Esim - Az E-sim bemutatása 5. - Felszerelések
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


34
Az E-sim bemutatása 5. - Felszerelések (Political)
Posted 10 years ago by
Cimbalar    
Report


FOLYAMATOS FRISSÍTÉS ALATT

Ez a cikk a wikipedia oldalról lett átmásolva. Mivel elég átfogó információt nyújt így csak kiegészíteni kívánom a jövĹ‘ben a cikket (legkésĹ‘bb hétfĹ‘n) és majd megfelelĹ‘ képeket betenni. Fontosnak tartom hogy a kezdĹ‘knek szóló cikkek minél elĹ‘bb és egyszerűbben megjelenjenek. A haladó szinttĹ‘l már nemcsak a tények leírását ígérem ,hanem taktikai tanácsot is adok.

Equipment: Felszerelés
Slot: Típis / viselet (természetesen az angol szó nem ezt jelenti de ebben az összefüggésben így a legértelmezhetĹ‘bb)
Qualities: minĹ‘ség
Achievement: teljesítmény/ mérföldkĹ‘
NPC: nem játékos karakter
Contract: szerĹ‘dés
Donation: adomány / ajándék
Merge: egyesítés, beolvasztás

Alap információk

A felszerelések örök életűek azaz nem kopnak nem szűnnek meg
A felszerelések nincsenek játékosokhoz kötve (lehet velük kereskedni)
Öt különbözĹ‘ felszerelés viselhetĹ‘
A felszereléseknél öt különbözĹ‘ minĹ‘séget különböztetünk meg (Q1 a leggyengébb Q6 a legerĹ‘sebb)
A felszerelések elárverezhetĹ‘ek az aukció modulban
A felszerelések generálódnak csatákban, teljesítmények elérésekor, aukciókon NPC által
A felszerelések tulajdonságai véletlenül generálódnak
A felszerelések használat nélkül is tárolhatóak
A tulajdonságok megkülönböztethetĹ‘ek aszerint, hogy az új játékosoknak gyorsítják fel a fejlĹ‘dését, vagy a régieknek
Ha egy felszerelést használtunk egy nap akkor aznap már nem tudjuk átküldeni másnak!!!

Tipusok / Slot-ok

Helmet: Sisak
Personal armor: Testpáncél
Vision: Szemüveg
Weapon upgrade: Fegyver fejlesztés
Offhand: Másodlagos eszköz

Felszerelések minĹ‘ség szerint

Q1 Bárki számára elérhetĹ‘ek
Q2 Bárki számára elérhetĹ‘ek
Q3 Szükséges némi tapasztalat és kis szerencsére a megszerzésükhöz
Q4 Sok tapasztalat szükséges és némi szerencsére a megszerzésükhöz
Q5 Ritka felszerelések, sok tapasztalatra és még több szerencsére van szükség a megszerzésükhöz
Q6 Csak összeolvasztással elĹ‘állítható felszerelések, amiknek elĹ‘állításához vételéhez már rengeteg pénz is szükséges

Felszerelések megszerzése, adás-vétele

Öt féle modón lehetséges felszereléshez jutni:

Csaták végén a játék dobja
Aukción venni
SzerzĹ‘déssel venni másik játékostól
Ajándékba kapni másik játékostól
Három darab Felszerelés konvertálható egy magasabb szintűre

Felszerelések megjelenése

Sisakot a játék generálja és az aukción adja el NPC által (az NPC neve: "Item vendor"
Testpáncélt azok a játékosok kapnak akik másokat hívtak meg a játékba
Szemüveg, Fegyver fejlesztés, Másodlagos eszköz a csaták végén generálódik

Sisakok generálódása

Minden nap a következĹ‘ mennyiségeket generálja a játék

243 darab Q1 (1-es szintű)
81 darab Q2 (2-es szintű)
27 darab Q3 (3-as szintű)
9 darab Q4 (4-es szintű)
3 darab Q5 (5-ös szintű)

Ezek az eszközök automatikusan megjelennek az aukció oldalon
Testpáncélok generálódása

Q1 (1-es szintű) eszköz ha a játékos meghív 1 másik játékost aki eléri a 7. szintet.
Q2 (2-es szintű) eszköz ha a játékos meghív 2 másik játékost aki eléri a 7. szintet.
Q3 (3-as szintű) eszköz ha a játékos meghív 5 másik játékost aki eléri a 7. szintet.
Q4 (4-es szintű) eszköz ha a játékos meghív 20 másik játékost aki eléri a 7. szintet.
Q5 (5-ös szintű) eszköz ha a játékos meghív 100 másik játékost aki eléri a 7. szintet.

Csaták végén történĹ‘ felszerelések generálódás

A játék az felszerelések a csaták végén osztja ki. Az felszerelések száma és szintje függ a csata nagyságától pontosabban a bevitt ütések számától, nem az okozott sebzéstĹ‘l!!!
Felszerelések szám szerinti generálódása

1 Q5 (5-ös szintű) felszerelés minden 30.000 ütés után
1 Q4 (4-es szintű) felszerelés minden 10.000 ütés után
1 Q3 (3-as szintű) felszerelés minden 3.000 ütés után
1 Q2 (2-es szintű) felszerelés minden 1.000 ütés után
1 Q1 (1-es szintű) felszerelés minden 300 ütés után

Példa

100.000 darab ütés után:

Q1: 100.000/300 = 333 darab 1-es szintű felszerelés
Q2: 100.000/1.000 = 100 darab 2-es szintű felszerelés
Q3: 100.000/3.000 = 33 darab 3-as szintű felszerelés
Q4: 100.000/10.000 = 10 darab 4-es szintű felszerelés
Q5: 100.000/30.000 = 3 darab 5-ös szintű felszerelés

Akik meg kapják ezeket a felszereléseket

Q5 felszerelések véletlenszerűen lesznek kisorsolva a Battle Hero (1 körben legtöbb sebzést bevitt) játékosok között
Q4 felszerelések véletlenszerűen lesznek kisorsolva a körönkénti top3 legtöbb sebzést bevitt játékosok között a BH is beleszámít
Q3 felszerelések véletlenszerűen lesznek kisorsolva a körönkénti top10 legtöbb sebzést bevitt játékosok között a top3 is beleszámít
Q2 és Q1 az összes játékos között akik ütöttek a csatában top10 is beleszámít

Általános szabályok:

Több körben való BH/top3/top10 felszorozza az esélyedet, hogy felszerelést kapj
Ha csak egy BH/top3/top10 -od van akkor is van esélyed több magas szintű eszköz megszerzésére
Minél többet ütsz annál nagyobb az esélye annak, hogy felszerelést kapj

Példa:

Ez gyakorlatilag annyit tesz, hogy van 4 sorsolás a példának a fenti 100.000 ütéses csatát használom azzal a kitétellel hogy 10 körös volt a csata:

1. sorsolás a Q5 felszerelések:
tíz körig tartott a csata, tehát 20 darab BH van
100.000 ütés volt tehát: 100.000/30.000 = 3 darab 5-ös szintű felszerelés
Minden BH-t szerzĹ‘ játékos neve belekerül egy kalapba ahonnan sorsolnak, aki több körben volt BH annak a neve többször kerül bele
A kalapból kihúznak 1 nevet Ĺ‘ megkapja a Q5-s felszerelését, és utána VISSZA RAKJÁK A NEVÉT!!!
és így tovább még kétszer

Tehát ez alapján lehetséges, hogy egy BH-s megkapja mind a 3 darab Q5-s felszerelést de több esélye van annak akik többször volt BH-s. De ezek csak esélyek, az eredmény nem mindig tükrözi az esélyeket

A többi sorsolás szintén ugyanezen elv szerint működik.
Játékosok tulajdonságai

ezeket módosíthatják a felszerelések:

Kritikus (dupla) ütés esélye (alapból 12.5%) - Critical chance
Minimum és Maximum sebzés - Maximum and minimum damage
Sebzés elkerülése (alapból 5%) - Chance to avoid in-battle damage
Zéró sebzés esélye (alapból 12.5%) - Miss chance
ErĹ‘ napi edzéssel növelhetĹ‘ - strength

Felszerelések generálódása

Az felszerelések tulajdonságai a létrejöttükkor kerülnek kisorsolásra. A fenti leírásban megadott értékek alapján, lehetséges, hogy egy eszköznek mind a két tulajdonsága ugyan az legyen.

Felszerelések egyesítése - Merge

A játékosoknak lehetĹ‘ségük van három alacsonyabb szintű eszközt beolvasztani egy magasabb szintüre

A három felszerelés megszűnik
Az új felszerelés tulajdonságai véletlenszerűek, nem befolyásolja ezeket a beolvasztott felszerelések tulajdonsága
A beolvasztás Aranyba kerül
A felszerelés típusát a beolvasztott felszerelések típusa határozza meg
A felszerelések nem bonthatóak vissza
Költségek:
Q1 -> Q2 0.3 Arany
Q2 -> Q3 1.0 Arany
Q3 -> Q4 3.0 Arany
Q4 -> Q5 9.0 Arany
Q5 -> Q6 27.0 Arany

Példa

Van 3 db: Q1 felszerelésed:

Q1 Vision, Q1 Vision, Q1 Offhand
A beolvasztás 0.3 Aranyadba fog kerülni
Akkor 2/3-ad esélyed lesz arra hogy Q2 Vision -t kapj és 1/3-ad esélyed arra, hogy Q2 Offhand-et kapj

Felszerelések bontása!
A játékosoknak lehetĹ‘ségük van egy rosszabb magasabb minĹ‘ségű felszerelést bontani. A bontás ingyenes. Viszont elég nagy kockázata van mivel 3 helyett csak 2 db véletlenszerű felszerelés lesz 1 szinttel a bontott minĹ‘ségű alatt. Viszont pl. van mikor elĹ‘nyös lehet a bontás. Ha van egy Q6 felszerelésed és bontod , majd kapsz 1 jó Q5 páncélt és egy jó másik Q5-öt akkor megérte az egész.

Felszerelések az aukción

Ugyan azok a szabályok vonatkoznak az eszközökre mint a többi aukción megjelenĹ‘ termékekre.

Tippek Trükkök Tapasztalatok

A játékban a felszereléseket a magyarok Kütyük -nek hívják
A felszerelések értéke inflálódik
A felszereléseket szinteken belül is megkülönböztetik. pl: vannak jó Q3-s eszközök és vannak rosszak
Nem érdemes egy jó tulajdonságú erĹ‘s felszerelést beolvasztani
Beolvastához "vacak" eszközöket érdemes használni (olcsóbbak is)
Tapasztalatok szerint az ütésekkor nem igazi véletlen generátor működik tehát hosszútávon nincsenek balszerencsés vagy jó szerencsés játékosok
0.5% alatti zeró ütés esélye tapasztalatok szerint 0% (még nem jelezte senki hogy így ütött volna miss-t)
azonos Kritikus ütés és Zéró ütés esélye mellett nem semlegesítik egymást a Zeró ütés esélye tehát nagyobb
Kritikus ütés olyan mint a Sebzés elkerülés de fegyver-t nem kell venni cserébe nem jár XP
kezdĹ‘ játékosoknak érdemes a sebzés elkerülésére menni hiszen többször üthetnek tehát: több XP
erĹ‘s, régi játékosoknak a Kritikus sebzésre érdemes menni mivel olcsóbb mint ha magas szintű fegyvert kellene vásárolniuk
lehetséges hogy egy ütés Kritikus legyen és mellette ne sebzĹ‘dön a játékos

Tisztelettel: Cimbalar

Previous article:
Magyar Ă©s ĂŤr-magyar Seregszemle 2014.03.29 (10 years ago)

Next article:
Az E-sim bemutatása (kezdőtől-haladó szintig) BabyBoom miatt (10 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Viva | Lima | Elysia | esim political game
PLAY ON