Esim - [GUÍA] Relaciones Internacionales
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Osonegro


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[GUÍA] Relaciones Internacionales (Old article)
Posted 12 years ago by
Osonegro    
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En el artículo de vamos a repasar los mecanismos ingame que regulan las Relaciones Internacionales, que son:

Alianzas
Declaración de Guerra
Ataques a regiones
Firma de la Paz


ALIANZAS (MPP - Military Protection Pact)

Una alianza (también conocido como MPP - Military Protection Pact) es un pacto de cooperación militar entre dos países, e implica que los ciudadanos de ambos países pueden participar, sin necesidad de trasladarse, en las batallas donde esté envuelto uno de los firmantes del pacto.

Las Alianzas tienen una duración de 30 días y un coste de 20 Gold, que se paga a medias entre los dos países.

La lista de alianzas activas de un país se puede encontrar en el menú: 'Country' -> 'War and Politcis'



Procedimiento de firma de una ALIANZAS (MPP - Military Protection Pact)

El procedimiento para la firma de una alianza entre dos países es el siguiente:

1) El Presidente del país A propone la oferta de Alianza al país B.


2) El Congreso del país B es el que decide si se aprueba la propuesta.


3) En el caso de que se apruebe la propuesta ambos países pagan 10 Gold cada uno.

Excepciones

Dos países no puede firmar una Alianza o MPP si:
Hay una guerra entre ambos países
Al menos uno de los países no tiene oro para pagar por la alianza


DECLARACIÓN DE GUERRA

Una guerra tiene lugar cuando un país declara la guerra a uno de sus vecinos.

Para declarar una guerra es necesario que:
Ambos países compartan frontera
Pagar el coste de declarar una guerra (30 golds),que paga el declarante de la guerra.

La lista de guerras activas de un país se puede encontrar en el menú: 'Country' -> 'War and Politcis'



Procedimiento de declaración de Guerra

El procedimiento para la declaración de una guerra es el siguiente:
1) El Presidente del País propone la propone la declaración de guerra al Congreso.


2) El Congreso del país es el que decide si se aprueba la propuesta.


3) En el caso de que se apruebe la propuesta, se descuentan 30 Gold del Tesoro Nacional.

Finalización de la Guerra

Una guerra finaliza cuando:
Ambos países firman la paz
Uno de los países es totalmente conquistado


ATACAR UNA REGIÓN

Ordenar el ataque a una región de un país enemigo es potestad del Presidente del Gobierno
Atacar a una región tiene un coste de 10 Gold + el Gold equivalente al 10% de de la población activa que vive en la región atacada.

La lista de batallas de un país se puede encontrar en el menú: 'Country' -> 'War and Politcis' (aparecerá la lista de guerras activas)



Eliges la guerra que quieres consultar y pulsando la opción "Show", aparecerá el detalle de las batallas:



Procedimiento para atacar una región

Para poder atacar una región se deben cumplir las condiciones:
Debe haber una guerra activa entre dos paises
No puede haber una batalla activa en dicha región
El atacante debe tener la iniciativa, es decir:
* No hay batalla activa en la guerra.
* El país no ha perdido una batalla en la guerra en las últimas 24 horas.
El atacante debe tener suficiente gold
Debe haber una frontera entre el pais atacante y la región atacada

Si se cumplen estas condiciones, el Presidente del País puede ordenar el ataque a la región elegida




FIRMAR LA PAZ (CEASE FIRE)

Cuando dos países están en guerra, Presidente del Gobierno de cualquiera de los dos países puede proponer la Firma del Tratado de Paz.



Esta propuesta de Tratado de Paz debe ser aprobada por el Congreso del otro país



Si la propuesta es aceptada por el congreso y no hay batallas activas entre estos países, la paz se firma.

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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