Cieľom tohto materiálu nie je robiť trolling a flame, preto poprosím aj komentáre, aby neobsahovali vulgarizmy a off-topic hlúposti určené iba na provokáciu ostatných hráčov. Off-topic sa tu myslí čokoľvek čo nesúvisí s hospodárením vlády za ★ gabberattack , neriešime tu skoršie obdobia a neriešime tu ani čo kto kedy povedal a nemal povedať, pričom inokedy mal povedať a nepovedal.
Nejak som nemal síl doriešiť presné detaily zverejnenia správy, tak aby sme zbytočne nevytrúbili čo netreba, tak uvádzam iba súhrnné hodnoty majektu v golde. Samozrejme presný rozpis pre budúce porovnávania existuje.
Tento dokument má niekoľko cieľov:
1. cieľ, aby vznikol materiále na porovnanie ako sa darí štátnemu majetku na dlhších tratiach a ako sa mení jeho štruktúra.
2. cieľ, aby aj nečlenovia vlády mali možnosť pozrieť sa na hospodárenie a teda spraviť z týchto auditov tradíciu, ktorú by si nemali dovoliť budúce vlády odmietnuť ... aj keď vláde sa takéto opatrenie vždy bude zdať zbytočné, otravné až trollingové.
3. cieľ, pri existencii pravidelnejších správ o hospodárení je pravdepodobnosť smrteľného flamu značne nižšia. Od istej úrovne nenávisti v príspevkoch je táto nenávisť trvalá, v lepšom prípade len dlhodobá.
Nemám za cieľ vyriešiť všetky krivdy minulosti, len im predchádzať. Nakoniec na tomto projekte spolupracovali Revolveristi s Legionármi, takže aj keď trochu namáhavo, ale nejaké spoločné dielo práve vzniklo.
Základný výrok ... neboli nájdené žiadne osobné obohatenia. Zistené nedostatky majú byť predmetom verejnej diskusie, ale nebolo v nich zaznamenané vážnejšie porušenie pravidiel.
Samotné čísla
Slovakia Org iba finančný majetok v hodnote 10129,70 Gold
Ministerstvo obrany finančný majetok 99,54 Gold zásoby 1340,83 Gold firmy 500 Gold
(wrong citizen name!) finančný majetok 181,06 Gold zásoby 860,54 Gold firmy 800 Gold
Samotný štát
6767,06 SKK 1319,30 DEM 668,94 SEK 264,85 NLG 220,11 PLN 148,98 ATS 41,02 Gold 22,58 HUF 11,62 HRK 9,11 USD ... a ďalšie už prudko nepodstatné množstvá iných mien
Pre budúcnosť by pomohol aj stav SKK , ku ktorému nemám prístup, lebo nemám premium account a už nie som ani v kongrese.
Vyčítané pri analýze logov ... ale vyhodnotené ako čisté
1. Nákup 700 Q5 giftov za 115 gold. Bola vyčítaná vyššia suma za ks. giftu (necelých 0,165 golda). Bolo to nakúpené počas vojny s Maďarskom, aby sa oslabilo zásobovanie Maďarského trhu. V konečnom dôsledku tu nehovoríme o spálení 115 goldov, lebo prišlo 700 giftov, ale predraženie nákupu o 10,15 golda ... samozrejme je otázka, či spomínaný ťah priniesol prepad nepriateľského dmg. o číslo, pre ktoré sa toto oplatí robiť. To je však nedokázateľné ... čo som overoval je, že za túto cenu v HU gifty naozaj išli.
2. vec boli menové operácie na stabilizcáiu kurzu ... keby sa stred kurzu nastavil na 0.04, tak by vláda mohla ušetriť od 10 do 18 goldov. Opäť žiadne podstatné číslo a dokonca je možno aj prudko teoretické a nemusela nastať žiadna úspora. (hoci si ako hráč nemyslím, že celá intervencia bola potrebná, tak z pohľadu auditu je to legitímny vládny zásah a bol uskutočnený jasne a čitateľne).
Menej jasné veci To čo je menej jasné (nepochybujem, že vysvetliteľné je dotácia 200 Q3 zbraní, 55 Q1 zbraní a 15 Q5 giftov 3.9.2015 výhradne pre hráčov ★ gabberattack a Mororus . Problémom tu nie je výška dotácie, ale kritérium udelenia, lebo verejne vyhlásené Q3 dotácie neboli ak to bolo tankovanie, tak možno boli po ruke hráči, ktorí by naložili väčší dmg. ... poprosím reakcie legionárov mierne a normálne vysvetlenie od dotknutých. Obaja hráči dotácie použili vo vojne proti Maďarom. Takže zdôrazňujem otázka znie, podľa akého kritéria dostali q3 dotáciu práve títo hráči To je aktuálne všetko, ak potrebuje niekto screenshoty, logy a pod., tak nech mi napíše, rád mu poskytnem čo mám.
Záverečné slovo: Nájdené otázne veci nepovažujem za kritické momenty, ktoré by kohokoľvek ohrozovali a zverejnené sú len pre účel verejnej diskusie ... v zásade, aby sa vedelo, že 100% efektivitu nakladania s majetkom sa nedá dosiahnuť nikdy.
Moja maličkosť osobne ... prosím aj zvážiť, kto by chcel byť novým audítorom.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.