Esim - Implosion de l'économie de luxe à court terme ?
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Implosion de l'économie de luxe à court terme ? (Old article)
Posted 12 years ago by
Aramis    
Report


====== Le Chapeauté Anonyme ======
========= Numéro 1, jour 3 =========


Bien le bonjour, chers concitoyens.

Je vais inaugurer mon journal par un article sérieux.
Car oui, comme chacun le sait, nous ne sommes pas ici pour déconner.
Non, c'est interdit. Merci d'abandonner vos sourires, donc.
...

Trêve de bavardage. Je veux vous parler de l'économie de luxe actuelle, c'est à dire du commerce de biens de consommation (nourriture, cadeaux) Q5 (principalement), au jour 3.


En effet, qui dit nouveau serveur, dit nouvelle course à l'armement, dans le but d'être (je cite) "le plus gros bourrin de tous les temps". Ma source tient à rester anonyme.
Ce phénomène est bien réel: il a amené certains joueurs à dépenser plusieurs centaines d'euros réels pour créer immédiatement les entreprises en question. Rappelons qu'une entreprise Q5 coûte 390 lingots d'or pour sa simple construction (c'est à dire 80€, en gros).
Et je ne compte pas les fonds de roulement dans le calcul. Peu importe.

Attention: loin de moi l'idée de troller sur le montant des dépenses. Après tout, il existe une foule de moyens de dépenser de l'argent en produits matériels ou non plus ou moins utiles et plus ou moins durables; pourquoi pas celui-là, après tout... J'ai moi-même dépensé quelques euros ici, pour tout dire.


Cette ruée (littérale) vers l'or crée une pression très importante sur les prix des biens en question, par exemple sur le canal irc spécialisé dans le commerce. Ainsi, les 10 petits pains Q5 s'échangeaient entre 4.5 et 5 lingots d'or. Pour dix. Au jour 3. Et les prix ont plutôt tendance à enfler.

C'est tout à fait compréhensible. Après tout, dépenser de l'argent réel pour monter une entreprise ne serait pas intéressant si les marges étaient ridicules. Rien d'anormal à espérer un retour (virtuel) sur investissement (réel) important.


Simplement, pour le moment, l'or dans le circuit monétaire provient principalement des achats. Les médailles sont peu nombreuses, normal, en deux jours. Le nombre de joueurs est encore limité, et même si les parrainages existent, ils ne rapporteront de l'or qu'à moyen terme.

Il est probable que le nombre de sociétés productrices augmente (en fait, c'est certain, puisqu'il ne peut pas diminuer... ). Légère augmentation de l'offre. Bien.


Mais combien de temps les acheteurs de Q5 avec leur carte bancaire pourront-ils tenir le rythme ? A moins de faire le choix de dépenser une forte somme dans ce jeu (ce qui est possible, mais représentera une infime minorité, consommer pain, cadeaux et armes de qualité doit coûter pas loin de 20 lingots par jour. C'est à dire quatre ou cinq euros. Soit entre 120 et 150 euros par mois.

Soyons réalistes, bien peu de joueurs se permettront ce luxe.


Que se passera-il alors ?
Probablement une forte baisse des prix. Qui tapera de bon cœur dans les marges des entreprises en question. Qui réduira d'autant les éventuels salaires et primes des employés/propriétaires. Réduisant probablement de ce fait la consommation de biens de luxe. Bref, un joli merdier.

Sans parler du fait que voir son investissement de 80€ passer du statut "d'eldorado" à "bonne entreprise, sans plus", doit être assez frustrant. C'est un autre problème, et je n'ai pas le temps d'aborder les conséquences psychologiques d'une récession IG.

Tout ça pour dire que cette frénésie me laisse sceptique. Je peux la comprendre, mais je doute que son avenir soit brillant.


Et vous, quel est votre avis ?
Je pense (essayer de) faire de ce journal également un espace de dialogue, de participation.
N'hésitez donc pas à poster un commentaire. Il n'est pas impossible que des contributions majeures fassent l'objet d'un hors-série.


Et si ce genre de publication vous intéresse, n'hésitez pas à voter et à vous abonner.
Je n'ai pas l'intention de spammer les articles de tous les pays et les salons irc, mais un petit geste fait toujours plaisir

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About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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