Esim - Le réveil du cochon
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fc761


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Le réveil du cochon (Political)
Posted 9 years ago by
fc761    
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Avé

En réponse à Ozirus et à son article sur Les Dormeurs du Val Saint Porc .

Je ne vais pas faire une réponse exhaustive, et je n'engage que moi et non pas l'ensemble de Maurice.

L'idée de départ de Maurice, c'est de se faire confiance et de mettre en commun nos gains pour progresser plus vite dans le jeu.
La Coop Maurice a été simplement l'outil de collecte de fonds pour la MU Chez Maurice , afin que le retour sur investissement de chacun soit proportionnel à son effort. La SC Coop Maurice n'a jamais versé de dividendes.

Si la Coop Maurice est restée jusqu'à maintenant remplie d'inactifs et de quelques bannis, c'est une volonté de ma part. La quasi-totalité des joueurs inactifs aujourd'hui ont participé à l'effort mauricien, ce jeu n'a pas vraiment de mémoire et d'histoire. Et pour moi, un peuple qui n'a pas d'Histoire ou de Mémoire, est un peuple qui meurt...

Pour ce qui est des bannis ( antoinesanis , mardrosteen , John117 ), je suis fier d'avoir été Mauricien à leurs côtés. Un seul est banni pour avoir tenté de voler la MU, ce fut le seul en près de 3 ans d'histoire, et son acte n'efface pas les années de compagnonnage.

Maurice a toujours été pour la France, et a toujours été réticent vis à vis de l'Etat et des vols plus ou moins réguliers qu'on a pu y constater.

Des choses simples

Une des raisons principales du déclin de Maurice est le moment où j'ai voulu qu'il ait 2 MUs (une MU "école" et une MU "élite".
Cela a compliqué les choses, dispersé les forces vives, et au final Maurice y a perdu son dynamisme.

La leçon pour moi, c'est qu'il faut des choses simples.

Mon avis

1/ L'outil économique de la MU pourrait être davantage au service de la France.

2/ Je ne serais pas opposé à ce qu'une ORG de la France soit membre de la MU en charge de la création des offres d'emplois. Et que cette même ORG reçoive, de façon hebdomadaire par le biais d'un Mauricien historique, une part non négligeable (4/5?) de la production pour en assurer la vente. Et en renvoyant la monnaie nécessaire pour assurer les salaires suivant.

3/ La Coop Maurice n'a pas vocation à donner des dividendes. Pour ma part, je souhaite que ça reste ainsi. La présence massive d'inactifs étant une garantie du but non lucratif de l'opération.

4/ Dans l'objectif que des jeunes joueurs puissent bénéficier d'un salaire suffisant pour acheter assez de produits pour que le jeu reste intéressant... N'est-ce pas d'abord la mission de l'état ?
Mais je ne serais pas opposé à ce qu'on donne les accès à des français désireux de faire de l'économie dans ce sens...En lien avec l'état... Régulation des salaires, régulation des prix des produits de première nécessité...
Voir d'ouvrir le capital de la Coop à des joueurs qui veulent garantir cela...

5/ Il y a de la place dans la MU Chez Maurice. Et nous sommes prêts à accueillir des entrepreneurs ou des joueurs désirant apprendre cette partie passionnante du jeu...

6/ Pour ceux qui ne connaissent pas Maurice, et qui ont lu jusqu'ici, ils peuvent lire les articles précédents de ce journal. Et suivre les liens sur la Coop Maurice et la MU... Si ça se trouve, il y a 89 français actifs aujourd'hui qui vont s'abonner à mon journal. ça me ferait une 2ème médaille de journaliste.

Je laisse ouvert les commentaires ! En bon double-cliqueur, je ne participerais pas beaucoup. Mais je serais attentif aux contributions bienveillantes ou éclairantes, ainsi qu'à celles de mes compagnons mauriciens... Puisque ce journal a été créé aussi comme lieu de débat pour Maurice...

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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