Esim - Discorso di fine mandato
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ciccillo


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Discorso di fine mandato (Political)
Posted 9 years ago by
ciccillo    
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Salve cari pochi concittadini





Anche questo mandato è finito, poteva andare meglio, ma comunque non mi posso lamentare, se non che, ho sprecato troppo tempo nel gioco invece di studiare un po' di più, dettagli che mi faranno la differenza

Cercherò di essere breve e circonciso come al mio solito

Partiamo dal principio.

Sono tornato all'incirca uno o due mesi fa, quando al comando c'era Mattx. In breve riassumo un po' la situazione da allora ad oggi.

Situazione estera:

In quel periodo l'Italia era divisa a metà o quasi: da una parte c'era la Svizzera dall'altra l'Albania.

La Svizzera ci ha invaso per attaccare l'Albania. Dopo un po', la svizzera era in difficoltà nell'attacco perché era costretta ad affrontare una rw importante (napoli), quindi per ovviare questo problema, l'attacco è passato in mano all' Italia.

Dopo un po' si è aggiunta anche la Croazia, e devo dire che era una guerra abbastanza equilibrata, anche se erano più forti loro. Ora la Serbia, ha fatto il resto.
Se ora siamo liberi è tutto grazie al nostro moe Matt X .

Questo è quello che è successo dal punto di vista estero.

Dal punto di vista interno:
L'economia era quasi ferma. La produzione interna era divisa in due: la maggior parte dei lavoratori erano nella mu Italian Bastards, ed il resto nella org. Quindi avevamo pack con un prezzo maggiore del mercato, questo dovuto forse allo stato di abbandono delle org.

Siccome sono tirchio, da tempo avevo pensato di usare la org come nostra fonte di rifornimento.
Sicchè un giorno, con l'ispirazione data da tonyvacca2 , decidemmo di provare a creare uno stipendio in full supply per tutti i lavoratori, o per lo meno per chi lavorava e sparava per lo stato.
Come funzionava:
lo stato dava ai cittadini che sparavano di più uno stipendio full, invece chi non riceveva lo stipendio (pochi), doveva mandare un contratto alla org con il suo stipendio.

Certo non è stata una idea meravigliosa, visto i risultati, però nei primi tempi aveva i suoi frutti.
Dopo, però, la gente prendeva solo il full, ma non lo usava.
Per questo andrebbe cambiato il sistema. Tutti devono avere uno stipendio, e se vogliono il full devono dare in cambio il loro stipendio giornaliero.
Tolto questo piccolo problema, che aiutava i player attivi a sparare con qualche problema in meno, un giorno venni a conoscere che ci sono dei robot messi dal gioco (npc) che lavorano per te.

Quando sono stati implementati forse io non ero attivo, o comunque non me ne ero accorto.
Facendo delle ricerche fra i giocatori più esperti di me, ho conosciuto il loro funzionamento. Grazie ad essi, possiamo dire che l'italia ha avuto un bel toccasana

Come funzionano i npc in breve:
Sono dei giocatori del gioco, che lavorano solamente. Dopo ogni dc, loro cambiano lavoro in base alla loro migliore offerta sul mercato (le org non possono prendere npc). Ci sono 10 npc per regione, quindi devi avere almeno 1 azienda in ogni regione, e mettere la miglior offerta a livello regionale. Questi, inoltre, possono mettere offerte di moneta sul mercato monetario, però solo nel caso in cui l'azienda è in una regione occupata: il npc in italia, in una regione italiana ma sotto occupazione albanese, inseriva nel mercato monetario nel cambio all itl il suo stipendio.Cosi l'italia poteva comprare moneta albanese al costo di stampa dell' ITL.

Siccome l'italia è stata sotto conquista di albania e svizzera, abbiam potuto comprare CHF ed ALL per acquistare weap q5 sul loro mercato dei prodotti, pagandole una miseria. Eccovi spiegato il perchè del prezzo delle q5 .

Per far funzionare i npc, quindi, ho dovuto usare la MU. Ho spostato tutte le aziende q1 weap nelle varie regioni italiane, messa una q5 iron in albania, e spostato i lavoratori che lavoravano nelle weap nelle iron.

Forse dimentico qualcosa, ma questo è più o meno quello che ho fatto durante il mio mandato, principalmente il mio obbiettivo era sistemare la produzione interna, e inizialmente l'ho fatto senza la conoscenza dei npc.

Ho qualche rimpianto:
poco danno
poca attività quando forse questo è uno dei più bei server viste le condizioni di gioco (sopratutto al livello militare)
non ho aumentato la produzione delle q5 (ma spero lo farà il prossimo governo)

Ma ora veniamo al momento più bello: la mia squadra di governo nominata da me senza avere nessuna nomina :O

Voglio ricordare che io ho fatto solo la pedina nelle loro mani, o forse ho coordinato il tutto
Il mio confessore personale:
tonyvacca2



Il cavalier ministro degli affari esteri ed inciuci:
Matt X




Il legislatore salvatore della patria nel momento del bisogno:
barcity


il vero ministro degli affari esteri (per competenze), conoscitore di lingue oscure:
papunk


Questi mi hanno aiutato nel momento del bisogno e per più di metà mandato...poi un giorno....

Il cp più eletto in Italia, il più contabile di tutti e grande maestro di nabbanza,il secondo rompi scatole e testa dura, signori e signori ecco a voi il più nabbo d'Italia:

Alessandro I


Ed ora l'ultimo pezzo del puzzle o quasi, il nuovo arrivato, conosciuto da poco, il nuovo futuro dell'e-italia, l'allievo, ragionier contabile, bravissimo a capirmi, con un lavoro impeccabile quando dorme, il mitico e forse più piccolo:

LorenzoFabi




Inoltre ringrazio anche gli altri 2 click che al mio richiamo si sono risvegliati.
Tra i tanti, ricordo coloro che mi hanno dovuto sopportare:
Green_Lightning AirForceGG e l'invisibile ma presente fance99

Spero di non aver dimenticato nessuno e nulla dei danni che ho combinato.

Grazie della piccola lettura, come sempre sono stato breve e conciso (per questo molti passaggi sembrano incasinati).



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USA as a world power? In E-Sim it is possible!

In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth. Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be efficiently managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation. Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the game.

Work for the good of your country and see it rise to an empire.

Activities in this game are divided into several modules. First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress as a fighter. You will work in either private companies which are owned by players or government companies which are owned by the state. After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock company and enter the stock market and get even more money in this way.


In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.

"E-Sim is one of the most unique browser games out there"

Become an influential politician.

The second module is a politics. Just like in real life politics in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes. From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability to run for the head of the party you're in. You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself. Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you. You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state (for example, who to declare war on). Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have a good plan and compete for the votes of voters.


You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.

The international war.

The last and probably the most important module is military. In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control over territories which in return grant them access to more valuable raw materials. For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on their territory. You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life as a pacifist who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling products).


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