Esim - Az E-sim bemutatása 6. Háborús modul (kezdőtől-haladő szintig)
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


51
Az E-sim bemutatása 6. Háborús modul (kezdőtől-haladő szintig) (Event related)
Posted 10 years ago by
Cimbalar    
Report


Tisztelt Bajtársaim!

Úgy érzem elérkezett az ideje egy átfogó játékbemutatónak! Komoly dologra vállalkozom ezért igyekszem legjobb tudásom szerint átadni a tapasztalataim ,hogy a jövőben minden frissen regisztrált magyar harcosunk igazi Elit katonává vagy egy komoly cégbirodalom , politikai egység meghatározó egyéniségévé váljon. Pontokba szedem össze az általam legfontosabbnak ítélt dolgokat, de ha valamit esetleg kihagynék vagy olvasnátok más témáról is azokat is megírom majd egy cikkben.



6. Háborús modul, [Normál háború, Ellenállási harc, Polgárháború, Világháború, Világkupa (szabályok, költségek, nyeremények)]

Miután megismerkedhettetek a harc alapjaival leírom hogy miként működik a háborús modul állami vagy közösségi szinten.

Normál háború

-Hadüzenet költsége 30gold
-Csataindítási költség 10gold+10%-a aranyban a régióban tartózkodó aktív népességnek (tehát 100 embernél 10 arany)
-a kezdeményezés 1 napig (24 óra) tart sikeres hadüzenet vagy nyert csata után
-ha 24 óra leteltével nem történik csataindítás utána bármelyik oldal indíthat csatát
-a minikörök 2 órásak...az az oldal győz aki előbb győz 8 minikörben
-a csatában az országgal szövetségben lévők vesznek részt mindkét oldalon
-a háború lezárása tűzszünettel érhet véget ha az ellenség kongresszusa elfogadja ,vagy olyan esetben amikor az egyik országnak már nem marad független területe

Feltételek:

-az elnöknek hadüzenetet kell benyújtani
-a saját kongresszusnak meg kell szavazni a hadüzenetet
-kell a közös határ
-30 goldnak a hadüzenet sikerességéhez és 10(+) goldnak a csataindításokhoz az államkincstárban kell lennie

Mivel az ellenséges ország is értesül a hadüzenetes szavazásról így ők is beadhatják a hadüzenetet, és az az ország támadhat először akinek a kongresszusa előbb megszavazza a törvényt. 50%+1 szavazat szükséges hozzá. 20 fős kongánál 11 szavazat.

Sebzésbónuszok: (+20%)

-ha védekezik az ország ,akkor a támadott régióban tartózkodva van 20% bónusz
-ha támad egy ország akkor a támadott régiót körülvevő saját régiókból és olyan régiókból amely országgal szövetségünk (MPP) van van régió bónusz
-vannak katonai alakulat bónuszok ha az egység parancsa a kívánt csatára és oldalra mutat
(kezdő 5%, haladó 10%, veterán 15%, elit 20%)
-védelmi rendszer bónusz (szinttől függően 5%-25%.-ig ad sebzésbónuszt a védő félnek)
-kórház bónusz (5wellnesstől 25 wellness spórolást tesz lehetővé 100 wellnessből a kórház szintjének megfelelően)
(természetesen a felszerelésekkel és a különleges tárgyakkal való bónuszok ehhez is hozzáadódnak)

Sebzésmínuszok: (-20%)

Védő ország esetén csak akkor, ha olyan területen támadják meg amely nem eredeti területe és nincs is közvetlen összeköttetésben az eredeti területével.
Támadó ország esetén olyan területen lehet debuff (-20%), ha ugyancsak nincs a támadott régiónak közvetlen kapcsolata az anyaországgal.

Eredeti területre soha nem vonatkozik a debuff.



Resistance War (Ellenállási harc)

-költsége 20gold
-egy polgár tudja indítani, de mindig csak az ellenállási harcra kijelölt régióból
-abban a régióban nem lehet indítani amelyikben csata folyik
-az elfoglalt eredeti területű ország csak egy területen indíthat RW-t egy megszálló ellen
-ha 2 megszálló vagy több van akkor minden megszálló ellen indíthat 1 RW-t
-RW indításánál 15 perc előnyben vannak az elfoglalt régiójú ország kongresszusi tagjai ,így ők határozhatják meg hol induljon a csata
-csak a régiót birtokló ország területéről lehet harcolni
-ha a csata sikeres, akkor a csatát indító 5 goldban részesül és RW medált szerez a régió felszabadul és azon ország része lesz amelynek eredeti területe volt a játék indulásakor
-a bónuszok megegyeznek a normál háború értékeivel, kivéve azt ,hogy tartózkodási bónuszt csak akkor kap a támadó és védő oldal ha a kívánt régióban tartózkodik.



Polgárháború

-lehetővé teszi felkelés indítását a regnáló kormány ellen
-a felkelés kimenetelét egy csata (8 minikör győzelem) fogja eldönteni és sikeréhez lakossági támogatásra lesz szükség
-a csatákban csak a megfelelő állampolgársággal rendelkező emberek harcolhatnak

Menete:
Népszavazás amin a teljes aktív lakosság 24 órán át szavaz. (33% igen kell az indításához) és vannak állampolgársági (adott országbeli) és különböző befizetési követelmények hozzá. Jelenleg ez 100 arany + az aktív megfelelő állampolgárságú lakosságának 10%-a aranyban

Végkimenetel:
-ha a polgárháborús szavazás elbukik a népszavazáson a népszavazás költségét akkor is ki kell fizetni 100+arany
-ha a polgárháborút kezdeményező oldal elbukik a csatamezőkön, akkor minden marad a régiben
-ha nyer a polgárháborút indító oldal, akkor a polgárháború indítója lesz az elnök és a jelenlegi kongresszusi tagokat részben a polgárháború oldalán legtöbbet sebzők váltják fel (ez a csata sebzésarányaitól függ)



Világháború, világkupák és villám világkupák

-az országokban 10.szint körüli emberek erejét összeadják és úgy válogatják össze egymás mellé a csapatokat (országokat), hogy nagyjából hasonló erejük legyen
-nem szövetségenként van a rangsorolás hanem az említett erő szerint
-Világbajnokság 2db csoport (50-50%), 1 fordulós
-Világkupa 8 csoport van (4db 6fős ,4db 7fős) (playoff-rendszerű)
-Villámtornán is ugyanaz, mint a Világkupás szabályok de itt csak 5 perces körök vannak a normál 2 órásak helyett (playoff rendszerű)
-jutalomak ,achievementek

Jutalmak:
A győztes oldal medállal és 5 golddal gazdagodik plusz egy felhasználható energiával (medkit) abban az esetben amikor valamelyik play off -kört a saját országunk csoportja nyeri...viszont legalább 6 berserket vagy 30 egyes-ütést kell beletenni a megfelelő playoffba)

Cimbalar

Previous article:
Az E-sim bemutatása! Újratöltve a folyamatos babyboomok miatt! (10 years ago)

Next article:
2x10 goldos játék!!! (10 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Viva | Lima | Elysia | esim political game
PLAY ON