Tutorial Bertarung (Fight)
Umum
Modul militer merupakan modul utama di dalam e-Sim. Bertarung (Fight) merupakan kegiatan dasar sehari-hari dari setiap pemain. (Setelah Bekerja dan Berlatih).
Anda dapat bertarung demi Negara, bertarung untuk
menguasai wilayah baru atau untuk
membebaskan wilayah penting yang telah dikuasai oleh
Negara lawan. Di dalam pertempuran, setiap kerusakan (Damage) yang dihasilkan sangatlah penting, bahkan yang terkecil sekalipun. Terkadang perusakan yang anda hasilkan menjadi penentu
siapakah pemenang dalam suatu babak pertempuran atau seluruhnya.
Untuk memulai bertarung (Fight), pilih â–º
COUNTRY â–º
BATTLES. Anda akan menemukan daftar pertempuran yang sedang berlangsung. Pilihlah nama wilayah pertempuran yang Anda inginkan.
1. Nama suatu wilayah di mana pertempuran tersebut berlangsung.
2. Penjelasan tentang apakah pertempuran tersebut merupakan
perang perlawanan atau bukan, serta
nama pemain yang memulai perang tersebut.
3. Babak yang sedang berlangsung.
4. Sisa waktu sebelum babak tersebut berakhir. (satu babak pertempuran akan berlangsung selama
2 jam).
5. Bendera kedua Negara yang saling bertempur. (terdapat daftar aliansi dari masing-masing Negara di bawah bendera tersebut).
6. Perbandingan kerusakan. Satu babak akan diawali dengan perbandingan
50:50, namun ketika seorang pemain melakukan perusakan pada salah satu pihak, perbandingan ini akan diperbaharui dan
menjadi lebih tinggi bagi pihak yang menang saat itu.
7. Jumlah kerusakan yang dihasilkan oleh masing-masing pihak.
8. Kemenangan babak. Setiap bintang yang diperoleh mewakili kemenangan dalam satu babak. Suatu pertempuran akan selalu berakhir paling sedikit dalam
8 rounds. (bila satu pihak memenangkan 8 babak berturut-turut, maka merekalah yang menang dan pertempuran tersebut berakhir). Suatu pertempuran bisa mencapai
15 babak (30 jam), bila kedua Negara tidak mau menyerah sehingga memperoleh skor 7-7. Babak terakhir inilah (15th) yang akan menentukan siapakah pemenang dalam pertempuran tersebut.
9. Peserta pertempuran yang sedang bertarung (Fight) di satu pihak.
Informasi ini hanya dapat digunakan oleh pemilik akun PREMIUM.
10. Jumlah penonton pertempuran. Bila Anda memilih
Show details, Anda bisa mengetahui kewarganegaraannya.
Informasi ini hanya dapat digunakan oleh pemilik akun PREMIUM.
Pemain yang menghasilkan kerusakan (damage) terbanyak dalam satu babak akan memenangkan medali Battle Hero, 5 Gold dan memiliki kesempatan untuk memperoleh sebuah perlengkapan (equipment) Q5.
Bagaimana cara bertarung (Fight)
Untuk membela salah satu pihak dalam peperangan, pilih
Fight atau
Berserk di bawah bendera Negara. "Fight" berarti satu serangan, sedangkan "Berserk" berarti 5 serangan. "Fight" membutuhkan 10 kesehatan (Health), sedangkan "Berserk" membutuhkan 50 kesehatan.
Anda bisa memilih senjata yang diinginkan melalui daftar
Pilih senjata (Select weapon). (senjata tersebut harus ada di inventori Anda).
Perusakan (damage) Anda akan lebih besar bila menggunakan senjata. Sebuah senjata Q1 akan menghasilkan bonus kerusakan sebanyak 20% dan setiap perusakan akan bertambah mengikuti kualitas senjata (hingga Q5) dengan tambahan
bonus 20%.
Q1 - 20%
Q2 - 40%
Q3 - 60%
Q4 - 80%
Q5 - 100%
Anda-pun bisa bertarung (Fight)
tanpa menggunakan senjata (Unarmed), namun serangan yang Anda hasilkan menjadi
50% lebih lemah. Bila Anda kehabisan nilai kesehatan (health), Anda dapat mengembalikannya dengan mengkonsumsi makanan (food) atau menggunakan hadiah (gift).
Serang, dan kembalikan kesehatan Anda sampai batas food atau gift tersebut habis.
Setiap kali Anda menyerang, jendela baru akan tampil yang mengandung informasi tentang kerusakan (damage) yang telah Anda hasilkan.
Jenis pertempuran dan bonus lokasi
Terdapat 3 jenis pertempuran: pertempuran biasa/normal yang terjadi ketika
suatu Negara A menyerang satu wilayah di Negara B dan Negara B melakukan pembelaannya.
Negara yang diserang akan selalu berada di sisi kiri, dan Negara penyerang berada di sisi kanan.
Contoh:
Bila Anda ingin bertarung untuk Switzerland (B) dengan bonus lokasi (
+20% perusakan (damage)), maka Anda harus pergi ke wilayah
Bern-Valais.
Namun, bila Anda ingin bertarung untuk pihak penyerang (dalam hal ini adalah Italy), Anda harus membuka peta â–º
COUNTRY â–º
MAP dan memeriksa di wilayah manakah bonus lokasi tersebut bisa diperoleh. Temukan batas wilayah antara Italy dan Switzerland. Arahkan kursor di atas Bern-Valais maka akan terlihat dengan wilayah mana saja wilayah Bern-Valais tersebut berbatasan. Anda bisa melihat gambar berikut di mana Bern-Valais berbatasan dengan
Lombardia Piemonte dan Central Switzerland. Di dalam pertempuran ini, bila Anda ingin bertarung untuk Italy, maka Anda akan memperoleh bonus lokasi bila berada pada salah satu dari 2 wilayah tersebut.
Jenis pertempuran yang ke dua adalah
perang perlawanan (resistance war) atau
RW. Dalam kasus ini
wilayah Negara B telah dikuasai oleh Negara A, namun Negara B ingin membebaskannya dengan RW.
Bila RW dimenangkan oleh Negara B, maka wilayah tersebut akan kembali menjadi milik Negara B. Pemain yang memulai perang perlawanan (RW) ini akan menerima sebuah medali
Resistance Hero, 5 Gold dan memperoleh prestasi (achievement)
Liberator.
Untuk memperoleh bonus lokasi dalam perang perlawanan (RW), Anda harus berada pada suatu wilayah di mana pertempuran tersebut berlangsung. (aturan ini berlaku untuk kedua belah pihak). Sebagai contoh, akan tersedia bonus lokasi di
Western Russia.
Jenis pertempuran yang ke tiga adalah
perang sipil (civil war) atau
CW.
â– Anda hanya bisa memulai CW di suatu Negara bila Anda memiliki kewarganegaraan dari Negara tersebut. Sama halnya dengan bertempur (Fight): Anda bisa bertempur di dalam CW pada suatu Negara
hanya bila memiliki kewarganegaraannya.
â– Untuk memulai perang sipil (CW) akan membutuhkan biaya yang
sangat mahal. Biaya ini tergantung pada jumlah penduduk di suatu Negara. Semakin tinggi populasi Negara tersebut, semakin tinggi pula biaya untuk memulainya.
â– Anda bisa memulai CW satu minggu sekali.
â– Jika Anda ingin memulai CW di Negara Anda, pilih â–º
COUNTRY â–º
WAR AND POLITICS. Di sana terdapat informasi tentang
biaya untuk memulai CW di bawah nama dan avatar Presiden saat itu.
Gold yang diperlukan akan diambil dari akun Anda secara otomatis. Namun, Anda belum bisa mengetahui apakah akan terjadi perang di Negara Anda atau tidak. Pengambilan suara selama 24-jam akan dimulai untuk menentukan apakah pertempuran ini dilakukan atau tidak. Akan terdapat informasi tentang pemungutan suara ini di halaman utama e-Sim.
Setiap warga Negara bisa memilih salah satu dari 2 pihak: pendukung (loyalis) yang ingin mempertahankan Presiden (CP = Country President) serta tidak menginginkan CW tersebut, dan pemberontak (rebel) yang menginginkan pergantian Presiden saat itu.
Untuk memulai pertempuran,
paling sedikit terdapat 33% suara dari para peserta yang mendukung pemberontakan.
Perang sipil merupakan pertempuran biasa/normal.
Namun, di sini tidak disediakan bonus lokasi, tetapi
satuan militer (military unit) bisa menetapkan perintah (order) untuk pihak pendukung (loyalis) atau pemberontak (rebel).
Jika pihak pemberontak memenangkan pertempuran, maka Presiden saat itu akan
kehilangan jabatannya. Dan pemain yang memulai CW tersebutlah yang akan menjadi Presiden yang baru. Juga, susunan anggota kongres akan berubah. Jumlah anggota kongres yang akan diturunkan dari jabatannya tergantung pada kekuatan pemberontak di dalam pertempuran. Bila pemberontak membuat jumlah kerusakan (damage) sebanyak
65% dalam pertempuran tersebut, maka 65% anggota kongres akan diganti. Anggota kongres yang akan diganti tersebut akan dipilih
secara acak dan mereka akan digantikan oleh tentara pemberontak yang telah membuat
kerusakan (damage) terbanyak dalam pertempuran perang sipil (CW).
Previous article:
[ID] Work Tutorial (12 years ago)
Next article:
[ID] Travel Tutorial (12 years ago)