Visto que la antigua Constitución Nacional , ya no se adapta ni cumple las necesidades actuales. Propongo la siguiente te reforma del estado.
Articulo n° 1 La forma de gobierno sera llevada a cabo por un presidente, que se eligira por un consejo, como candidato oficial. Cualquier presidente que llegue al poder sin el consentimiento del consejo,( ya sea por medio de elección , ley o guerra civil), sera derrocado por el congreso y se instalara un presidente interino. hasta las nuevas elecciones.
Articulo n° 2 El consejo de gobierno sera integrado por los ciudadanos mas viejos del país, y con mas experiencias de gobierno. Cualquier ciudadano puede ingresar al consejo, luego de haber demostrado su identidad, su responsabilidad y confianza, y sobre todo actividad y buen juicio.
Se distribuiran las funciones de la siguiente manera :
Fundacion sChile : Pasara a ser el administrador general de la producción chilena combinada ( sistema que incluye la produccion de diversas empresas privadas, y ayuda estatal para un sistema de reparto y crecimiento económico)
Siendo la encargada de juntar las producciones, y pagar los sueldos (tanto en oro como en repartos de productos).
MoD of Chile : Pasara a realizar la parte social y militar. Sera la encargada de usar los impuestos recaudados, para generar repartos, financiar guerras, o hacer invenciones estratégicas (rw, ds, hospitales, alianzas, financiamiento a aumento de mu y /o equipos de ciudadanos, etc ) . También sera la encargada de mantener oro en el tesoro nacional, y mantener estable el MM . Así como también dar la aprobación de las ciudadanías, y poner deudas de seguridad a los inmigrantes .
Chile Org : Ya no sera la generadora de dinero estatal (debido a los bot). Por lo que usara su fortuna como centro de almacenamiento y distribución. Sus ingresos provendrán del comercio, y sus egresos serán a través de impuestos locales. Su función principal sera la de comprar los excedentes, mantener un stock de los productos básicos, y la venta directa por mercado y por contrato a todos nuestros ciudadanos. Así como también sera el "banco nacional" capas de dar los prestamos para equipos y/o provisiones (detallado en articulo militar de prestamos).
Todas las org, pueden dar prestamos o prestarse entre si, para cubrir las necesidades. Dependiendo de las circunstancias y las urgencias
Articulo n° 4 Las compras de provisiones serán compradas preferencialmente a chilenos (y a Fundacion sChile ). En caso de no ser suficiente, se comerciara con cualquier persona , incluidos los "enemigos a muerte" del Estado Chileno. Como principio fundamental de nuestro Estado, siempre priorizamos lo econimoco-social , antes que lo militar.
En el caso de las compras de MoD of Chile a Fundacion sChile pueden realizarse en CLP y agregarse un impuesto extra como compensación (ya que la mayoría del ingreso de impuesto proviene del sistema de reparto).
Articulo n° 5 Los impuestos recaudados pasaran a ser propiedad de MoD of Chile , quien los distribuirá y gastara en las funciones ya mencionadas.
Articulo n° 6 Los repartos del estado (regalados, no repartos-sueldos) se harán a través de MoD of Chile como forma de "premios " a ciertos logros realizados en la semana (ver articulo de repartos y premios) . Los repartos de "emergencia" serán solo exclusivos para cuando la situación sea desbordante, y serán para efecto inmediato .
En cuanto a repartos "q5" serán solo para casos de emergencia, y los beneficiarios deberán ser "tanques" nacionales y /o aliados de confianza.
En cuanto a mercenarios, solo se contrataran una vez agotadas todas las instancias anteriores, y su valor (económico) no puede superar al beneficio de ganar la batalla .
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.