Veľmi rád. Som Dimitru Osraldescu. Mám veľmi medzinárodný pôvod. Otcom mi je taliansky gróf Alberto Šťaldoríny a matkou indická upratovačka Handrama Šmátrá. Jedna teta žije dokonca v Gruzínsku a volá sa Popičijejšvihli Eštevládze.
Onedlho tomu budú tri roky. Vtedy sme hrali podobnú rumunskú hru (E r e p u b l i k), z ktorej sa však stalo prepadlisko peňazí. Ak sa tam niekto chcel dostať medzi lepších hráčov, musel do hry buď mesačne vrážať stovky eur alebo pestovať celé multifarmy. Nespokojnosť s drastickými zmenami herného systému, ktoré spravili zo sympatickej hry gamblerstvo, viedlo viacerých poľských hráčov k založenou E-Simu. Z "našincov" tam vtedy ako prví prešli hráči milanhucko , ave michal , wrany a CitrusLee . Slovensko malo vtedy len zopár hráčov, asi 15. Patril k nim aj starý harcovník ★ Rajnoha , ktorý nám pomáhal zorientovať sa. Mňa vtedy prizval wrany . Na Slovensku sa toho dialo málo. Boli sme pod maďarskou okupáciou, štátna infraštruktúra neexistovala a ako jediná MU fungovala tzv. Myrmidons (dnešné ČeskoSlovenské légie), ktorú založil a viedol Achilles04 , ktorý sa stal prvým slovenským prezidentom (veľmi rýchlo žiaľ neaktívnym).
Keďže som v spomenutej rumunskej hre zažíval útlm, E-Sim ma pomerne rýchlo chytil. Vybudovať Slovensko a oslobodiť ho bol jednoducho až príliš atraktívny cieľ. A tak som sem z prvej hry dotiahol slušný počet kľúčových hráčov. Patrili k nim Deph , Lawyee , tosemja , Faoiltiarna , Smrtihlav (bývalý Smrtan - daroval účet gabberattackovi), pan hodny , Kaileene (jeho účet prevzal nedávno Kaileene ), ★ gabberattack , Drobcek , tuva , rumpil , burko , VSETKOvKLUDE , Kesan , atď - všetci boli moji refovia. Okrem nich prišli v rannom štádiu do hry ďalší dôležití harcovníci ako Matyazz alebo xValinO .
Vtedy sme s väčšinou spomenutých hráčov založili prvú národnú MU - terajšie Slovenské légie, divízia I - a začali pracovať na infraštruktúre a oslobodení krajiny. Bola to veľmi dobrodružná doba plná nadšenia i frustrácie. Nadšenia, lebo sa nám víťazne podarilo dostať sa spod Maďarov a frustrácie, lebo nás hneď na to zabrali Poliaci. A Poliaci nás držali veľmi nekompromisne. Keď nás púšťali, boli sme perfektne organizovanou krajinou dravcov, pripravenou dobýjať Európu. Čo sa nám aj dlhodobo darilo.
Légie som založil. Neskôr založil Lawyee prvú slovenskú elitnú MU - Slovak Special Legion (SSL). Vtedy som sa ako jeden z najsilnejších hráčov presunul tam. SSL sa však rozpadla. Tak sme sa (až na Lawyeeho) vrátili naspäť do divízie I a upgradli ju na elite. A odvtedy som tu pevne zakorenil. Kedysi sme boli oporou Slovenska. Po rozpade krajiny sme sa vybrali v šľapajách Vandalsov - mercovať. A či som spokojný? Spočiatku to bola z núdze cnosť, test, do akej miery legionári prežijú odchod z fiktívnej domoviny. Po predchádzajúcom nekonečnom flame s tým však nemal problém asi nikto.
Súčasné Slovensko je len nepatrným odleskom zašlej slávy. Vládne tam jedna strana a jedna MU (v troch vydaniach) a väčšina hráčov sú 2-klickeri. Dve ozaj mocné a svetové MUs (légie a Vandals) sú preč. Krajina drží hromadu bezcenných regiónov iných slabých krajín a jej šťastie je, že silnejší susedia sú buď rovnako slabí alebo sú spojenci. Časy, kedy sa svet Slovenska bál a mal pred ním rešpekt, sú už za ním.
Tá šanca je mizivo malá. Hráčom, ktorí na Slovensku zostali, respektíve ho zapríčinili, tento stav úplne vyhovuje.
Na túto otázku sa neodpovedá ľahko. Už len preto, lebo sa jej buď vyhnem a zamlčím pravdu, alebo odpoveď, ktorá bude reflektovať skutočnosť, vyvolá flame. Pritom je odpoveď veľmi jednoduchá. Slovenské légie odišli z toho istého dôvodu ako Vandals. Mali po krk atmosféry nenávisti a flamu, ktorú tu rozpútali poprední hráči Revolveru, konkrétne Mororus a gabberattack. Prečo ten flame rozpútali, vedia a zjavne chápu len oni sami. Populárne Mororusove tvrdenie je, že tu vládli légie a s nimi despotický Dimitru. To, že sa vlády skladali z členov légií a Vandals vyplývalo čisto z toho, že ich hráči patrili k najaktívnejším a najmä - najochotnejším. Väčšinou sa do vlády nikomu príliš nechcelo, lebo ide o časovo náročnú prácu, za ktorú si človek v lepšom prípade odnesie len dobrý pocit a v horšom nespokojnosť a kritiku. Tak sa vítali akýkoľvek aktívnejší a schopnejší hráči a bolo úplne jedno z akej strany či MU. Často som mal po dobe intenzívnej aktivity E-Simu plné zuby a len som 2klikal, prípadne slúžil ako poradca, aby som si oddýchol. V každej vláde, ktorú som viedol alebo v nej mal rozhodujúcu funkciu (a to mám len 3 CP medaily), však pre mňa bola prvoradá absolútna národná jednota, lebo pre presadenie sa na bojiskách sa vyžadovala maximálna mobilizácia všetkých hráčov. A toto je v ostrom kontraste s Mororusovými tvrdeniami o akomsi despotickom elitárstve, či s gabberattackovým konšpirativizmom. Odhliadnuc od toho, že Mororus je hráč z dňa 592, pričom dlho po svojej registrácii len 2klikal, aby tradoval gold E-Simu za gold v E r e p u b l i k, takže prirodzene nemal prehľad o dianí v hre. Len náhlu potrebu sebarealizácie na úkor iných.
V E-Sime by som upravil rozdiely medzi aktívnymi a pasívnymi hráčmi. A to v sile i v ranku. Aby sa sila nedala dohnať tak ľahko a aby boli rozdiely v ranku výraznejšie, lebo rank odmeňuje aktívnych na bojisku. Tiež by nebola na škodu možnosť vytvoriť si fiktívny štát. Napríklad, ak by sa Česi a Slováci rozhodli pre Československo, tento štát by (napríklad referendom) mohol vzniknúť ako jeden celok. Čo by som zmenil na Slovensku? To je veľmi hypotetická otázka. Spontánne - vrátiť ho medzi veľmoci. Ale neviem, či by som vôbec chcel. Pretože sa opäť vrátim ku konštatovaniu, že hráčom, ktorým teraz Slovensko patrí, aktuálny stav úplne vyhovuje. Preto si netrúfam ani na prognózy, či a za akých okolností bude na Slovensku lepšie. Dovolím si len jednu. Ak Mororus konečne dostane ban za podvody a gabberattack sa vráti naspäť do 2kliku, v ktorom bol celý čas až do založenia Revolveru. Potom má krajina šancu na renesanciu, pretože zmiznú elementy, ktoré väčšine znechucujú hru.
Jediným cieľom momentálne zostali légie. A radosť z hry so skupinou hráčov, s ktorými si dobre rozumieme.
Tvoje noviny sú skvelé. Pokračuj.
dakujem za rozhovor
btw, ak chces ozaj dalsieho zaujimaveho hraca - odporucam uplnych klasikov ako tosemja a Deph
About the game:
USA as a world power? In E-Sim it is possible!
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.
Work for the good of your country and see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.