Esim - Situazione internazionale
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Situazione internazionale (Statistics)
Posted 10 years ago by
Costantino XI    
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Salve a tutti,
anche in questo server ho scelto di dedicarmi all’arte del giornalismo perché vedo che siamo molto scarsi e ho campo facile . In questo primo articolo voglio presentarmi veramente, ma iniziare subito con un buon articolo su una così confusa situazione internazionale.

PRESENTAZIONE

Dunque, io negli altri server mi chiamo legomen, mi sono iscritto nel giorno 1 di questo server qui ma non riuscii a pagare un debito e fui bannato, mi demoralizzai e lasciai perdere. Dopo che sferry mi ha obbligato a far parte della sua squadra di governo, ho deciso di tornare con questo nuovo account. L’ultima volta che entrai in questo server l’eItalia era uno degli stati più floridi, ora vedo che non è più così. Come già detto prima voglio cercare di rivitalizzare il giornalismo e supplire a ciò che vedo che il Governo non fa. In questo giornale parlerò di tutto, ma mi dedicherò soprattutto agli esteri. Come avete visto ho già creato una grafica per rendere più belli visivamente i miei articoli, però avendola fatta di fretta ancora non è completa e vorrei migliorarla. Vi dico subito che farò qualche articolo LOLloso (che mi competono molto quelli ) e chiudiamo qui la presentazione.


INTRODUZIONE
Com’è fin troppo alla vista di tutti noi siamo sotto occupazione slovacca, ma la situazione internazionale è molto più complessa di quanto un comune nabbo possa rendersi conto. Sfortunatamente, e come si faccia non lo so, nessuno, né Italiano né straniero, a parte gli articoli ufficiali, si degna di scrivere nulla sulle alleanze. Infatti per trovare alcune informazioni, di cui non posso darvi certezza se siano attuali o datate, ma spero sinceramente che così non sia.


ALLEANZE: SCORCIO GENERALE
In questo articolo parlerò prevalentemente delle alleanze. In questa parte farò un breve scorcio su di esse. Innanzitutto, le alleanze sono 5: TRINITY, SHIELD, UNITED NATIONS, FATE, HONOR. Tutte hanno nomi decisamente altisonanti, come è solito a tutte le alleanze di e-Sim, senza praticamente alcuna eccezione. Fra queste, TRINITY è l'alleanza forse più potente, contando sulla forza di 13 paesi e 4453 cittadini. Segue SHIELD, che, nonostante conti poco più di un terzo dei membri di TRINITY, può contare su 4824 cittadini. Infine viene HONOR, con 8 paesi e 1775 cittadini, FATE con 4 paesi e 1891 cittadini. In quanto a UN, ancora la situazione non è ben chiarita: per quanto sono riuscito a scoprire, UN si è sciolta dopo l’uscita della Svezia, paese-pilastro dell’alleanza. Per ciò che ne rimane ci sono 804 cittadini. Per non fare confusione continuerò a chiamare questi paesi “Area UN” perché la situazione non è ancora abbastanza chiara per fare altrimenti.

STATISTICHE
Dunque, dopo questi due piccoli paragrafi di introduzione, è ora di arrivare al mio obiettivo: le statistiche. Non dilunghiamoci troppo ed iniziamo subito.

TRINITY

Paesi membri

Indonesia

Popolazione: 281.
DMG Totale: 24,864,175,527 dmg.
XP: 2,889,493.
Forza: 513,164.
Produttività: 62,127 unità.
Regioni: 16.

Iran

Popolazione: 546.
DMG Totale: 44,013,818,865.
XP: 4,566,571.
Forza: 740,809.
Produttività: 63,167 unità.
Regioni: 12.


Olanda

Popolazione: 137.
DMG Totale: 15,015,694,394.
XP: 1,540,333.
Forza: 186,687.
Produttività: 35,898 unità.
Regioni: 12.
Romania

Popolazione: 259.
DMG Totale: 36,358,043,085.
XP: 4,123,761.
Forza: 510,973.
Produttività: 13,441.
Regioni: 6.

USA

Popolazione: 457 cittadini.
DMG Totale: 35,353,134,690
XP: 4,417,489.
Forza: 724,978.
Produttività: 165,678.
Regioni: 9.

Brasile

Popolazione: 282.
DMG Totale: 19,965,783,782.
XP: 2,481,742.
Forza: 456,852.
Produttività: 78,737 unità.
Regioni: 11.

Regno Unito

Popolazione: 310.
DMG Totale: 23,828,887,239.
XP: 2,465,059.
Forza: 331,744.
Produttività: 60,209 unità.
Regioni: 9.

Svizzera

Popolazione: 76.
Danno totale: 10,344,159,509.
XP: 945,748.
Forza: 106,537.
Produttività: 8,113 unità.
Regioni: 5.

Portogallo

Popolazione: 238
DMG totale: 17,958,166,379.
XP: 2,267,495.
Forza: 384,428.
Produttività: 31,493 unità.
Regioni: 7.

Slovacchia

Cittadini: 588.
DMG Totale: 39,123,190,915.
XP: 4,014,397.
Forza: 641,444.
Produttività: 127,539.
Regioni: 14.

Lituania

Popolazione: 418.
DMG Totale: 58,224,271,941.
XP: 6,299,678.
Forza: 767,966.
Produttività: 0.
Regioni: 0.

Israele

Popolazione: 424.
DMG Totale: 23,412,958,790.
XP: 2,332,520.
Forza: 420,362.
Produttività: 61,008 unità.
Regioni: 6.

Germania
Popolazione: 215.
DMG Totale: 17,049,341,806.
XP: 1,973,963.
Forza: 279,734.
Produttività: 7,693 .
Regioni: 3.

SHIELD

Polonia

Popolazione: 1039.
DMG Totale: 96,014,390,892 dmg.
XP: 10,487,438.
Forza: 1,643,433.
Produttività: 425,452 unità.
Regioni: 11.

Taiwan

Popolazione: 1,464.
DMG Totale: 40,742,506,405.
XP: 5,150,534.
Forza: 2,066,198.
Produttività: 245,974 unità.
Regioni: 12.

Cina

Popolazione: 544.
DMG Totale: 25,870,968,411.
XP: 2,664,306.
Forza: 843,626
Produttività: 195,114 unità.
Regioni: 19.

India

Popolazione: 585.
DMG Totale: 14,443,918,420.
XP: 1,486,917.
Forza: 428,081.
Produttività: 21,029 unità.
Regioni: 6

Argentina

Popolazione: 2,419.
DMG Totale: 20,286,437,548.
XP: 2,503,765.
Forza: 1,295,889.
Produttività: 30,074 unità.
Regioni: 9.



HONOR

Bulgaria

Popolazione: 343.
DMG Totale: 33,729,335,240.
XP: 4,223,592.
Forza: 644,311.
Produttività: 17,952 unità.
Regioni: 6.

Slovenia

Popolazione: 133.
DMG Totale: 25,341,482,571.
XP: 2,245,145.
Forza: 236,588.
Produttività: 16,668.
Regioni: 6.

Turchia

Popolazione: 509.
DMG Totale: 41,816,937,443.
XP: 4,166,534.
Forza: 796,659.
Produttività: 5,553 unità.
Regioni: 5.

Bosnia ed Erzegovina

Popolazione: 392.
DMG Totale: 13,667,900,332.
XP: 1,538,837.
Forza: 344,106.
Produttività: 0 unità.
Regioni: 0.

Cile

Popolazione: 159.
DMG Totale: 12,266,469,357.
XP: 1,309,675.
Forza: 215,298.
Produttività: 5,129 unità.
Regioni: 6.

Perù

Popolazione: 80.
DMG Totale: 2,493,628,011.
XP: 416,189.
Forza: 110,174.
Produttività: 277 unità.
Regioni: 4.

FYROM (Republic of Macedonia)

Popolazione: 117.
DMG Totale: 18,060,388,563.
XP: 2,231,559.
Forza: 229,018.
Produttività: 1,666 unità.
Regioni: 4.

United Nations



Italia

Popolazione: 471.
DMG Totale: 13,118,746,698.
XP: 1,401,799.
Forza: 365,730.
Produttività: 0 unità.
Regioni: 1.

Albania

Popolazione: 356.
DMG Totale: 8,808,547,257.
XP: 835,068.
Forza: 257,943.
Produttività: 2345 unità.
Regioni: 4.
FATE
Mi scuso sentitamente ma non sono riuscito a reperire il logo, sempre che esista.

Serbia

Popolazione: 881.
DMG Totale: 87,455,541,115.
XP: 10,191,982.
Forza: 1,410,890.
Produttività: 177,942 unità.
Regioni: 14.

Croazia

Popolazione: 462.
DMG Totale: 64,364,335,529.
XP: 6,688,953.
Forza: 869,048.
Produttività: 45,943 unità.
Regioni: 6.

Egitto

Popolazione: 93.
DMG Totale: 8,780,007,080.
XP: 963,633.
Forza: 156,817.
Produttività: 10,217.
Regioni: 6.

Grecia

Popolazione: 307.
DMG Totale: 45,343,036,815.
XP: 4,951,299.
Forza: 526,437.
Produttività: 112,475.
Regioni: 8.


A questo punto, vale la pena, dopo una tale montagna di dati, fare un sunto:
TRINITY
Numero medio di cittadini: 335.
Numero medio di danno totale: 30kkk circa.
Numero medio di XP: 3kk circa.
Numero medio di forza: 1,27kk circa.
Numero medio di produttività: 0,63k circa.
Numero medio di regioni: 8.
SHIELD
Numero medio di cittadini: 1230.
Numero medio di danno totale: 39kkk circa.
Numero medio di XP: 4kk.
Numero medio di forza: 1,22kk circa.
Numero medio di produttività: 120k circa.
Numero medio di regioni: 10.
HONOR
Numero medio di cittadini: 272.
Numero medio di danno totale: 23kkk circa.
Numero medio di XP: 2kk circa.
Numero medio di forza: 0,40kk circa.
Numero medio di produttività: 21k circa.
Numero medio di regioni: 5.
FATE
Numero medio di cittadini: 436.
Numero medio di danno totale: 51kkk circa
Numero medio di XP: 6kk circa.
Numero medio di forza: 1kk circa.
Numero medio di produttività: 85k circa.
Numero medio di regioni: 8/9.
UNITED NATIONS
Numero medio di cittadini: 417
Numero medio di danno totale: 15kkk.
Numero medio di XP: 1kk circa.
Numero medio di forza: 1kk circa.
Numero medio di produttività: 21k.
Numero medio di regioni: 4.

Dunque, l’articolo è finito. Spero di aver fatto un buon lavoro, perché questo articolo l’ho fatto in 2 giorni di lavoro continuato.
Vostro,
Costantino XI.
N.B.: avendolo scritto in 2 giorni, forse alcune informazioni potrebbero essere non più attuali. Ma si tratta di dettagli e non influiscono minimamente nella visione complessiva, in quanto sono presentate corrette nelle statistiche d’insieme sopra.

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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