Trenutno je u OSBiH aktivno 17 članova, te 10-ak sa strane. Svi navedeni članovi su aktivni u smislu "Train & Work". Međutim, kada dođemo do aktivnosti na Chat kanalu, tada možemo reći da prava brojka aktivnih članova, ne prelazi 5. Upravo to vidim kao i glavni razlog neosvojenih rundi u bitkama. Čak i kada nas se skupi do 10 igrača na T2 pucaju opet samo 3 ili 4 igrača.
Zašto je bitno da se puca na T2 i to u što većem broju? Mislim da je svima jasno, ali da ponovimo gradivo jer isto ne pokazujemo u praksi. Naime u našoj trenutnoj situaciji 4-5 mjeseci pod okupacijom od znatno jačih sila, npr. omjer je 1:4. Na stranu to što su brojniniji, njihova glavna prednost jeste dobra organizacija. Sada je pitanje kako se boriti protiv takvih neprijatelja? Mislim da je odgovor da vodimo gerliski rat. Gerilski rat bi na ovoj igri predstavljao određen broj ljudi na pravom mjesto u pravo vrijeme. Ne moramo mi pobijediti niti vratiti regije jer je to teško izvodivo u ovom trenutku.
Dajte da im poskupimo ovu okupaciju, da ih udarimo po džepovima. Ako im sada treba 50 golda u opremi koju dijele igračima kako bi ustanak držali pod kontrolom, hajmo od tih 50 napraviti 100 pa 120....A u međuvremenu jačati svoju poziciju. Pa kada sredimo našu vojsku, onda je lahko izorganizovati i sa savezicima uraditi nešto bitnije. Takođjer, ne smijemo i ne trebamo samo da mislimo na sebe i trebamo pomagati saveznike, baš kao što smo prije 2 dana ispalili cca 20KK za savez. Možda je 20 miliona sitna brojka,ali na supply 15/75 ili 10/50 je sasvim solidna, ali i to je lijepo za vidjeti nego li kao prije 5 dana kada niko nije ispalio na DO. Iskreno, kada sam vidjeo da od 17 članova OSBiH, niko nije ispalio ništa, nisam mogao da vjeruje,. Nadam se da ćemo napredovat pa neće biti 20 miliona dnevno nego 50 miliona. Ja cijenim sve jače igrače koji pored jebenog supply-a od 15/75 ipak ostaju ovde, a siguran sam da mogu naći MU gdje svaki dan full pa čak i da se sa q5 wepom puca. Oni koji teže za takvom MU neka mi odmah jave i ja ću im lično srediti ulazak u takve MU pa ako ostane četvero igrača ostane, šta ima veze. Barem onda znam na čemu sam. Bosna i Hercegovina više nema šta izgubiti osim aktivnosti i igrača. Hiljadu puta je rečeno pucaj na T2, pa da malo i o tome kažemo za nove igrače.(Prva 3 koji su pročitali ovo, neka pošalju igraču Dev1oool poruku i dobit će 1 gold). Zašto je bitno pucati na T2? Ovako, evo neka nas ima 10 igrača i da svaki može ispaliti 1 milion, ukupno 10 miliona; neprijatelj ima 20 igrača, svako ima po 1 milion, ukupno 20 miliona. Sada, interval od 2 sata (koliko traje jedna runda) je dosta dug i npr. naša 2 ispucaju 20 min nakon početka runde, napravimo 2 miliona, pa za 20 min opet 2 miliona i tako imamo zid na 4kk. Neprijatelj ima 0 KK i sada sve fino mi vodimo, ode 5 igrača a ostane 1 da čuva na T2. Tu na T2 dodje 6 neprijatelja i uzme rudnu, plus još imaju 14kk spremno za ostale runde. Znači aktvnošću na T2 "ubijamo" brojčanu prednost neprijatelja, tako da je moglo biti da mi na T2 sa ta ista dva lika uzmemo prethodo opisanu rudnu. Još je bitnonaglasiti da se prilikom pucanja na T2, ne mora nužno biti dvije minute prije kraja, ako vi možete ispaliti za manje vremena isti damage. Tada je još bolje, npr. meni treba 40 sec da ispalim 35 limita. Ukratko, veća i bolja aktivnost, bolja produktivnost odnosno manje potrebne štete da se uzme runda. Na turnirima pucanje na T2 se podrazumjeva, često se puca samo na T1. Kada dođemo na nivo gdje dnevno BiH može ispaliti (60-80)KK, NAP će biti mnogo lakše za potpisati, ali ne mislim na 60-80kk onako da se pucketa, nego organizovano. Najbolji primjer za organizovano pucanje je kao da nas 10 ganja BH u posljednjim minutama. Naravno, kako bi se sve realizovalo treba biti tu i opreme da sve ovo pokrije, a o tome više u "Planovi za ekonomiju".
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.