Salve a tutti, anche in questo server ho scelto di dedicarmi all’arte del giornalismo perché vedo che siamo molto scarsi e ho campo facile . In questo primo articolo voglio presentarmi veramente, ma iniziare subito con un buon articolo su una così confusa situazione internazionale.
PRESENTAZIONE
Dunque, io negli altri server mi chiamo legomen, mi sono iscritto nel giorno 1 di questo server qui ma non riuscii a pagare un debito e fui bannato, mi demoralizzai e lasciai perdere. Dopo che sferry mi ha obbligato a far parte della sua squadra di governo, ho deciso di tornare con questo nuovo account. L’ultima volta che entrai in questo server l’eItalia era uno degli stati più floridi, ora vedo che non è più così. Come già detto prima voglio cercare di rivitalizzare il giornalismo e supplire a ciò che vedo che il Governo non fa. In questo giornale parlerò di tutto, ma mi dedicherò soprattutto agli esteri. Come avete visto ho già creato una grafica per rendere più belli visivamente i miei articoli, però avendola fatta di fretta ancora non è completa e vorrei migliorarla. Vi dico subito che farò qualche articolo LOLloso (che mi competono molto quelli ) e chiudiamo qui la presentazione.
INTRODUZIONE
Com’è fin troppo alla vista di tutti noi siamo sotto occupazione slovacca, ma la situazione internazionale è molto più complessa di quanto un comune nabbo possa rendersi conto. Sfortunatamente, e come si faccia non lo so, nessuno, né Italiano né straniero, a parte gli articoli ufficiali, si degna di scrivere nulla sulle alleanze. Infatti per trovare alcune informazioni, di cui non posso darvi certezza se siano attuali o datate, ma spero sinceramente che così non sia.
ALLEANZE: SCORCIO GENERALE
In questo articolo parlerò prevalentemente delle alleanze. In questa parte farò un breve scorcio su di esse. Innanzitutto, le alleanze sono 5: TRINITY, SHIELD, UNITED NATIONS, FATE, HONOR. Tutte hanno nomi decisamente altisonanti, come è solito a tutte le alleanze di e-Sim, senza praticamente alcuna eccezione. Fra queste, TRINITY è l'alleanza forse più potente, contando sulla forza di 13 paesi e 4453 cittadini. Segue SHIELD, che, nonostante conti poco più di un terzo dei membri di TRINITY, può contare su 4824 cittadini. Infine viene HONOR, con 8 paesi e 1775 cittadini, FATE con 4 paesi e 1891 cittadini. In quanto a UN, ancora la situazione non è ben chiarita: per quanto sono riuscito a scoprire, UN si è sciolta dopo l’uscita della Svezia, paese-pilastro dell’alleanza. Per ciò che ne rimane ci sono 804 cittadini. Per non fare confusione continuerò a chiamare questi paesi “Area UN” perché la situazione non è ancora abbastanza chiara per fare altrimenti.
STATISTICHE
Dunque, dopo questi due piccoli paragrafi di introduzione, è ora di arrivare al mio obiettivo: le statistiche. Non dilunghiamoci troppo ed iniziamo subito.
Popolazione: 356.
DMG Totale: 8,808,547,257.
XP: 835,068.
Forza: 257,943.
Produttività: 2345 unità.
Regioni: 4.
FATE Mi scuso sentitamente ma non sono riuscito a reperire il logo, sempre che esista.
A questo punto, vale la pena, dopo una tale montagna di dati, fare un sunto:
TRINITY Numero medio di cittadini: 335.
Numero medio di danno totale: 30kkk circa.
Numero medio di XP: 3kk circa.
Numero medio di forza: 1,27kk circa.
Numero medio di produttività: 0,63k circa.
Numero medio di regioni: 8.
SHIELD Numero medio di cittadini: 1230.
Numero medio di danno totale: 39kkk circa.
Numero medio di XP: 4kk.
Numero medio di forza: 1,22kk circa.
Numero medio di produttività: 120k circa.
Numero medio di regioni: 10.
HONOR Numero medio di cittadini: 272.
Numero medio di danno totale: 23kkk circa.
Numero medio di XP: 2kk circa.
Numero medio di forza: 0,40kk circa.
Numero medio di produttività: 21k circa.
Numero medio di regioni: 5.
FATE Numero medio di cittadini: 436.
Numero medio di danno totale: 51kkk circa
Numero medio di XP: 6kk circa.
Numero medio di forza: 1kk circa.
Numero medio di produttività: 85k circa.
Numero medio di regioni: 8/9.
UNITED NATIONS Numero medio di cittadini: 417
Numero medio di danno totale: 15kkk.
Numero medio di XP: 1kk circa.
Numero medio di forza: 1kk circa.
Numero medio di produttività: 21k.
Numero medio di regioni: 4.
Dunque, l’articolo è finito. Spero di aver fatto un buon lavoro, perché questo articolo l’ho fatto in 2 giorni di lavoro continuato.
Vostro,
Costantino XI. N.B.: avendolo scritto in 2 giorni, forse alcune informazioni potrebbero essere non più attuali. Ma si tratta di dettagli e non influiscono minimamente nella visione complessiva, in quanto sono presentate corrette nelle statistiche d’insieme sopra.
ESim
or
By clicking 'Sign Up!', you agree to the
Rules
and that you have read the
Privacy Policy.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.