gal žinot, o gal ir ne bet nuo rupjūčio pirmos Suna serveris restartuos ir į jį bus pridėtos naujos šalys. Tame tarpe ir eLietuva.
Noriu pasidalinti keliomis mintimis apie kokią eLietuvą mes galėtumėm sukurti Sunoj.
Pradžioj, tiems kas manes nepažįsta, trumpai apie save ir savo požiūrį. Buvau kelis mėnesius eLietuvos Prezidentu Primeroj. Valdymo pradžia prasidėjo ilgalaikės lenkų okupacijos pabaigimu ir išbridimu iš gilios valstybės finansinės duobės. Pabaiga - kolonijomis ir visuotiniu tautos sutarimu kaupti rezervą pakartotinės lenkų grėsmės atveju.
Valdymo pobūdis:
- karinis, orientuotas į esamų kolonijų išlaikymą ir naujų užėmimą (tai yra turėjom daugiausiai mūšių į dieną per visą eLietuvos istoriją) + drausmė valstybės finansuose (valstybė negali išleisti daugiau nei gauną pajamų iš mokesčių).
- kariniai veiksmai planuojami ilgam laikotarpiui;
- prioritetai - naujokams, bei aktyviems, būriuose esantiems žaidėjams gebantiems kovoti ten kur ir kada reikia (o ne pvz kur uždėti būri nurodymai). Kitaip tariant mažiau aktyvūs žaidėjai (2clickeriai) per valstybės surenkamus mokesčius remią mūsų aktyvius kovotojus bei naujokus.
Plačiau Valstybės valdymas. Kai kurie aspektai.
Taigi ką mes galėtumėm kitaip sukurti Sunoj ir kaip?
Galėtumėm sukurti skirtingą eLietuvą orientuotą į kovą bei naujus žaidėjus. Tam kad sktintumėm kovą būtina:
1. Padidinti iki kiek tik įmanoma valstybės pajamas iš savos valiutos (LTL) leidybos, tai yra LTL kursą padaryti ne 0,05g (kaip dabar yra Primeroj ir Securoj), bet 0,2g už 1 LTL. Vien tik per pirmą (-us) mėnesius tai leistų mūsų valstybei gauti ~1500 papildomo aukso
(skaičiavau kad valstybė išleidžią į apyvartą 400 000 LTL dabartiniu 0,05g kursu). Atitinkamai nuo kiekvieno ateityje atspausdinto ir parduoto LTL valstybė gaus daugiau pajamų. Ypač tai pasijaus kviečiant naujokus (darant Baby Boom).
2. Padidinti LTL paklausą tarp užsieniečių ir sumažinti produktų kainas mūsų piliečiams panaikinant PVM ir Importo mokesčius (tai yra padarant juos 0%). Kuo daugiau žmonių pirks ir pardavinės mūsų rinkoje - tuo daugiau LTL jiems reikės = tuo didesnės pajamos valstybei.
3. Padidinti Pajamų mokestį iki 50%, tai yra didžiausio leistino. Pajamos iš pajamų mokesčio yra pagrindinės valstybės pajamos. Šį mokestį pagrinde moka mažai aktyvūs piliečiai - vadinamieji 2clickeriai. Tai iš jų sumokamų pinigų remiami būriai ir naujokai, keliami karai, statomos gynybinės sistemos ir kitą.
Šio mokesčio nemoka būriuose, savo įmonėse ar už auksą dirbantys žaidėjai.
4. Dėl didelės mūsų valiutos vertės nauji žaidėjai galės lengviau pradėti žaisti ir įsitvirtinti (nes kiekvienas naujas žaidėjas gauna tt kiekį tos šalies valiutos).
Taip pat dėl didesnių pajamų valstybė galės naujokams pasiūlyti įstoti į naujokų būrį (pvz Šaulius) kur jie galės gauti davinius. Jei tik atsiras norinčių mokytojų, vėl galėsim kiekvienam naujokui duoti davinius pirmam BH medaliui gauti mokomuosiuose mūšiuose, bei mokysim kaip tai padaryti.
5. Kadangi kiekvienas nustojas žaisti naujokas "sudegina" tam tikrą kiekį LTL - tai padidins valstybės pajamas (nes reikės naujų brangių LTL). Dėl to Valstybė galės mokėti auksu visiems prisidėjusiems realiais pinigais prie naujų žaidėjų kvietimo per "Fundraising" galimybę. Ar tai būtų 1 aukso už kiekvieną išleistą eurą ar daugiau bus matyti kai galėsim įvertinti tokio kvietimo efektyvumą.
6. Plėsti Lietuvos teritoriją per kiek įmanoma draugiškesnius būdus. Tai yra jei šalis draugiška - gražinti 100% jos teritorijoje surenkamų mokesčių. Tai yra nors mes ir valdytumėm tą teritoriją - visos iš mokesčių surenkamos pajamos būtu gražinamos kam priklauso regionas.
Klausimus, komentarus ir mintis kviečiu išdėstyt apačioje.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.