Για οποιαδήποτε απορία πάνω στις εξελίξεις τις e-Ελλάς, μπορείτε να αφήσετε ενα comment και θα δημιουργήσω ένα άρθρο σε λίγες μέρες με απαντήσεις! Το παρών άρθρο είναι απάντηση σε καποια σημεία που ίσως είχατε απορία απο το προηγούμενο άρθρο μου. Απαντήθηκαν μόνο οι σοβαρές απορίες
Περιεχόμενα: Παροχές Marvel, Οικονομικά του κράτους, Πακέτα παροχών, Νέα!
Ακόμα μια φορά δημοσιεύω ένα άρθρο από την προσωπική μου εφημερίδα. Βγαίνει απο εδώ το άρθρο καθώς ούτε είναι NAP ούτε κάποιο πρόγραμμα του κράτους, απλά ένα ενημερωτικό από κάποιον τωρινό συμμετέχοντα στην κυβέρνηση για τα τεκτενόμενα!
Πρώτα τα παλιά!
Πόσες ήταν οι παροχές στην Marvel? 150/100/700-850 (food/gift/οπλα ) καθημερινά!
Πολλά? Ανάλογα από ποια σκοπιά το δεις! Είναι η καθημερινή παραγωγή του κράτους, οπότε δεν μπαινουμε κάπως μέσα εκτός απο GRD (εξήγηση παρακάτω για τα GRD). Έχουμε απόθεμα σαν κράτος δεν χρειαζόμαστε την επιπλέον παραγωγή και θέλουμε να την μετατρέψουμε σε damage. Είναι πολλα γιατί αφού αυτό το πλεόνασμα πήγαινε στη Marvel, σταμάτησαν τα πακέτα παροχών προσωρινά!
Λίγα??? Γίνεται 150/100/850 να είναι λίγα??? Η προσωπική μου άποψη είναι οτι είναι πάρα πολυ λίγα. Γιατί? Σε δύο επίπεδα.
Πρώτον, η Marvel σπαταλάει 700/525/7000 καθημερινά! Δεν θα κάνω υπολογισμούς, όλοι καταλαβαίνουμε πόσο μεσα μπαίνει, ΠΑΡΑ ΠΟΛΥ.
Δευτέρο, η Marvel βγάζει 70-80m damage καθημερινά, που το χρειαζόμασταν όταν είχαμε 3 ανοιχτά μέτωπα vs μια Ελλάδα 300 ατόμων. Πόλεμοι που βγήκαμε νικητές, αλλά ειναί γνωστό οτι πότε δεν ακουγονται τα μπράβο μονο τα κατά! Ας μεταφράσουμε αυτο το damage σε gold, αν το αγοράζαμε αφου το χρειαζόμασταν! 80 x 3g = 240gold. Οι καθημερινές παροχές ήταν στα 40g κόστος, 50g αν τις πουλούσαμε. Δηλαδή 200g μέσα η Marvel πάλι!
Αυτά απο κάποιον που είναι σε διαφορετική στρατιωτική ομάδα και όχι στην Marvel και που μόλις τελιώσε ο πολεμός μας έκανε 2-3 μέρες να βαρέσει, καθώς η μονάδα του δεν έπερνε παροχές από το κράτος! Αντικειμενικά αυτά που δίναμε ήταν οχι απλά λίγα, αλλα ελάχιστα σε σχέση με αυτά που πέρναμε. Αν ήταν σωστό ή λάθος δεν ξέρω, αλλα η κυβέρνηση πρέπει να πέρνει αποφάσεις στις κρίσιμες ώρες, πάντα δύσκολες. Αυτη ήταν μία απο αυτές.
Οικονομικά και GRD!
Λέγεται ότι όταν τυπώνεται χρήμα από το κράτος είναι πληθωριστικό. Όπως εύκολα παρατηρούμε η ισοτιμία της Ελλάδος δεν αλλάζει! Γιατί? Υπάρχει μεγάλη ζήτηση για GRD. Αν θέλουμε μπορόυμε να αυξήσουμε ακόμα πιο πολυ την ισοτιμία. Οπότε γιατι να μην τυπώνουμε χρήμα αφού ειναι σκέτο κέρδος ΚΑΙ δεν χάνετε η αξία των χρημάτων των Ελλήνων πολιτών? Έτσι τροφοδοτήτε η παραγωγή της Ελλάδος που ουσιαστικά είναι σκέτο κέρδος!
Πώς κρατίεται η ισοτιμία εκεί?
Αν για παράδειγμα μπουν 100 νέοι πάικτες σε μία βδομάδα και παρατήσουν το παιχνίδι, αν έχουν 10GRD πάνω τους, (πολύ λίγα ) μόλις "χάθηκαν" 1000 GRD τελίως(!) από την αγορά μόνο μέσα σε μία βδομάδα. Η οικονομία του e-sim διαφέρει αρκετά από την πραγματική οικονομία! Αυτό και 2-3 ακομά παραπλήσιες ιδιαιτερότητες του παιχνιδιού + την ζήτηση για GRD κρατάν σταθερή την ισοτιμία!
Τα πακέτα παροχών
Στα πακέτα παροχών η χώρα έμπαινε πολύ μέσα! Και αυτό θέλαμε ναι! Όπως εξήγησα πιο πάνω η παραγωγή τις χώρας είναι καθαρό κέρδος! Άρα γιατι να μην τα δίνουμε πολύ φτηνά σε όλους τους Έλληνες? Δεν σχεδιάστηκαν λάθος οι παροχές. Σχεδιάστηκαν ακριβώς όπως έπρεπε για να υπηρετούν το σκοπό τους!
ΤΑ ΝΕΑ
Οι παρόχές στην Marvel σταμάτησαν καθώς στμάτησαν και οι πόλεμοι στην Ελλάδα! Θα ανακοινωθούν σύντομα τι θα γίνουν τα πλεονάσματα. Αρχικά θα βελτιωθεί το απόθεμα του κράτους για να είμαστε έτοιμοι για νέους πολέμους έπειτα θα βοηθηθούν οι "ριγμένες" στρατιωτικές μονάδες και έπειτα ή επαναφέρουμε τα πακέτα παροχών ή θα δημιουργηθεί κάποιο άλλο πρόγραμμα που θα ανακοινωθεί από την εφημερίδα τις Κυβερνήσεως! Αυτά σε βάθος 1 βδομάδας.
Περιμένω Comment για οτιδήποτε θέλετε να ρωτήσετε!
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.