Esim - [Interne MU] Point économique
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fc761


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[Interne MU] Point économique (Old article)
Posted 12 years ago by
fc761    
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Avec l'arrivée de St Jo , et sa dot de 80 G. Il y a eu beaucoup de changements !

Quelques principes économique pour Maurice :
- produire le raw dont nous avons besoin.
- ne pas acheter de Gold, ne pas acheter de devises mais vendre des Golds, vendre des devises. (sauf en cas d'urgence)
- faire travailler les compagnons dans des endroits qui permettent de taper 50 fois/jour et + en évitant de se déplacer
- on n'embauche pas si on a pas les salaires pour 3 jours et la garantie d'avoir du raw sur la période
- éviter d'enrichir les pays ennemis...

Nous avons 4 pôles productifs complets sur 6 possibles.

Pôle Alimentaire :
C'est le plus important ! Car c'est ça dont on a le plus besoin pour grimper en XP, c'est aussi ce qu'on peut le mieux vendre.
Nous avons une High Grain Q3 , au Brésil (sur un territoire initialement du Pérou). Le Brésil n'a pas de MPP avec la France mais est contre la Pologne, il a une fiscalité pas des plus avantageuses (10% d'income tax sur le grain, 27% d'import tax sur Food/Weapon). C'est pas le lieu le plus simple pour embaucher... 1 BRL
=0,05 Gold

Nous avons aussi Grain Q2 Alsacienne en vente sur la Coop. C'est notre première société qui était en Q3 à l'origine. Income Tax = 5%. 1 PLN
=0,055 Gold


Nous avons une High Food Q5 , en Hongrie (région originelle). Pays ennemi. Il a une fiscalité très avantageuse, 3% d'income tax, 1 HUF
=0,01 Gold
. Excellent pour faire travailler les compagnons, mais pas pour embaucher des locaux.

Actuellement, un skill 6 produit un peu plus de 30 food Q5, nous sommes 15, il faut 5 personnes. Et donc, au moins 4 pour produire du grain ! Ça nous procurera un peu de surplus de food qu'on peut vendre.

Développement possible : trouver une High Grain Q3 dans une région plus intéressante qui permettrait d'embaucher pour notre production de raw, et n'occuper plus que 7 ou 8 personnes au lieu de 9 !

Pas encore de responsable désigné.

Pôle Armes :
Nous avons une High Iron Q3 , en Norvège. Pays neutre, on ne peut donc pas s'y battre quotidiennement sans voyager. Income Tax à 1% :-) Les salaires y sont très élevés. 1 NOK
=0.05Gold
Pourrait y aller les volontaires qui sont plutôt en mode 3-clics... Y en a chez nous ?

Notre High Weapon Q1 en Tuscany sous occupation slovène a été vendue, pertubant notre production... Je viens de construire une Weapon Q1 en Central France sous occupation polonaise. Elle permet bénéficier de la High Iron polonaise et en cas de libération, d'être assuré de ne pas avoir le débuff lié à la non connexion de la capitale en plus de la perte du High Iron.

Jusqu'à aujourd'hui, ça tournait avec 2 compagnons en production de Raw et 2 en productions de Weapon, et garantissait 15 Weapon Q1 / jour. On doit pouvoir continuer comme cela. J'avais embauché sur 3 jours un slovène, ce qui a permis de produire un peu plus. On va donc pouvoir embaucher du Polonais...

Développement possible : trouver une autre High Iron Q3 dans une région plus intéressante qui permettrait d'embaucher pour notre production de raw...

Responsable du pôle : red0r


Pôle Gift :
Nous avons une High Diamants Q3 en Angleterre. Ennemi de la Pologne. 1 GBP
=0.05 Gold
. Income Tax à 5%.

High Gift Q1 en Hongrie. Avec les avantages et inconvénients de la Hongrie donc.

Actuellement, stratovirus est allé faire du stock de diamants. Mais on ne peut pas produire pour tous en auto-production. Pour ce pôle, il y a embauche obligatoire.

Développement possible : monter dès que possible en Gift Q2, dans une région plus appropriée pour l'embauche aussi...

Pour l'instant, on n'a pas défini comment on accède aux gifts pour les Compagnons.

Responsable du pôle : stratovirus


Pôle House :
High Wood Q3 en Espagne. Ennemi de la Pologne. Income tax à 5%. Import tax pas très élevée. 1 ESP
=0,06 Gold


High House Q1 en Argentine. Allié de la Pologne. 1 Gold
=0,055 Gold


Actuellement, ça a tourné en auto-production pendant quelques temps : 4 House Q1 ont déjà été produites red0r , stratovirus , fc761 et Arcos974 en sont les bénéficiaires actuellement. Arcos974 en assurant en solo la production.

Développement : monter dès que possible en House Q2, en privilégiant l'Espagne. Avoir produit 6-8 House Q1, 6-8 House Q2 avant de monter en Q3...

Responsable du pôle : Arcos974


Pôle Voyages :
High Oil Q2 en Allemagne, occupé par la Pologne. En vente sur la Coop Maurice.

Nous n'avons plus d'entreprise de tickets.

Actuellement, les tickets Q1 sont distribués quotidiennement, et redonnés à la MU hebdomadairement, notre stock est encore à ce jour de 140. Ça peut durer un moment comme cela.

Développement : à l'occasion, la Coop achètera peut-être une Ticket Q1 pour refaire le stock. Eventuellement, on transfèrera les entreprises pour refaire un stock...

Responsable du pôle : John117 avait commencé cela.


Pôle Stone :
Nous n'avons pas d'entreprises de stone. Mais une région française High Stone qui est occupée par la Pologne.
High Estate Q1 en Rhône Alpes. En vente sur la Coop.
Actuellement, ça n'a pas d'intérêt de produire cela.

Développement : quand on aura des Gift Q3, ça fera sens de s'équiper d'Estate et donc de produire aussi de la Stone.

Responsable du pôle : il n'y en a pas besoin pour l'instant.


Autres développements :
Il va falloir s'occuper des embauches dans les différents pôles ! Des candidats ?
Il va falloir vendre pour avoir les devises nécessaires aux salaires, ou pour avoir des Golds...

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Historique des entrées dans la MU (12 years ago)

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[Interne MU] Synthèse de l'actionnariat de la Coop Maurice (12 years ago)

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USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


At the auction you can sell or buy your dream inventory.

E-Sim is a unique browser game. It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth according to their own. So come and join them and help your country achieve its full potential.


Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.


Take part in numerous events for the E-Sim community.


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