Esim - Diccionario de terminos de e-sim 1.1
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 gauss


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Diccionario de terminos de e-sim 1.1 (Statistics)
Posted 10 years ago by
gauss    
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Ver1.1 - Agregado el termino TOVER.


BH: Battle Hero (del ingles): Heroe de batalla. Es el jugador que puso mas daño en una ronda para un
lado en particular. El jugador BH gana una medalla de heroe de batalla junto con 5 gold como
premio.
NOTA: Por cada ronda de batalla hay dos jugadores Battle Hero en cada lado. En las batallas
de resistencia un jugador puede pegar de ambos lados para ser doble BH y con eso ganar dos
medallas y doble premio. Esta accion tambien trae un logro: Combinacion de BH.

Medalla de heroe de Batalla



MU: Military Unit(del ingles): Unidad Militar. Conjunto de jugadores con un objetivo comun. Si bien la unidad militar tiene una nacionalidad no necesariamente sus miembros tienen que compartirla. La nacionalidad de una unidad militar no indica que responda en pegando a favor de esta, existen tambien las unidades militares mercenarias, de intereses encontrados con su nacionalidad.

Forma de acceso rapido



Imagen de la pantalla dentro de una unidad militar


NAP: No Agression Pact (del ingles), Pacto de no Agresion. Es un acuerdo de palabra entre dos paises para no pegar mutuamente en contra. Suele tener una duracion acordada y una garantia

T2: T minus 2. (del ingles), Tiempo hasta que llegue el final de ronda: 2 minutos. Es una expresion que indica que quedan 2 minutos hasta el final de la ronda en una batalla. Se puede usar con otros numeros como por ejemplo T5, T10. El significado especial de T2 es el que les dan los jugadores experimentados para analizar el daño requerido y controlar que se mantenga ganando la ronda hasta su final. El proposito es ganar pero con la menor diferencia de daño para evitar el derroche de recursos. Este lapso de tiempo hasta el final es el que aproximadamente necesita un jugador para usar todos los limites de panes y regalos de ser necesario hacerlo.


Situacion de un T2 en una batalla equilibrada



Reparto: Sistema de pago por el trabajo realizado. En lugar de pagar como normalmente es en moneda de uso local, se paga en productos como pueden ser armas, panes y pasajes. Este sistema es usualmente aplicado por las unidades militares para pagar a sus miembros. El beneficio para el jugador-trabajador es que obtiene productos por un valor superior al que obtendria de trabajar en el mercado laboral oficial

Q(x): Quality(del ingles), Calidad. Es una clasificacion de materiales y equipo segun su grado de calidad. Esta clasificacion aplica en las empresas, equipos y algunos suministros de guerra
En el caso de las materias primas, son todas Q1.
En el caso de los equipos van de 1 a 6. (Q1 a Q6)
En el caso de las empresas van de 1 a 5. (Q1 a Q5)
En el caso de los productos finales (armas, panes, regales y pasajes), van de 1 a 5.
La calidad esta indicada en la cantidad de estrellas amarillas en los iconos que representan las empresas, y materiales.

Ejemplos de empresas y suministros de diferentes calidades





Overkill: (del ingles) Sobredaño. Situacion dentro de una ronda de batalla en donde el daño de un lado es excesivamente superior al otro lado. Esto se entiende como un malgasto de recursos escasos como son limites, panes, regalos y armas.
En una ronda eficientemente ganada el vencedor trata de asegurar que su daño sea el mayor al final de la ronda pero que la diferencia sea pequeña con el daño enemigo.

Ejemplos de overkill muy pronunciado donde el lado derecho aplasta al lado izquierdo con mucha diferencia de daño



TOVER: (del ingles) TAKE OVER; (Tomar el control). En un juego es una practica que se realiza para tomar el control de algo quitandosela a sus dueños. Los jugadores que realizan esa practica se los llama TOVER, o TOVEROS.
En E-sim es una forma de controlar un gobierno y con ello la riqueza del pais completo y someterlo politicamente.
Asi como se puede someter militarmente ocupandolo por completo a veces no es necesario eso. Si un grupo de gente se hace del control del congreso, se hace con el control del pais a traves de las leyes.
La primera accion es conseguir tener acceso al congreso para ir aceptando solicitudes de ciudadanias de ciudadanos extranjeros. Al tener ya suficientes ciudadanos se busca ir ganando el congreso en cada eleccion. Al llegar a los suficientes congresistas tover, ya pueden derrocar al presidente electo y proponer uno de los tover como presidente y con ello ganar el control de la ORG y todos los recursos del pais.
Las medidas para prevenir estas practicas es evitando esta cadena desde sus inicios, y eso es evitando que entren en el congreso.
Es una practica habitual de cada presidente de partido revisar que cada jugador postulado al congreso no sea un tover, y ante la sospecha, sacarlo de los candidatos.
Otra estrategia usada por los tover es hacerse su propio partido o tomar el control de un partido y con eso nadie los puede sacar de ser candidatos. Para ello los ciudadanos reales del pais deben estar atentos y unirse al mismo partido del tover y en el dia 15 cuando se vota candidato votarle en contra.



SA. Sociedad Anonima. Sociedad mercantil del juego cuyos titulares lo son en virtud de una participación en el capital social a través de acciones. Las sociedades anonimas pueden poseer empresas y dinero. La administracion esta a cargo de los accionistas. Las operaciones dentro de las sociedades anonimas se realizan a traves de votaciones de los accionistas, cada accionista tiene un voto por accion en las operaciones que la empresa realice.

Bueno, este diccionario lo ire actualizando a medida que vea que se necesiten mas terminos.

Si te gusto podes votarlo
saludos


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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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