Esim - Gyarmati útmutató (Salamon-szigetek)
Login:
Password:

Forgot password Register

Article


21
Gyarmati útmutató (Salamon-szigetek) (Political)
Posted 9 years ago by
Cimbalar    
Report


Tisztelt Bajtársaim!

Mint bizonyára tudjátok az elmúlt hónapban merész tervet eszeltem ki. Úgy gondoltam az oriental szerver megszűnése után amikor 17 új ország csatlakozott a szerverhez ismét lehetőségünk nyílik arra ,hogy magyar kormányzó vezessen egy területet európai határainkon kívül.

A vállalkozásban kevesen hittek és azt a veszélyt vízionálták, hogy a magyar társadalom épp olyan megosztott lesz majd mint sunán. Azon a szerveren ugyanis , Magyarország mellett ,Csád, Namíbia, Líbia , Új-zéland , Kambodzsa is magyar vezetéssel rendelkezik ,de van mikor máshol is feltűnik 1-1 magyar elnök. Ebben a 6 országban magyar többségű lakosság él.

De térjünk vissza a securára: itt mivel csak minimális %-nak van a magyar határon kívüli ingame kötődése így itt nem opcio egy új nemzet alapítása.

Emberanyagot találtam más szerveren így ki is néztem egy szép csendes óceáni szigetcsoportot a Salamon szigeteket. A terület majdnem lakatlan volt és ideális helynek láttam a magyarsággal való kolonizálásra.

Mivel az egész akciót Én szerveztem le és hívtam új aktív játékosokat a securára így kizárólagos Flotta érdekszféra is maradhatott volna a terület. De mivel nem akarunk idegen országért játszani és a régiónak védelem is kell így a tervbe bevontam a magyar kormányt is.

A magyar kormány pedig védnöksége alá vette a területet. Az előző hónapban 5 kongresszusi tagot sikerült bejuttatni a 2 idegen kongresszusi tag mellett. Ez magával hozta azt hogy a kolonizálás sikeres lehet. Jelenleg 10 fős magyar lakosság van ott így minden bizonnyal 9 vagy 10 konkgresszusi képviselőnk lesz majd az augusztusi választások után.

Az 5 fős kongresszus feladata elég kemény volt, aminek lépései a következők voltak.

1. Elérni annyi xp-t július 20-ig ,hogy kongresszusi indulással többséget szerezzenek a tagok. Plusz 1 pártalapítás is hozzá jött.
2. Az adórendszert úgy kellett beállítaniük, ami az ottani államnak nagyon is kedvez. 50%-os maximum SZJA-ra , 99%-os importra és 0%-os ÁFÁ-ra.

Mivel nem terveztünk ott foglalkoztatni lakosságot csak gépi játékosokat (későbbiekben NPC) , a törvényekkel két dolgot érhetünk el. Az NPC-k foglalkoztatásával jóval kevesebb valuta megy ki a rendszerből és a monatary markat valamint a piac fölötti teljes állami kontroll megszerzésével kizárólagossá tudjuk tenni az hogy csak magyar érdekeltségű cégek legyenek a régiókban ,amikor munkaerőt tudnak alkalmazkodni. Mindenki másnál valutahiány lépne fel ,vagy ha lenni is valuta azt csak kedvezőtlen viszonyok között vehetné meg az idegen.

3. Az elnökség megszerzáse kongresszusi szavazással és a Salamon Org megszerzése: ez is megtörtént teljesen időben.

Amire viszont nem számítottam hogy lesz az orgban jópár valuta és arany.
Itt a magyar állam részéről történtek ügyletek.

Mivel a területet Én úgy képzelem el mint egy megújuló erőforrást amibe minimális pénzt be is kell fektetni. Mivel a politikai hatalom megvan nincs szükség az ottani gyarmati vagyon kimentésére és totális elkopzására. Főleg nem önkényes módon.

Ezért szeretnék valami összefoglalót írni a továbbiakról, és általános szabályokat kialakítani a gazdasági lehetőségeink eredményes kiaknázása érdekében. Mivel 1 ország 6 eredeti régióból áll így 60 NPC áll rendelkezésünkre.

A régiók az előző hónapban el lettek osztva a nagyobb magyar MU-k és az állam között.
Ezekben a régióban senki más nem üzemeltethet NPC-k foglalkoztatására cégeket csak a terület tulajdonosai, akik az előbb leírtak.

Ezt a valuták visszatartásával és kontroll alatt tartásával tudjuk garantálni.

Az egyik legfontosabb pont a Salamoni valutaigénylés szabályai:

1. Valutát csak az a személy igényelhet aki betartja a később leírt szabályzatot , valamint az adott régióval rendelkező MU parancsnoka vagy saját MU-jában cégek kezelésére jogosult személy. Állami részről az elnök és kijelölt Gazdasági Miniszter igényelhet valutát. A valutát igénylő személy az összes igényelt valutát köteles az MU-jába tenni, nem kereskedhet vele.
Az magyar állam természetesen a saját orgjában helyezze el a pénzt.

2. A Salamoni kormányzó nem akadályozhatja a valuta igénylését attól aki jogosan igényli. Viszont mindenki másnak meg kell tagadni ezt.

3. Az igényelhető valutát mindig a monetaryn kell megszerezni. 1gold = 100 Salamoni valuta értékben. Tehát mondjuk 10 goldodért kapsz 1000 valutát. Ez azért fontos hogy minden ügylet szabályos legyen és a Salamoni háborúkat legyen miből finanszírozni. Így nem kell felesleges pénzeket átjátszani itthonról és önfenntartóvá válik a gyarmati gazdaság.

A Salamon org kezelői alap esetben a salamoni elnök, a magyar elnök és jómagam mint a politikai hatalomátvétel irányítója és megálmodója. Lehetőség van más embereknek is a jelszó megszerzésére ,de csak olyan embereknek az előbb leírtakon kívül akiknek igényjogosultságuk van pénz igénylésére.

4. Megegyezés az NPC-s foglalkoztatásban, hogy mindenki ugyanannyiért vegye fel a gépi melósokat. Erre a profitmaximalizáláson kívül azért van szükség hogy minden céghez oda menjenek a melósok és ne várjanak egy jobb ajánlatot.

Jelenleg 15.5 valuta 5. skillre a fizetés. Minden valutánál további 0.5 valutával emeljünk, és így a foglalkoztatók mindegyike azonos nyereséget könyvelhet el. És akkor bejön egy régiónál a napi 5-10 goldos haszon egy q5 cég esetén.

A régiók kiosztását nem tudom ,de amint infóm lesz róla azt is közölni fogom.
Annyit tudok hogy a Flotta Honiara fővárosi régióban hozhat létre cégeket.

5. A salamoni org kizárólag osztásra való cuccokat (q5 étel, q5 gift és q1-q5 fegyverek) vehet az aktuálisan legolcsóbb feketepiaci áron és ha nem túl sürgős csak olyan embertől aki beszél magyarul. Ehhez 3 org kezelőnek az együttes beleegyezésére van szükség. Ha többen kezelhetik az orgot akkor is elég 3 tag hozzá.

6. Önálló külpolitikával az ország nem rendelkezik. Minden helyzetben követnie kell a magyar elnök és hadügy utasításait.
A Salamoni kormányzónak véleményalkotási joga van a háborús kérdésekben és annak idejében.

7. Várhatóan a jövőben lesznek hódítások is, ahol újabb régiók lesznek 10 újabb olcsón dolgozó melóssal. Ennek az elosztására is van tervem (akár a többi MU szintjén akár bérbe vétellel),viszont várom a ti észrevételeiteket is és azt hogy elfogadjátok-e a az itt leírtakat mint írt szabályt.



A jövő: mikor minden rendezve lesz elindulhat a termelés. Tovább kell lépnünk a fejlesztések terén. A kolóniákon élőket bíztatni kell az aktív játékra és arra ,hogy augusztusban is a kongresszusba jussanak az érdekszféránk megőrzése céljából.

A Salamon-szigetek elnökét megkérem arra ,hogy igényeljen 2db további orgot a közösségünk számára. Ezek az orgok katonai alakulatokhoz lesznek kirendelve hogy a prémium tagságukkal segítsék a századmunka folyamatos optimalizálását és a körüzenet küldési lehetőséget akkor is ha a parancsnoki személyek nem rendelkeznek prémium tagsággal. Igény esetén az egyik Org a HEU-ba a másik a TH-ban lesz alkalmazásba téve. Ha Laoszon is stabilizálódik a helyzet és sikerül a teljes hatalomátvétel 2 orgot ott is próbálunk szerezni és akkor újabb 2 katonai egység kaphat erre lehetőséget.

Örülök hogy elolvastátok!

Tisztelettel: Cimbalar

Previous article:
Válasz szaboajandek cikkére! (9 years ago)

Next article:
Magyar Seregszemle 2015.08.07 (9 years ago)

ESim
or
Register for free:
Only letters, numbers, underscore and space are allowed (A-Z,a-z,0-9,_,' ')
Show more

By clicking 'Sign Up!', you agree to the Rules and that you have read the Privacy Policy.

About the game:


USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


forum | Terms of Service | Privacy policy | Support | Wikia | Alpha | Luxia | Primera | Secura | Suna | Viva | Lima | Elysia | esim political game
PLAY ON