jamtland), tarile intre care se poarta lupta si aliatii lor (Rusia si Suedia), bara de influenta, Damage-ul total al atacatorilor/aparatoriilor, rundele castigate de atacatori/aparatori
2-Top 3 aparatori in ordinea damage-ului
3-Top 3 atacatori in ordinea damage-ului
4-De aici poti selecta calitatea armelor (Select Weapon), de partea carei tari lupti (Your Fighting Side), butoanele pentru lupta (Fight - 1 "lovitură" si Berserk - 5 "lovituri" ) , poti vedea rundele precedente (Show Round)
5-Statistici ale rundei: Topul Tarilor Atacatoare/Aparatoare, Topul Unitatilor Militare Atacatoare/Aparatoare.
6-Ultimele lovituri date de aparatori
7-Ultimele lovituri date de atacatori
Conditii pentru a putea lupta:
•de partea aparatorilor trebuie sa te afli in tara atacata sau o tara aliata a acesteia
•de partea atacatorilor trebuie sa te afli in tara care ataca sau o tara aliata a acesteia
•trebuie sa ai minim 10 health (necesar pentru o lovitura)
Atentie!
Pentru a avea un bonus de 20%:
•de partea aparatorilor trebuie sa te afli in regiunea atacata
•de partea atacatorilor trebuie sa te afli intr-o regiunea invecinata celei atacate dar care sa apartina tarii atacatoare
•daca regiunea din care lupti este inconjurata de regiunile altei tari ai pierzi 20% din damage
Ca sa lupti:
•intra pe pagina luptei
•selecteaza calitatea armelor cu care vrei sa lupti (doar daca detineti arme in inventar)
•apasa ori pe butonul Fight care va consuma si va da damage cat o lovitura (10 health) sau Berserk care va consuma cat 5 lovituri (50 health) si va da damage-ul ca atare
Dupa ce ati luptat vă va aparea un pop-up cu rezultatele obtinute:
•Damage-ul facut
•XP obtinut
•Health consumat
•Damage-ul tau total
•Damage-ul necesar pentru urmatorul rank
•Health ramas
Jucatorul care a dat cel mai mare damage pe parcursul unei runde primeste medalia de Battle Hero (BH) la profil si 5 gold.
Resistance War
Resistance War (RW) este o lupta de eliberare a unei regiuni originare, care a fost cucerita de o alta tara. RW poate fi deschis de oricine, indiferente de cetatenie. Pentru a deschide un RW jucatorul respectiv trebuie sa plateasca 20 de gold.
•Resistance Hero Medal: Daca RW-ul deschis de un jucator este castigat si regiunea este eliberata, jucatorul care l-a deschis va primi medalia de RW si 5 gold.
•Pentru a lupta intr-un RW trebuie sa te afli in tara care detine in acel moment regiunea, iar pentru bonusul de 20% trebuie sa te afli chiar in regiunea in care se petrece RW-ul.
Spitale si Sisteme de Aparare
Spitalele si Sistemele de Aparare sunt cladiri ce pot fi amplasate in regiunile unei tari pentru a imbunatati apararea. Spitalul reduce numarul punctelor de viata pierdute in lupta de la 10 pana la 7,5 in functie de calitatea spitalului (1-5), in timp ce Sistemul de Aparare mareste influenta aparatorilor în lupta (de la 5% până la 25%) in functie de calitatea Sistemului de Apărare (1-5).
Fiecare regiune are 15 locuri unde se pot amplasa spitale si 15 pentru Sistemele de Aparare. Locul "x" este asociat rundei "x" din lupta. Cladirile nu sunt permanente ci sunt distruse dupa lupta în cazul în care acea luptă este pierdută de aceea este nevoie sa fie construite altele in eventualitatea unei noi lupte in acea regiune.
Un exemplu de lege dată pentru amplasarea Clădirilor speciale se găseşte
aici .
Aliante
O alianta (cunoscuta ca si MPP - Pact de Protectie Militara) este un pact de cooperare militara intre doua tari.Daca doua tari sunt aliate, atunci cetatenii uneia pot lupta in luptele aliatilor neavand nevoie sa se deplaseze din tara lor de domiciliu.
•O alianta dureaza 30 de zile, dupa acest timp este dezactivata automat.
•Lista aliantelor active poate fi gasita in meniul 'Country' -> '
War and Politcs '
Pasi ce trebuie urmati pentru semnarea uneli aliante:
•Presedintele tarii A trebuie sa propuna o alianta cu tara B
•Congresul din tara B trebuie sa accepte propunerea
•Ambele tari trebuie sa plateasca 10 gold
O alianta nu poate fi semnata atunci cand:
•Un razboi activ este in desfasurare intre cele doua tari
•Una dintre tari nu are bani sa plateasca pentru alianta
Război
Un război poate avea loc atunci când o Å£ară face o declaraÅ£ie de război unei alte ţări vecine.
Pentru a declara un război:
•Trebuie ca ţările implicate să aibă graniţă comună
•DeclaraÅ£ia costă 30 gold (care vor fi luaÅ£i din Trezoreria Ţării care declară război)
•Trebuie votul pozitiv al ţării care a facut declaraÅ£ia
Un război se încheie atunci când:
•Ambele ţări acceptă să înceteze focurile
•Una dintre ţările implicate a fost complet cucerită (ÅŸtearsa)
Unităţile Militare
Unităţile Militare (UM) sunt grupuri de cetăţeni foarte bine organizate. Acestea constituie armata sRomână. Fiecare UM are poate avea maxim 50 de membri cărora Comandatul le poate da drepturi (acces la inventarul UM-ului, să poată administra companiile, setarea ordinului ÅŸi acceptarea cererilor de aplicare la UM).
Există patru tipuri de UM:
•Novice: costă 50g, 5g crearea unui loc în plus ÅŸi oferă 5% bonus la damage
•Regular: costă 100g, 10g crearea unui loc în plus ÅŸi oferă 10% bonus la damage
•Veteran: costă 200g, 20g crearea unui loc în plus ÅŸi oferă 15% bonus la damage
•Elite: costă 500g, 50g crearea unui loc în plus ÅŸi oferă 20% bonus la damage
Bonusul la damage se aplică doar dacă lupÅ£i la lupta ÅŸi de partea indicată în ordinul UM-ului.
O statistică a UM-urilor se găseşte
aici (globală ) sau
aici (România).
Subvenţii
Bătăliile subvenÅ£ionate ("subsidized battles" ) sunt o modalitate prin care ţările pot recompensa cetăţenii care luptă în bătălii importante.
Despre subvenţii:
•sunt setate de PreÅŸedintele ţării
•acestea nu pot fi mai mari de 2 (moneda ţării respective) pentru fiecare 1000 damage
•se plătesc direct din Trezorerie
•doar ţările implicate direct în război pot seta subvenÅ£ii
•nu există limită a accesului la subvenÅ£ii; poÅ£i primi subvenÅ£ii chiar ÅŸi de la ţări inamice
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Misiunile e-sim:
01-15 / 16-24 / 25-33 / 34 / 35-40 / 41-48 / 49-56 / 57-64
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
simcris2210
012 - day 511 - 18-01-2014
Previous article:
e-sim new Missions 57-64 [Day 431] (11 years ago)
Next article:
Tutorial politic (10 years ago)