Esim - Une solution pour la France : le protectionnisme
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


35
Une solution pour la France : le protectionnisme (Political)
Posted 10 years ago by
John117    
Report


Le protectionnisme :

Salut à tous, aujourd'hui je vais vous parler d'une politique un peu particulière : le protectionnisme.

Qu'est-ce que c'est ?


En gros, on favorise le marché local et les producteurs Français en restreignant l'accès au marché aux étrangers, c'est un peu à l'opposé de la mondialisation où l'on ouvre son marché. Malheureusement, dans la vie, le protectionnisme n'est plus possible à l'heure actuelle, du moins pas en France. La France ne produit plus grand chose, et l'immense majorité de ce que l'on consomme est importé.

Mais sur e-sim ?


On oblige à l'augmentation de la taxe d'importation afin de dissuader les étrangers à venir vendre sur notre marché. Seuls les Français pourront vendre en France.
L'état prend alors un rôle prépondérant dans la gestion de ce processus en régulant les prix de vente des produits sur le marché en mettant des offres étalons, qui ne sont pas destinées à être vendues, mais à faire référence en matière de prix.

Exemple : avant protectionnisme : prix d'une arme q1 : 1FRF, l'état place alors le prix à 2FRF. Mais ça ne se vendra pas me direz-vous, puisqu'il y a des offres à 1FRF. Sauf que pour augmenter leurs marges, les vendeurs vont chercher à se rapprocher du prix de l'état.

Autre remarque : les prix du marché Français seront plus élevés qu'à l'étranger, donc qu'est-ce qui inciterait les gens à acheter en France ? Le même soucis se pose dans la vraie vie, pourquoi acheter un grille-pain Moulinex fabriqué dans l'usine de Nantes qui coûte 20€ à la place du grille-pain chinois Quixho qui coûte 10€ ?
Parce-que les gens qui ont fabriqué ce grille-pain en France travaillent en France et sont donc plus taxés que les grille-pains chinois qui ne subissent qu'une taxe sur les produits importés. Ces ouvriers Français paient donc leurs impôts, et engendre des recettes sur les produits fabriqués en France qui vont dans les caisses de l'état. Ces mêmes impôts qui servent à financer la Sécu, les dépenses publiques, etc ...

Et si on n'autorise plus les produits importés en France ? D'abord on se priverait d'une bonne partie de choses (puisque plus grand chose n'est fabriqué en France), puis le consommateur aime bien acheter les trucs les moins chers.

Et pour e-sim ?


Plus ou moins la même chose mais comme dans la vraie vie, cela implique un effort du consommateur.

Si on pousse à l'extrême le raisonnement : Les prix sur le marché Français sont doublés par rapport aux marchés étrangers, et les Français privilégient les produits Français, tout en travaillant majoritairement en France. Tout va automatiquement s'ajuster.

Puisque le prix des produits est doublé, le salaire Français devra aussi s'ajuster pour maintenir le pouvoir d'achat des Français, et les taxes prélevées auront donc pour valeur le double que ce qu'elles étaient avant. La marge des produits fabriqués et vendus en France reste la même par rapport aux étrangers. En revanche, ce qui est produit à l'étranger par des Français (comme les matières premières : diamant, huile...) et vendu en France aura un prix de revient 2 fois plus fort que s'il avait été produit en France (sauf si la France détient une province de chaque High qui existe, ce qui n'est pas vraiment possible).

Si on part du principe que tout peut être fabriqué et vendu en France, je peux payer des salariés 1000FRF (soit 40G par jour) avec un prix d'arme Q1 à 10FRF (0.4G) et l'état se fait 4G par jour par personne de taxes, en prenant comme principe que l'on est 400, l'état se fait 1600G par jour.

Cependant, le travailleur Français sera forcément tenté d'aller voir sur les marchés étrangers où il aura un pouvoir d'achat décuplé, mais s'il le fait, cela entrainera l'arrêt de ce système, vu que les producteurs Français vendant moins, seront amenés à baisser leur prix pour s'aligner sur l'étranger, et donc leur salaire, et on reviendra au point de départ.

Sur le principe, on peut payer un travailleur en France 10.000FRF si l'on veut, du moment que l'intégralité de sa paye est réinjectée dans le marché Français à un producteur Français. L'état gagne plus de taxes, et augmente son gain par rapport au print d'argent et le producteur Français qui importe en France fait exploser ses marges.

Qu'est-ce que le consommateur y gagne ?


Dans ce système, le pouvoir d'achat est le même qu'au départ pour le consommateur, sauf que ce n'est pas au consommateur de chercher à aller dépenser son argent vers l'étranger, mais à l'état.
On a dit précédemment que l'état pouvait gagner 1600G par jour si tout le monde travaille en France. Et c'est à l'état de dépenser ce gain supplémentaire vers l'étranger et à le ramener en France, pas au consommateur qui lui soutient le système.

Une fois tout l'argent dépensé de l'état, il le redistribue aux Français en produits. Par exemple, cela contribuerai à donner 20 Foods Q5 et 15 Gifts Q5 à chaque Français par jour (avec les chiffres de l'exemple précédent). Les MU n'auraient plus alors qu'à produire les Weap Q1 qui nécessitent moins de points de productivité par rapport aux Foods/Gifts.

Donner 20 Foods et 15 Gifts à tous les Français chaque jour, peu importe leur grade ou niveau serait quand même extraordinaire. Mais cela demande que tous les Français contribuent à ce système sans exception.


Previous article:
Pourquoi ce jeu est devenu infâme (1/2) (10 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Viva | Lima | Elysia | esim political game
PLAY ON