Esim - [IMPORTANTE]Mensaje del Ministerio de Defensa
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


31
[IMPORTANTE]Mensaje del Ministerio de Defensa (Military)
Posted 10 years ago by
Mauri Maturi    
Report




Interrumpimos la programación habitual para traerles un informe oficial del Ministerio de Defensa de la Nación Argentina, a través del Ministerio de Difusión.



Argentina está atravesando un momento muy importante, en el cual se ha decidido expandir nuestras fronteras y conquistar a los países limítrofes de Chile y Perú, de los cuales tenemos en posesión 4 regiones de cada uno.

Para mantener esta posición de poder, y poder culminar con la empresa a la que se entregó el país, es primordial que todos los argentinos trabajemos unidos. Hay que coordinar muy bien nuestros movimientos, a fin de vencer.

Es con este contexto que se pasa a detallar cierta información útil, principalmente para aquellos más nuevos en el juego.

Punto 1: Unidades Militares



El primer paso para servir a tu e-país, es ser miembro de una Unidad Militar. Éstas otorgan un bonus a tu daño de acuerdo a su nivel:



Este bonus es importantísimo a la hora de pegar en batalla.
Además, las MUs suelen otorgar un reparto, es decir, suministros para que puedas pelear. Esto también es muy importante ya que comprar los ítems por tu cuenta resulta bastante caro.

En este momento hay 4 MUs en Argentina. Las tres primeras son “privadas”, mientras que la cuarta es estatal.



Como ven, las Mus privadas tienen rango de Élite, por lo que otorgan un 20% de bonus de daño. La MU estatal es Veterana, y añade un 15% a tu daño.

Para unirte a una MU privada es necesario pagar un ingreso de 50g, por lo que recomiendo que al principio se unan a la MU estatal, Fuerzas Armadas Argentinas

El ingreso es gratuito, y encontraran a otros jugadores nuevos dispuestos a pelear por su país y crecer. Además, recibirán reparto para pegar en batallas argentinas.
Sin embargo, por el momento la MU People Are Strange , TOP 1 de Argentina está reclutando gratis. Aprovechen esta oferta de unirse a la mejor MU de Argentina!

Punto 2: Cuándo pegar



Una vez que sean parte de una Unidad Militar, reciben el bonus, y el reparto. ¿Qué sigue?
Nota: recuerden que el bonus se otorga únicamente cuando peleen en la batalla que ordena la MU

Ahora que sabemos cómo pegamos mejor, la siguiente pregunta es ¿cuándo pegamos mejor?
O mejor dicho: cuándo sirve más nuestro daño.

Como sabrán, una batalla consta de 15 rondas de 2 horas cada una, en la cual se disputan una región específica dos países, o dos bandos, si los países tienen aliados. El bando que gane primero 8 rondas, se queda con la región.

Ahora bien, debemos considerar que los jugadores de e-sim tienen un daño fijo estimado, y así mismo los bandos que integran.

Se habrán fijado que siempre hacen el mismo daño, a pesar del incremento generado por el entrenamiento diario. Bueno, piensen en los bandos como lo que son: conjuntos de jugadores.

Depende de cómo se use este daño estimado el resultado de la batalla. Recuerden que si un equipo pega 1k y el otro 1,1k, eso ya lo hace el vencedor.
Es así que resulta que el mejor momento para pegar es al final de la ronda. Se observa cuanto daño hizo el enemigo, y si es conveniente pegar para superar es daño o dejarle esa ronda al enemigo y pegar en la siguiente.

Datos a saber:
t2: verán esta sigla muchas veces. La “t” significa tiempo, y el 2 la cantidad. “t2” se refiere a los últimos 2 minutos de un round, estimando que es posible “descargar” todo el daño diario en ese tiempo. De modo que si dicen: “pegar en t2” significa que, como se dijo antes, se espera al final del round para ver si conviene pegar o no, y si conviene, 2 minutos alcanza.

k – kk: si juegan otros juegos similares tal vez sepan el significado de estas letras, pero si no, “k” significa mil. Ejemplo: 1k = 1,000, 12k = 12,000. Por otro lado, “kk” significa millón. Piensenlo de este modo, tienen 3 ceros de la primera k y otros 3 ceros de la segunda. 1kk = 1,000,000, 12kk = 12,000,000.

Pared: una pared de daño es cuando uno de los bandos pega al principio de una ronda, mientras que el otro no. Esto deja el round a favor del equipo que hizo la pared, desalentando al otro equipo. Sin embargo, es una estrategia riesgosa ya que se puede desperdiciar mucho daño.


Punto 3: Chat



Es muy importante entrar al Chat argentino para coordinar el daño. Ahí te podés encontrar con los jugadores más experimentados que deciden si es conveniente pegar o no, en qué batalla, en qué momento. Además, muchas veces podes recibir repartos extras!

Para acceder al Chat no es necesario ningún programa, sólo entrar a este link .

Éste punto es muy importante. En el Chat pueden conocer mejor a las personas detrás de los jugadores, y esto hace el juego mas entretenido. Si no, pegar en solitario, un día atrás de otro, a la larga termina cansando y hace que abandonemos el juego.



Bueno, con esto creo que ya pueden ser más útiles a la causa argentina. Recuerden los 3 puntos: Unidad Militar, t2 y entrar al Chat.


PS: si no quieren que los investigue la e-AFIP, suscríbanse y voten





Fin del Comunicado.




Previous article:
Noticias/Entrevista a Zrnkichi!!! (10 years ago)

Next article:
[IMPORTANTE]Alianza Trinity - Noticias Día 536 (10 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Viva | Lima | Elysia | esim political game
PLAY ON