Esim - Propuesta al pueblo, Propuesta de la MUD.
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1. CONGRUENCIA: Es hacer lo que se pregona. Es poner el ejemplo. Es la brújula que evita el naufragio. Un pilar fundamental de todo partido es su marco de valores y creencias, de ahí la obligación de actuar en congruencia a ellos. La gente exige congruencia. Pueden no valorar las buenas obras pero sí castigan severamente la incongruencia.

2. CERCANIA CON EL CIUDADANO: El individuo es la razón de ser y la esencia de los partidos. El verdadero reencuentro, en los hechos y objetivos, con los ciudadanos (no solo con sus militantes) es fundamental para la salud y éxito de los partidos.

3. VIGILAR AL GOBIERNO: El que un partido esté en el poder es una mera circunstancia pues no siempre se puede estar en él. Lo que sí debe ser permanente es la vigilancia que todos los partidos, pero con mas razón del que esté en el poder de asistir y también vigilar su gobierno. El partido en el poder puede pregonar lo que está bien hecho pero el costo de no ser crítico de su propio gobierno es muy alto y más cuando en ocasiones aparentan no ver lo que todo mundo sí. Tapar el sol con un dedo sale muy caro.

4. UNIDAD: En torno a causas y por encima de personas. Cuando es en torno a personas la unidad es mas difícil y efímera. Pero cuando es en torno a ideales y propuestas siempre es más duradera y efectiva. Qué difícil es la unidad y más cuando en su mismo nombre los partidos llevan su penitencia: “p a r t i d o s”… en muchos pedazos. La unidad interna es una condición necesaria para su eficacia e imagen ante la sociedad.

5. PRIVILEGIAR ACUERDOS: Diferencias siempre existirán pero estas no deben contaminar los temas en los que sí hay acuerdos. El llegar a un acuerdo no significa perder, ni tampoco diluir la esencia o los valores de un partido. Uno no deja de ser lo que es por estar de acuerdo con otro. Al contrario, los acuerdos son señal de voluntad y capacidad.

6. BUSCAR LA AUTORIDAD MORAL: Esta se logra cuando la crítica inicia en casa. Esto da la legitimidad necesaria para cuando la crítica va dirigida a otro(s) partidos.

7. HABLAR MENOS-HACER MAS. La ineficacia y una actitud destructiva aleja a los partidos de los ciudadanos. Estos no les ven valor o utilidad en la construcción de una mejor comunidad. En cambio un partido en la tónica de los acuerdos adquiere razón de ser para que los ciudadanos puedan verlos como instrumentos para un mejor futuro.

8. NO SON DUEÑOS DE LA VERDAD: Ninguna persona lo es, (menos un partido). Cuando se piensa que todo lo de mi color está bien y todo lo del otro color está mal, es garantía de una gestión que lleva al fracaso (además de penosa frustración).

9. RECONOCER LA REALIDAD PROPIA: Los triunfos son producto también de las debilidades del oponente y no solo de las fortalezas de los ganadores; las derrotas son también atribuibles a razones propias.

10. SOLOS NO PUEDEN HACER NADA: Repito: nada. Ningún partido tiene el peso en la sociedad o los votos necesarios en el Congreso del Estado para aprobar ni una sola ley, mucho menos una reforma a la Constitución de Estado (de las cuales requerimos algunas).

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¿ Qué es Socioliberalismo ? (11 years ago)

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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