hola amigos esta vez les voy a mostrar la mejor forma de pegar en una batalla...... esto mejorara su rendimiento y nos hara mejor pais
Primero hay que tener en cuenta que este juego se maneja para recuperar salud mediante el uso de panes y regalos, cada uno de ellos otorga una determinada cantidad de salud. Los Objetos Q1 otorgan 10 de salud mientras que los Q5 otorgan 50, pasando por todas las “Q” incrementando de 10 en 10. Entonces debido al sistema de límites del juego (nota personal cosa que me agrada mucho) donde se tiene por defecto limitada la cantidad de panes y regalos que se puede consumir independientemente de la “Q” del mismo, así vemos que lo mejor es usar panes y regalos Q5, aunque su costo es más elevado. Para finalizar este punto, el límite de panes y regalos se puede incrementar comprando una casa y un cofre respectivamente de Q1 a Q5 incrementando de 1 a 5 dependiendo la calidad, además el límite de panes se puede incrementar mediante los paquetes de motivación que se pueden enviar a los jugadores recién “nacidos” hasta un máximo de 5 límites.
En segundo término tenemos tenemos las armas. Aquí lo importante es siempre usar armas, ya que pegar sin armas nos da una penalización del 50% del daño mientras que usando armas q1 recibimos un 20% de daño llegando al 100% de daño con armas Q5, aquí de Q1 a Q5 se incrementa en 20% por cada calidad. Lo normal es pegar con armas q1, su costo es relativamente bajo y se usan al menos 100 armas en caso de usar todos los límites de panes y regalos.
Bien con eso claro, ahora nos queda saber cómo se pelea adecuadamente. Cada batalla es una lucha al mejor de 15 rondas, es decir quien gane 8 será el que tome control de la región. Cada ronda dura 2 horas y gana el que haya hecho más daño, pero no es conveniente pegar a lo largo de toda una ronda ya que puede hacer “overkill” o “desperdiciar daño”, ¿qué es esto?, cuando un bando pega mucho crea lo que denominamos “Wall” (pared en inglés) esto hace que no tenga sentido igualar la barra ya que hay que usar mucho daño solo para empatar y es preferible perder ese round y que el rival temrine con mucho “overkill” para así intentar ganar el siguiente con mucho menos daño. Esta forma se desperdicia mucho daño y no es recomendada.
(Aclaración: no siempre está mal esto, es aceptable en el caso de las rondas antes del cambio de día)
Batalla ganada con Wall y mucho overkill
En cambio cuando los bandos están igualados, o la diferencia no es excesiva lo que se hace es luchar en T2, ¿qué es t2? “T” es el tiempo que resta para finalizar el round y el número que lo acompaña es la cantidad de minutos que restan para terminar ese round. Ósea que se organiza a los soldados conectados para ese momento y pegar todos juntos para maximizar la utilidad del daño y no desperdiciar, así en T2 si hay 10 y al diferencia es poca se puede luchar en T1:30, T1 o T0:30, eso difiere en cada round por la gente conectada y organizada sumado a la diferencia de daño.
¿Cómo se pelea en T2? Para t2 es casi obligatorio usar panes y/o regalos q5 para agilizar el consumo de salud, pero más importante es usar Furia/Berserk (por eso tan importante que los equipos reduzcan la oportunidad de fallar ) para hacer el mayor daño en el menor tiempo posible.
Batalla ganada en T2 o buen “clutch”
Esta es la mejor forma de pegar, con práctica, pegando organizado y con paciencia todos lo pueden hacer.
Para finalizar les dejo un concepto que es muy utilizado/escuchado que “Clutch” (la traducción literal del inglés creo que es embrague, pero la verdad no se me ocurre una palabra que lo pueda definir). El “Clutch” se hace cuando uno pega en T2 y la diferencia de daño entre los 2 bandos es menor al daño que uno hizo, es decir, si uno no hubiese pegado esa ronda se perdía, un buen clutch es cuando se gana por una diferencia menor al 52%, mientras que un mal clutch es cuando se hace “overkill”.
publique este tutorial con el objetivo de enseñarles a los nuevos ....espero que les halla gustado......si es asi suscribanse
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.